新武大胖熊,一起看光华繁荣,你们胖熊回来了~
最近很多小伙伴都提到了《神武4》电脑版的物理输出,到底应该关注输出还是速度,在追加和设备上应该做出什么选择?这次胖熊要和大家讨论一下。
首先谈谈速度。在《神武4》计算机版上,速度的速度可以看作左右着一场比赛的传世趋势,封锁的一速和物理的一速都可以在PK上为自己的球队抓住先发制人的机会,前期建立一定的优势,掌握比赛节奏。(莎士比亚,温斯顿,电脑名言)所以在PK中,速度有时比伤害更重要。
因为在游戏中,不管是人物还是宠物,伤口都建立在手上。在这里,我们用天策的方法横扫天下。不管伤口有多高,如果速度缓慢地先败给对手,你的扫过将成为装饰。因为,以目前气血大于气血上限的50%为条件,如果气血超过气血上限的50%,就相当于这支破资球队。因此,《神武4》计算机版具有速度阈值,如果速度达到阈值,受伤也将达到高峰。一般69级是320速度,89级是450,99级是550。
当然,物理输出门派的情况下,只要追求速度,也会影响自己的伤害水平。因为添加敏捷属性只是加速度,不会影响其他属性,与力量不同,还可以攻击,还可以添加灵力和速度。总的来说,敏捷属性收益对人物成长是有限的,所以要想获得更快的速度,必须抛弃从其他属性点带来的面板加成。
所以从角色的整体速度来看,我们可以先考虑宝石和特效能带来的速度提升。例如,轻松成长,搭配黑色宝石,可以给我们带来很多速度收益。如果鞋子有“快速”的忒,整体速度会更上一层楼。这样,我们不得不增加到敏捷性上的属性点就可以用来提高输出,从而提高人物的整体实力。(莎士比亚,坦普林。)
对物工宠儿来说,速度显得更重要。古力格、高敏帖、高飞、高灵敏度、高税收等技术都是围绕速度写作的。另外,很多物工总成也将加快速度,使这些功能发挥最大的作用。另外,天速宠爱、高速银工宠爱、卡速宠爱也通过改变速度的方式获得一定的功能。
总之,各位少侠绝对不能为了极度伤害而忽略速度。因为这个属性同样重要。(大卫亚设,Northern Exposure,成功)当人物提升达到瓶颈时,也可以考虑整体属性。例如,如果能把力量转换为敏捷,提高速度,就能取得更好的效果。
好了,今天到此为止。点波不会迷路。明天继续说吧~
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