《死亡空间》系列于2008年发布。惊人的声音设计、玩生存游戏、满分的投入感给所有玩家带来了独自在宇宙中的绝望和恐惧。也期待系列的主创Glen Schofield的新作《The Callisto Protocol》。最近,他公布了最新的幕后开发过程和游戏的概念设计,感兴趣的玩家们一起看吧。

Striking Distance Studio工作室去年在TGA发布了《The Callisto Protocol》,从预告视频中可以看出新游戏与《死亡空间》有很多相似之处,官方也将后续发布怪物的概念设计。在怪物概念设计图中,也能清晰地感受到从《死亡空间》系列继承下来的充满扭曲、血腥和不便的元素设计,使粉丝们胃口大增。

概念设计图

Glen Schofield, STRIKING DISTANCE Studios的负责人,也将安排运动捕捉、配音工作流程和游戏

同胞和配音工作亮点。

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