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【神牧属性】魔兽世界9.0展望:体验5人血信魂之神牧草

作者:NGA-Noraye

前言:

多图警告!

此次测试将于6月13日进行alpha更新9.0.1.34714新5人副本Siden Hon的基本模式荒地体验。

原则上,该帖子的内容仅对该版本负责。

副本简介:

Plaguefall位于岩英系马塔克萨斯的东南,从剧情的出生地走到郊外,走出体育场中央,沿着大路走,就能看到集合石和辐射门。

这是以软泥、死灵魔法为主题的5人副本,副本里共有4名老板。

格力普博客

伊可斯博士,多托尔伊可斯医生。

多米娜德纳尔多米娜贝内姆布尔德

斯特拉达马侯爵马尔格雷夫斯特拉达马

由于复制过程不长,测试团队首次体验通关一般模式需要约40分钟(包括视错觉消失、服务器吸入线),实际战斗时间约需要25分钟。

版本A自动调节到53级,安装等100,角色属性:595智力、671耐力、100盔甲(欣赏9.87%)、798法力恢复。绿子:18%爆炸,15%快,29%熟练,5%全能。13420血量(拍摄阻力14080)。

怪强度和BFA版本怪差不多水平,依然所有怪都能技能,精英伤害极高,紫檀血压稍大,有初秒危险,大量疾病散开,少量攻击要散开。

先说说

神牧在凋魂之殇的优势与劣势

的优点。

纯技术副本从开始到结束都有很多dot需要解散。主要是疾病效果。有些疾病效果对坦克是致命的(例如,最大生命值降低,精神效果降低)。纯技术可以消除这种debuff。

集体分散/奥术急流1前面的软泥怪必须攻击并解散。否则,被杀后在地上留下一滩绿水,不利于日后战斗的站位。

圣言术惩罚(惩罚)命令蜜蜂天赋后,圣言术惩罚处于4秒昏迷状态,不会因伤害而昏迷,但这种昏迷效果受到控制减少的影响。调节老一的软泥运动,或者控制怪怪单独绳,帮助坦克暂时放风筝,都很好。

谈优势,谈劣势。

在轮椅职业SL版本中,神木仍然是在前费职业底层的位移能力,仍然没有位移技术,只能用拥有20s充电时间的天堂羽毛加快速度。(威廉莎士比亚、轮椅、轮椅、轮椅、轮椅、轮椅、轮椅、轮椅)治愈祈祷已经变成了瞬间的技术,但在移动战中需要加血的只能依靠治愈祈祷、恢复、治疗的环节,以及刺激静、灵、圣光激增的快速疗法。尽管有很多可用的技术,但治愈祈祷文恢复环不能被视为神木的主要治疗技术。恢复与掌握机制无关。丁玲的CD太长,在移动战中只能提供非常有限的补充治疗,应急能力不强。

和脆皮BFA一样,新牧羊人在SL的自保技术只能使用小破布和翅膀,小破布绝望祈祷最大生命值提高25%,持续10秒。机翼对目标的治疗提高了60%,一次有限豁免,死亡后恢复了40%的血液,持续10秒钟,昏迷时可以使用。

上海比BFA薄弱的出口能力,在SL中,神木们可以使用的伤害技术更多,但问题仍然存在。占了大量GCD,打着神火,打着痛,读书发泄,伤害,严重依赖读书,太笨重了。

副本流程要点:

这里主要提到牧师需要注意的奇怪之处和奇怪的技术。

从进门到老1

分的鹏鹏

进门后,在老一路上可以见到两三只。根据拉怪路线,遇到机翼打击的正面锥形飞行技术,伤口很高。牧师这个身体吃一次就被血打了,不能吃。看到后,跳跃第一组宅地士兵时,必须注意沿着红色箭头飞行的鹏鸟。不要用士兵引诱,不要再用大鹏引诱。在进入旧一门之前,中间有两堆土,周围怪物的密度相对较高,无法到达ADD。

泽西士兵

入口的入口左边有两只,如果ADD到达外围游荡的那一边,但没有杀死里面的东西,那怪就会一直卡在里面,麻烦得不能脱战。(莎士比亚)。

喷洒软泥

在老一前面,有一堆软泥,袭击了buff,分散了,然后拉了一堆坦克,然后分散了小组驾驶/建筑急流和护盾,否则将离开地面上的绿水池,踩踏受伤。但是群众只能分散5个目标,剩下的要分散,或者拉到角落A,注意不要干扰中场。

