文,RebelXayah@bigfun社区

备受期待的英雄联盟手游Wlidrift已经进行了两周的测试,此次测试共公布了36名英雄。虽然这个数量对PC端的148个来说有些少。因为拳头游戏不是完全移植的,为了适应移动端的游戏节奏,需要重新制作模型和改变技术。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏名言)其中一些英雄的技术团队和PC版本不同,笔者在这里整理了具体内容。

安妮

安妮的Q技术现在变成了非指向性技术,不管附近有没有敌人,你都可以释放这项技术。(约翰f肯尼迪,Northern Exposure(美国电视剧),战争)PC版本是定向技术,手游是操纵杆操作,定向技术的设计逐渐消除。这一变化使安妮能够更快地积累被动层,反而是好事,可以探索和使用草地。(莎士比亚、奥赛罗、莎士比亚)此外,英雄联盟PC版本在过去几年中消除了大部分定向技术。只有像安妮这样的新手英雄保存了下来。

艾西

Ashi的R技术现在可以控制方向。由于手游的画面限制,玩家不能像PC端一样随时截屏,所以如果Ashi的大动作不能在像王者荣耀后裔(Hou Yi)这样的镜头后控制方向,基本上就是边缘箭法,Wlidrift的技术冷却时间长,Ashi大的话缺乏战略意义。这一变化可能会提高艾希的大招稳定性。这不是因为水晶箭的移动轨迹发生了很大变化,而是因为对平衡性的影响不是很大。

拉克丝

拉克丝的R技术现在是能覆盖地图边缘的全流量技术。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),LARKS的大手法很远,在PC上可以用盲目的视角使用,但有些延迟性很容易被敌人避免。作为英雄联盟招牌母亲,设计师决定让她的大招更有力。现在拉克丝的大招是战斗激光。如果你流血了,最好找到拉克丝猜不到你位置的角落,回到城里去。不要傻站在塔下。(大卫亚设)。

厄运小姐

厄运小姐的Q技术现在变成了非指向性技术,不管附近有没有敌人,你都可以释放这项技术。和安妮的Q技能变化差不多,也是为了适应手游的操作,增加更多英雄的上限。现在可以在没有视野的情况下使用Q技术。可以通过隔板夺取buff或消耗敌人。(大卫亚设,Northern Exposure,战争)由于这一变化,厄运姑娘现在在Wlidrift变得更加强大。毕竟线期间,自己的Q技能很容易补刀。

内达斯

内德斯的Q技术现在杀死士兵是得到第五层而不是第三层,杀死英雄和大型士兵的时候是得到第十层。毕竟,Wlidrift现在的平均时间是17分钟,与PC版本不同,Nethers没有太多时间积累Q技术的层次。这个英雄玩游戏的特点是无限的增长。因此,设计师大大提高了Q技术栈层的收益,技术冷却时间比PC版本短了一点,现在Nethers很容易折成高层,成为后期BOSS。

希瓦娜

希瓦娜的被动技能现在击杀元素龙后,不再是给予护甲加成,而是变成给予额外的增益效果。击杀火龙后,当她攻击被E技能标记的敌方英雄时,会造成额外的真实伤害。击杀土龙后,会让她的Q技能打击,附带额外的减速效果。总而言之,希瓦娜控龙的收益变得更高了,PC版本只是增加少许的抗性,就不知道设计师在之后是否会增加击杀水龙和风龙后的额外收益。


崔斯特

崔斯特的E技能现在拥有主动效果,给予他短暂的攻击速度加成。英雄联盟早年的部分英雄,在技能设计上效仿DOTA有多个被动技能,崔斯特的E技能在PC版本就没有主动效果,被动是增加自身的攻击速度和第四下造成额外伤害。但手游有两个被动技能就很蠢,所以设计师为E技能增加了主动效果,短暂地提高攻击速度,让崔斯特可以打出爆发伤害,带来新的出装思路。


薇恩

薇恩的W技能现在拥有主动效果,会短暂地提高她的攻击速度。基本上,崔斯特E技能和薇恩的W技能,都是游戏早期的几环机制。而这两个英雄都鼓励普攻,所以设计师就给了他们主动技能可以增加攻击速度的设定,薇恩比起崔斯特更需要这个加强,可以让她更容易打出三环效果,在前期装备没有成型之前也有输出。为此,薇恩在测试服中已经被削弱,设计师降低了她的攻速。


结语

未来还会有更多的英雄加入到Wlidrift中,不过有些英雄肯定是要进行类似的技能改动,才能适配手游的玩法,比如慎的R技能需要队友轮盘来选择目标j、厄斐琉斯的武器系统键位设置。不过,设计师肯定不会立即就将所有英雄都搬到手游里,他们会在之后的版本慢慢加入不同角色,为玩家们带来更多乐趣。

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