众所周知,乞丐有很多优点,是打得很棒的门派。我们已经谈论了那么多乞丐的建设攻略,但大部分都在谈论乞丐后期该怎么玩。今天,我将重点分析乞丐在内丹的建设方法和乞丐抱团时的站位。干货很多,兄弟们仔细看。
一般来说,我们乞丐去采用游戏中普遍使用的建设方案。这个方案是创造毒攻、流感素、毒抗、会心命中、回避、回血和任意属性。在我看来,这些优点加强了乞丐帮派本身的二次属性,提高了内省,增加了单一选择能力,但这样做浪费了乞丐帮派打大棒的能力。再者,建立事项的方向,意味着以提高乞丐帮派的抵抗力为重点,制造毒工、流感所、事项、回血、躲避。那也是那个问题,如果不强调乞丐团的能力,那乞丐团也没有意义。另外,这种游戏是单独挑选的,在小团战中看不到效果。大型团战可以抵抗,但强势期很慢。大后期神兽要重新添加血婴,才能突出乞丐帮派是“抵抗”的特征。
我们应该想到乞丐不需要太多的抵抗。所以在我看来,制造三孔属性,东门对决。在这种情况下,由于本身技术叠加攻击力的加持,属性攻击和外空也有了很大提高,攻击也比一般方案高得多。唯一的缺点是没有抵抗。但是兄弟们认为,从我下面的单田赛位置和玩法来看,我不认为这是个问题。
关于乞丐在团体赛中应该怎么玩,我是关于乞丐的年数应该怎么用,乞丐在团体赛中如何保持续航能力,乞丐如何使用辅助功能(死记技术)。我先说背诵技术。这个大家应该都知道,乞丐帮强化爪子,所以着色器技术选择强度更好,乞丐帮输出增加,可以发挥意想不到的效果。其次是凤凰的重要性。凤凰需要6秒钟来分散这项技术,这就是乞丐在一组技术后4秒钟可以保证CD的安全。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)
正常情况下,乞丐在入场时发挥一套技术就会被控死亡,如果散开,乞丐可以利用8步撤离丹田中心,等待技术CD。这里简单提一下,八步蝉可以帮助乞丐拉扯或打开对方发挥乞丐的优点,所以要正确使用。最后是乞丐帮派连胜释放的顺序。学识8步蝉-棒-分散-6龙-千里横行-霜冰-飞飞-飞龙天空-突击斩首,这个研修包括前4招,拉开输出位置,中间2招增加受伤部buff,最后2招绝杀。这个研修是乞丐帮派输出的最高打法,但在团体赛中不能安心,必须预测团战走向和自己的意识,改变研修顺序,这才是真正的高手。(莎士比亚)。
今天,乞丐谈到了内团的建设方向和玩团战的方法。内丹在版本不变的情况下,只有几个方案,看兄弟们玩的怎么样,做出改变就行了。(威廉莎士比亚。温斯顿。)连带战是时时刻刻都在变化的。我只能为你提供一个事故。具体取决于你的操作。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)如果真心喜欢乞丐这个职业,总有用乞丐大杀四方的时候。今天谈论这里。如果我有遗漏的错误,请在评论区留言。我这篇文章好像有帮助。朋友们也请关注订阅收藏品。感谢大家。(大卫亚设,Northern Exposure)
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