内测1.0版本,拳击手像武神一样存在。许多玩家使拳击手导致职业不平衡。野外在追人,内侧玩家要记住。
所以我们决定削弱拳击手的技术。从根本上恢复原形。
从1128版到兰兰版,拳击师虽然失去了和武神一样的地位。因为双汇川仍然是辐射输出第一位。但是在武艺舞台上,拳击师们被称为展示体,努力擦香水制作武器,最后在比武场上被永剑草。(莎士比亚)。
因此,我们决定修复拳击手,将拳手的爆发变成点穴输出。大规模改变拳击手的技术
难度从原来的四星班变成了五星班。
在水月版末期,拳师是T风毒用,气功是T风毒用,检察官可以唱脸。
所以我们决定把检察官换成剑神,不让拳击师抢走仇恨,削弱气功,不影响召唤选手。
白厅8月版,卷社在水月版也可能仍然是T,所以输出仍然在前排。
所以我们决定翻拍武器系统,然后设置布格陷阱,祝福咸鱼风魂不抽筋,祝福魂虫,尽量减少PVE的作用,同时将S1 S2 BUFF带到高爆炸高功率路线,修复拳击师顺利输出的虫子。
15年白厅版,拳击手的出口属于中间地位,我们认为还不够。
因此,我们决定推出白清岭核系统,加强其他职业的爆炸性出口,削弱拳击社稳定界的出口。
15年3月版本,拳击手的拷贝地位和选手数量大幅下降,我们仍然认为问题没有解决。因为拳击手可以混合武艺。
因此,我们决定推出均衡武艺系统,取消双势力饰品的效果。把拳击手这一职业推向了再也无法抢劫的深渊。
在最近的版本中,看到一些拳击手仍在挣扎,想用按钮频率来填补输出的空缺。
因此,我们决定增加服务器网络的波动,使拳击手的身高频率受到很大影响。所以不要怪最近服务器不稳定出轨。其实是在用服务器削弱拳击手。
在下一版中,我们还在观察拳击师的前途,拳击师居然还在玩!
所以我们决定再次加强吉尼斯、气功和召唤,让拳击师成为下水道!你到底换不换工作!
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