老1 酤团:

软泥波浪!重要的,消灭技术

对前方所有目标立即造成5881点的自然伤害,6秒内每秒1176点的自然伤害,确定目标。

(评论)要选择目标,把正圆锥范围AOE放在这个目标的方向上,站在boss附近,稍微移动一下,就可以避免,但绝对不会,会造成很大的治疗压力,如果大家都这样,1秒5,6,000 HPS的治疗压力太大,下次就很容易了。

践踏魔法!要解散

打击周围的目标,造成1000分的物理伤害,发挥微弱的魔法效果。将目标的移动速度降低30%,持续20秒。每2秒对一个敌人造成412

点自然伤害,持续20秒。
(点评)每隔一段时间就会放一次,衰弱魔药是疾病效果,可以驱散。DOT不算很痛,但也不要强刷,一个一个驱掉就好了。

召唤软泥 !需要控制

酤团召唤附近的零星软泥来在战斗中为他恢复生命值。
(点评)每次召唤软泥都会召唤3只零星软泥,移动速度比较快,可以点出谴罚天赋辅助队友控制软泥,泥的血量不多,4秒钟的时间来转火击杀还是十分充裕的。


老2前:

腐髓软泥,腐烂的粘液之爪,魔药束缚者,凋零碎脊者

非常抱歉,这里我们不小心ADD到了,由于队伍血量十分紧急,没有时间详细翻看技能的效果和分辨技能是来源于什么怪。

这几个怪会给目标叠dot,依旧是疾病效果,可以叠层,叠到2-3层时对坦克伤害已经略为可观,建议2层驱一次,同时我们非坦克职业尽量不要OT去吃dot,蛮疼的。
另外还有一个不明定身debuff,凋零碎脊者会有一个正面AOE技能,躲开!
而且要注意地上会有砸地板技能,技能效果不算明显,要躲开!

场景伤害:绿水

整个副本,从老1后面到尾王,跑路的过程中都会踩上场景的绿水,踩一脚就叠一层dot,牧师不能驱散,叠到3-4层伤害就很痛了,6-7层刷血已经有点刷不起来了,所以跑图的时候尽量不要踩在上面太久。

另外,像MC的跳火一样,在绿水上跳着跑似乎可以玄学避免叠层,这个有待进一步的验证。

场景伤害:炸药桶

在前往老2的路上,会遇到一些炸药桶。不要手贱的去打碎它,即使需要战术性炸桶,也不要被桶炸到,伤害非常的高,残了的时候可能会被直接炸死。就这个爆炸效果,看着就痛。

传染软泥

去老2的路上以及老2的战斗场地上,会有几只传染软泥,他会读一个魔疾液的AOE技能,伤害一般,但怪拉多了一起读魔疾液,伤害还是蛮痛的,要刷好团血。


老2 伊库斯博士:

开局

杀掉场地上的任意一坨怪,Boss就会开始喊话并且逆时针的在各个台子上飞,落地的时候会砸一下地板,此刻不要乱跑到其他台子上去打,等坦克拉回来,以免Boss瞎飞ADD开怪了。

场景伤害:绿水

同来时的跑路一样,转台子时无可避免的要踩过绿水,一般跑的快的只会叠1层。这里可以使用术士门,加快通过绿水。

传染软泥

同上述的小怪一样,Boss在战斗中会召唤传染软泥,刷好血,尽快杀之。

恶性爆炸 !重要 灭团技

战斗中伊库斯博士会释放一只魔药炸弹,魔药炸弹上场即开始引导恶性爆炸:一次毁灭性的爆炸,对所有敌人造成10586点自然伤害。
(点评)召唤时间大概是每次转台子都会召唤一只(存疑),普通模式的炸弹血量并不多,随便拉着A了炸弹就被打掉了,很遗憾没有让他读出来恶性爆炸,但从技能本身来看,这个炸弹爆炸如果同时让传染软泥读出来魔疾液,团队血量将会十分危险。

软泥注射 !重要 需要驱散

感染当前目标,造成5406点自然伤害并每秒额外造成235点自然伤害,持续1分钟。该效果可以叠加,当debuff被移除时,每层效果都会产生一个绿色污泥:蜕变:变成一只软泥怪:

