作者:NGA-morula
大家好,我是三三三。今天给大家带来一套顺昌叶的速工卡。测试服里有陆续的表现。如果不考虑后续均衡性变更的影响,预计会在正式服装的环境中占据自己的位置。(大卫亚设)。
部分梯子的战绩在测试卡组时主要以朋友折中为主。
第一,建立卡组。
阵容名称3360救生猫报复(2)猫乱步(2)私生子(2)猫爪(2)纯玻璃御前纯玻璃(2)无盐(2)启示录(2)觉醒纯玻璃御前(2)
列表代码:ml 8 xmdvfmzu 4 NJ a3 nl 8x nje 2 njgwmdq 1 FH P4 aaacaajjjobaco 6 aqauogeafjobaflaaabwaaaosaad 7a aab B2 qaastkafhzaa 22 qaotkajcaqdd
单卡分析:
猫爪:标准快攻伤害表,增强球3个9到2个9人,更容易触发,增强猫爪对快攻来说是相当大的出口。
报复:可以比喻武士的精神的不情愿的愤怒,是兼有解体场的战斗版。在以前的版本中,在报复可以在空地打脸的情况下,幸存复活免疫攻击的buff将迎来后续调整。
猫乱步:强力解长标,一命解决5血食神,站在现场,两条命解决8血食神,在觉醒纯玻璃御前的加封下,可以升到6血和10血。
以死而生:三股优质动作,一波调整后提供的战斗卡更适合玩快攻,以报复和猫乱步海场输出为后续纯玻璃爆发铺垫。
武炎:非常强的形态败,开局必须留下一张,保证可以4/5形态作为快速站长,上限可以6/5快速踢,可以压制对方站长。
启示:优秀的海葬魔术,开始优先级较高,在一次海葬能力中首屈一指,后期也可以用陈振天的羽毛解决六血神。
觉醒纯玻璃御战:队中4个神可以打出很高的出击频率,因此可以有效地利用身材的加成。除了在场景交换中打之外,还可以适时放弃战斗区,创造觉醒,等待3个干净的玻璃窗爆炸。(那时候,我还在想,那是什么?)(威廉莎士比亚。温德萨默。)
网玻璃:三钩强力爆炸,斩首手段。需要注意的是,纯玻璃必须是最后一次出击,要根据对方战斗区域安排好卡片顺序。
追逐风:唯一通过牌的,开始必须留下。我心中的神卡。
正义必胜:正义必胜是最常用的combo,可以在一定程度上配合金丰宇和纯玻璃,剩下的可以不贪心,作为一般的战斗版或补剑手段。(莎士比亚。)。
正义刺:补充战斗频率的战斗牌也适合纯玻璃收尾。需要注意的是,丁玻璃御前的被动加工是先于正义刺的攻击。
乌鸦们乱舞:优先级不高,用作形态表补位。
觉醒乌鸦天狗:优先级不高,偶尔有奇效,理论上有可能和纯玻璃一起打出高额爆炸。
金有焕生:重要的黄金羽毛供应源,在这一瞬间,在卡片不足的卡组中非常珍贵。
风之舞,金丰宇:优质战斗票,爆炸手段。
觉醒江津川:除了羽毛解体场,在战斗地区失控的时候,可以向后排扔羽毛等纯玻璃等,斩杀。(大卫亚设)。
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备选单卡:
猫车:替换一张向死而生,可以起到保护战斗区关键式神的作用,但是十分考验使用时机。
明澈:替换一张觉醒·净琉璃御前,没有运势式神触发这张牌的增强,作为一张补位的战斗牌。
不可饶恕:替换一张觉醒·以津真天,作为一张补位的形态牌。
羽迹:替换一张觉醒·鸦天狗,加强控制、解场和补刀。
二、打法要点
非常传统的快攻思路。
