国服更新必须出bug,体验服是装饰品,用于制作黄金。最近的这次更新再次验证了这一事实。这次维护后,放大锤活动再次出现了bug,玩家发现了这段时间辛苦制作的放大垫子,直接归零。活动界面明确表示,活动只能接收一次,但活动持续时间不会重置,最重要的是,最后一次定期维护不是零,此次维护后将直接重置为零。
DNF:4.7更新会出现错误。
首先,活动界面标识在最终结束后为零。而且,过去两周没有出现永英现象。确实是布格,每个人都知道是伯格。不承认的是想得到更多。这是布格体验服的早期反馈。(阿尔伯特爱因斯坦,经验名言)这个bug太厉害了。说10放大卷不大,小的绝对不小,所以赶紧嚷嚷在等什么。(莎士比亚)。
计划假装看不见,迟迟不提补偿
第二,这个活动每周一次。文案写错了,活动没有修改,或者随后原封不动地转移过来的上一次,bug前几次离开这个活动的时候应该发现了,但是我懒得改,所以好像只换了第一周,随后又原封不动地转移了之前的活动,认为c v完成了工作。(莎士比亚)。
“地下城与勇士小攻略君喜欢谈论游戏竞争”552号《DNF:4.7更新就出BUG,策划假装看不见,补偿迟迟不提》,那么我之前的10.应对11的赤字。肯定是布格。我刚才上网看了看,我的号码没有归零,但我的朋友归零了,前后位时间间隔为5分钟。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视新闻))不知道上了多少次9次,但上不了10就无所谓了。我不想故意干锤子。旧规则快点做,直接去这次正式的服务活动,再次进行bug的实测截图展示。
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摘要:bug不是bug也没关系。重点是,一旦Bug出来,就可以再收到。拉不动。但是,如果以前计划制作到10,打11以上的选手,将会遭受巨大损失。
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