说到以前能和地下城与勇士5、5一起玩的游戏,那是很多的,但如果是印象最深的游戏,那无疑是龙之谷DN。(伯纳德肖,Northern Exposure(美国电视剧),)大家可能还记得当时龙谷测试时的热度。那真是一码难求。(威廉莎士比亚、《哈姆雷特》、《天堂》)在剑灵测试之前,龙之谷的激活码可以说是当时最受欢迎的代码。
纸张歌曲在公示后也在短时间内获得了很多人气,无法进入服务器是常有的事。当时龙谷DN是唯一的,可以说是最有可能赢得地下城与勇士的游戏。但是,这种备受期待的游戏在以后的时间内逐渐沉没。到目前为止,如果不提的话,没有人能想到这个游戏。这段时间到底发生了什么?(莎士比亚)。
对于所有事情的始末,我们要从游戏的内容开始。龙谷的游戏质量比地下城与勇士好。很多人都知道,他的优点是强烈的打击感和三维建模感,对地下城几乎没有打击感,画质是像素点,所以龙谷在这方面非常有优势。
但是问题在于运营和策划。首先从运营开始。龙谷的运营大家要知道有多糟糕。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,运营名言)咕咕咕叫,佣兵盒子把道具数量减少一半,处处围绕着一股逼仄的气息。
计划上就不用说了,先不提版本问题,光速膨胀都让人不可思议。还记得设备是几百个面板吧。即使下了一套装备,属性也不会很高。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),装备名言)现在的龙之谷,传说、数万个力量、数十万人的攻击力简直是标配。
从海龙版本开始,这种现象开始变得更加严重。装备更新速度很快,好不容易做了一个装备,结果玩不好就过时了吗?但是也有不更换设备,做新画的,但是找人好不容易又做了一套结果,重新更新了。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《装备名言》)直到最后沦落,黄金交换装备,或者永远成为腿毛挂件,一辈子都无法翻身。
在这种公式、运营、策划三个方面,龙之谷最初被选为打败地下城的最佳机会的游戏,最终被自己玩死了。(威廉莎士比亚。)。
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