1.在死亡时,变成一个会造成自然伤害的淤泥池。

2.猛烈爆发,每秒对10码内的敌人造成353点自然伤害,持续15秒。

(点评)这个技能似乎有点问题,在驱散掉debuff之后,会刷出来一只血量极少的怪,几乎是一打就碎,然后有一个爆炸效果,接着就什么都没有了。如果等到战斗结束后再驱散这个debuff,将不会刷新软泥。


老3前:

喷毒狙击手

会一个正面锥形AOE技能,钢条,被射中的目标都会染上一个驱散不掉的dot,伤害不是很痛,要刷好中技能的人。

场景伤害:绿水

同上述,在去老3的路上我们选择了踩水跳怪,要走一大段踩水的路程,这个过程会叠好几层的绿水dot,最好在等绿水dot消掉之后再前进,不然ADD到怪很可能会减员。


老3 多米娜·毒刃:

暗影伏击 !需要特殊照顾

随机出现在一名敌人身后,对附近的所有敌人造成3529点暗影伤害并使其昏迷3秒。

(点评)注意,这个是AOE技能,中了技能请立即远离人群。队友中了这个技能,请把他的血抬到安全血量。虽然这个技能本身的伤害并不算高,但如果配合覆体缠网和刺杀的伤害,也会造成受害者大出血甚至减员。

巢群刺客,覆体缠网,刺杀

战斗中会有巢群刺客ADD进场参加战斗。

覆体缠网:一张厚重之网包裹着施法者,使施法者进入潜行状态。厚重之网从施法者的位置延展开来,使范围内玩家的移动速度降低70%。

刺杀:隐藏在覆体缠网中时,施法者会周期性向随机目标投掷出有毒的匕首,每2秒造成1176点自然伤害,持续40秒。

(点评)请立即转火击杀巢群刺客,覆体缠网会干扰中了暗影伏击之后的走位。刺杀dot可以叠加!刺杀会造成队伍血线的压力,挂着刺杀的dot再吃暗影伏击,一下能被打掉半管血。

毒性裂击 !危险 坦克预警

打击目标,造成2000点物理伤害并施加一层剧毒,使目标受到的自然伤害提高100%,持续8秒。

(点评)刷好坦克的血,技能附加的剧毒是中毒debuff,牧师不能驱散中毒。请让坦克开好减伤,或者留一个静,免得坦克处理ADD时被平砍连击带走。


老4前:

各种小怪

老4前怪不算多,可以分2波一起拉了,但是尽量不要让坦克们肉搏,铺减速风筝A了就好,拉起来小怪打T还是略痛。

场景伤害:绿水

依旧同上述,在我们跳下坑去之后,请尽快让坦克上岸拉住两个守门怪,不要在水里呆太久。


老4 斯特拉达玛侯爵:

这是一个挺有意思的boss

感染毒雨

每2秒对所有敌人造成941点自然伤害。

(点评)大概持续8秒左右,单看这个技能伤害是不怎么样,但是这个技能会跟跳舞机一起出,对于移动加血能力并不出众的神牧来说,还是有点威胁的。

魔药撞击 !重要 灭团技

斯特拉达玛沉入软泥中,导致触须爆发出来,对遭受冲击的敌人造成12938点自然伤害。

(点评)应该是转阶段技能(存疑),boss会沉下池里,不能选中目标,同时进入跳舞机模式。boss会先把触手伸出来,约1.5秒后砸向地板,会出现好几种方向。非坦克职业被拍了大概率就是直接秒杀,很痛。而且触须拍击的面积与特效显示的有点不太一致,边缘地方特效覆盖了角色但没有吃到伤害(可能是特效与伤害判定时间有差误)。


总结:

是一次不错的副本体验,整个过程很有趣。就新版本来说,神牧的游戏体验还是挺好的,取消了愈合祷言的读条时间,使得祈福天赋在5人本/移动战斗中的表现比BFA更好了。

新版本的数值设定的也还算合理,一个赞美诗也能回半管血左右(加上圣光回响),就目前来说,并不需要秒断赞美诗来提高其他技能的治疗效果,大抬血能力提高,不像BFA那种5人本里那种软绵绵的抬血无力感。

但回归的真言术盾,因为HPM并不高(与快疗相差无几),也不吃圣光回响增益,所以目前还没有找到这个技能更好的使用价值,顶多是开怪前给坦克挂一个。

总体来讲,神圣牧师在凋魂的表现尚可,然而现在下定论还为时尚早,不过相信神牧在SL版本会有更舒服的治疗体验!

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