一勾在适合的情况下优先点亮真天拿羽毛,追求瞬发和鬼火都不浪费的节奏,最理想的展开是追风+平A+正义必胜打脸,无染打脸压场,在控制战斗区的同时对对方牌手造成伤害。
二勾时根据手牌、场面和对方血量选择打法,既可以选择真天觉醒、净琉璃觉醒提供持续收益,也可以选择报复、猫乱步解场,或是选择正义之刺等对牌手伤害最大的打法。
如果战斗即将进入三勾,在保证自己不会被斩杀的情况下,可以适时放弃战斗区,选择送猫为向死而生做准备,或觉醒真天、净琉璃从而保护自己的关键式神在三勾存活打出净琉璃的爆发。
核心卡牌:报复,猫乱步
九命猫的核心机制是她的命数,适时根据自己手中的猫爪、向死而生、净琉璃等关键牌来判断是否要让九命猫上到战斗区“送死”,最大化收益。
核心卡牌:无染、净琉璃
净琉璃御前是这套作为纯苍叶卡组的收益点所在,被动、无染、启示、觉醒、净琉璃每一个点都受到派系的限制。
一个值得注意的点就是牌序,尽量在净琉璃出击回合优先打出其他式神的牌为净琉璃加攻。
另一个值得注意的点就是面灵气的新生双面,她可能使净琉璃的部分牌“失效”,最好能及时送掉被改变派系的式神。
核心卡牌:追风
鸦天狗是优秀的工具人,不仅提供唯一的过牌,在补刀、站场、和补充战斗频率上都十分优异,多个版本的优秀表现也证明了他本身的优质。
核心卡牌:黄金羽
以津真天主要提供的是这个卡组的瞬发位,除了追风之外,只有黄金羽作为瞬发牌了。
瞬发位的有效利用对于快攻来说十分关键,提供两点牌手伤害之外还为净琉璃御前提供本回合的一点攻击力。
在很多时候,最有效的斩杀可能不是三勾的净琉璃,而是真天的黄金羽。
三、实战分析
对阵青岚:优势对局,猫乱步可以轻松解掉后排的樱雪姬形态,就算不解,大量的战斗牌和直伤也可以压制回复能力不强的青岚,在被晕脸或战斗区失去掌控时依旧不断节奏。
战斗区有一个难以处理的鬼切,且牌手被眩晕,无法通过战斗区对对方牌手造成有效伤害,此时选择觉醒真天开毛,为后续爆发做准备。
利用净琉璃最后出击的机制,注意牌序,一根羽毛扎小鹿,一根羽毛扎脸,即使牌手被眩晕,依旧能完成极限斩杀。
对阵红莲:优势对局,类似于对阵青岚,火取魔的强势站场依旧在九命猫的解场范围之内,而红莲的回复能力除了吸血姬之外同样也不强。
同时,卡组中能供饿鬼获取收益的牌也很少,面对饿鬼,我们可以在留牌时更倾向于战斗牌、启示、金羽焕生。
羽毛,正义必胜过墙,这里能打出一勾无染的最强效果:8攻迅捷踢脸,6/5压场。
红莲的二勾场面基本在九命猫解场的射程范围内,这里即使对面有护甲,也能轻松做到净琉璃4攻踢脸。
对阵紫岩:劣势对局,源九郎狐的血量成长十分迅速,容易超出九命猫的解场能力范围,而如果对手是携带小僧、熏的构筑,劣势将十分巨大,在一勾就有可能失去对战斗区的掌控。
无论是高血量的源九郎狐,还是金刚经或熏的减伤,对这套卡组的压制力都十分巨大,这里空有一套强力的正义必胜combo却无法打出有效输出。
总而言之,这套苍叶卡组作为一套快攻,面对抗快能力越强的卡组越弱势,面对抗快能力越弱的卡组越强势,尤其惧怕减伤效果。
在红莲青岚当道的环境,应当能取得不错的效果,但如果紫岩是环境中的主流卡组,这套卡组会比较吃力。
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