各位次长晚上好!
将于8月更新的1.14版本将迎来新地图“避难所”、J系重弹船、加强老八金、新手地图教程、调整后的个人任务和调整坦克属性的新机制“战地升级”。如何影响游戏?不妨和笔者一起来看看!
电池升级简介
电池升级功能包括在1.14版的二次测量中,仅适用于6-10级完整战车。简单地说,分为五个大块。
1.坦克角色:坦克分为15个角色,角色不同,可供选择的改装也不同。
2.等级修改:自行车/全球经验都可以解锁,坦克等级越高,可以解锁的最大等级越多,每一级需要的经验也越多,提高等级可以解锁双重改造。
3.普通改装:改装等级每一级坦克一方的性能(与作用有关)都有所提高,相当于“白送”的好处。
4.双重改装:银币需要解锁。解锁后,可以在不额外消耗银币的情况下选择“两者中的一个”。坦克等级越高,需要的银币也越多。这是“消除彼此的长度”式的改造,包括以速度改变隐蔽、以扩张源改变准确度等。(莎士比亚,速度,速度,速度,速度,速度,速度,速度)
5.特别改造:随着改造等级的提高,可以逐步解锁第二个设备/入门级插槽。在秒读阶段,可以按Ctrl 1切换部件,Ctrl 2可以切换炮弹和消耗品。
篇幅有限,我们不能用一篇文章升级电池。单纯地列出数据也只会让人昏昏欲睡。但是,如果我们谈论由于这个新机制而成为“可以玩”、甚至“锦上添花”的坦克,我们就不会困了。
电池升级的影响?
但是先说明一下,接下来要说的坦克、改装等级基本都是满级的,但是只要选择有代表性的双重改装部分,就可以根据自己的打法习惯进行取舍。(大卫亚设,Northern Exposure,)毕竟,成千上万的人,开发人员给了他们这么多改造选项,
总有一个是最适合自己的。FV 4005
双重改装:
视差调整:精度+3%,瞄准时间+5%
新型瞄准装置:瞄准时间-4%,射击后瞄准圈大小-15%,装填时间+3%
发射器调整:射击后的隐蔽+6%,观察范围-2%
总体重量减轻:倒车速度+2km/h,血量-3%
普通改装:
车体旋转时扩圈-6%
这个杀手有点大,可惜WG开发者忍不了。从9.20版本开始就把持着顶级TD出场率前三名的FV4005,在1.5版本遭到了史诗级削弱,极速、转速、精度、瞄准时间无一幸免,对生存性至关重要的倒车速度更是一刀从12被砍到了8。
如果说配件2.0中的涡轮增压器让FV4005的日子稍微好过了些,那战地升级则会让它功力大增——在装备涡轮的前提下,FV4005的极速回到了36/12,精度达到0.39,整体炮控提升,所付出的代价仅仅是减少54点血量,增加0.9s装填时间与0.03s瞄准时间。
百夫长AX
双重改装:
悬臂调整:移动和车体旋转时扩圈-3%,精度-3%
普通改装:
发动机功率+5%
虽然在玩家圈子里流传着“强不强无所谓,帅是一辈子的事”的说法,但作为顶级中坦里排的上号的“靓仔”,百夫长AX的表现却总是让人一言难尽,说白了,还是因为光鲜的主炮数据背后,扩圈这一隐藏数据却是垫底的水平。
精度对于Y系而言从来不是什么大问题,牺牲一点精度换取更好的移扩无疑是优选,多少能够改善祖传神经炮“飞天遁地”的情况。当然,改装后的AX依然是一台中规中矩的支援中坦,卖头偷炮的基础玩法不会变,这也符合开发者的初衷:改善手感但不至于颠覆玩法。
蟋蟀15
双重改装:
强化悬挂装置:履带血量+30%,履带适应性+15%,车体转速-5%
发射器调整:射击后的隐蔽+6%,观察范围-2%
装填装置调整:装填时间-3%,精度-5%
普通改装:
隐蔽+2%,车体旋转时炮弹扩圈-3%
作为“大百运”的替代,蟋蟀15在初登场的“莱茵刺客”版本里依然威慑力十足,一度出现过跟随中坦抢山的激进打法。可惜好景不长,在不久后的9.17版本,开发者对输出(DPM、弹速、俯角),机动(单位功率、倒车速度)的重锉一下让它跌落神坛。
蟋蟀15的优点,无疑是TD中顶尖的单位功率和堪比激光炮的精度+瞄准时间,但作为制衡,也有着胶水履带和比183还糟糕的扩圈。在战地升级中,普通改装带来的扩圈和隐蔽增益能小幅改善手感,双重改装则可以针对性地提升履带适应性,并用精度换回一点DPM。
超级征服者
双重改装:
轻型悬挂装置:车体转速+5%,履带血量+10%,履带适应性-7%
强化车体:HE炮弹损伤-15%,弹震持续时间-8%,成员受伤几率-20%,移动和车体旋转时扩圈+4%
普通改装:
瞄准时间-2%,坦克血量+3%
首上和炮塔两侧的脸颊都加装了附加装甲的魔改版征服者,坐拥神级火控,中距离卖头卡线近乎无解的“神罗天征”。在9.20版本中替换了长期弱势的FV215b后,无论是出场率还是三环标伤都长期排在10级重坦前列。
要问超征怕什么,那一定是大管子,从前HE打头包起火的笑话还被开发者拎出来单独讲,即使在HE 2.0实装后,超征面对大口径HE的轰击依然难以招架。因此,牺牲一点扩圈,增强对HE/火炮的抗性,能够让它选择一些更为激进的卖头打法。
结 语
战地升级提供了除装备、指令、成员之外另一种提升战车性能的方式,“此消彼长”式的调整也让强度不会产生太大变化,以至于影响平衡。这一机制的引入也让精英状态的坦克打出的经验有更多用武之地——相应的,银币的需求量也进一步增加了。
总体来说,战地升级是一个有趣的新功能,具体如何,还需要各位车长自行探索,也欢迎在官网《改进的战地升级:开发还在持续!》一文中提前对自己的爱车进行模拟升级,在版本更新后能尽快以最佳状态出战!最后祝各位车长武运昌隆,Panzer Vor!
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