《暗黑破坏神:不朽》海外在线后,吸引了无数人参加游戏冒险。这部作品从第一个月开始,暴雪带来了4900万美元的收益,下载量超过1000万次。目前暴雪当局发布了《暗黑破坏神:不朽》的首次更新指南,让玩家了解新的变化和新的游戏内容。
暴雪表示,开发团队一直在听取玩家的反馈,今天在《暗黑破坏神:不朽》首次更新中修复了多个bug。第二季战斗通行证从7月7日开始到8月4日结束。这个通行证有一个免费版本和两个付费版本。Bloodsworn这个主题由40个等级的挑战和奖励、1级解锁武器装饰和40级解锁盔甲装扮组成。付费版本可以得到更多的战利品和装饰品。
这次更新加入了地狱骨盒新博斯维塔斯。据说是冰冻的苔原,从冰冷的地方跳出来,跟着在冰冻的荒地上冒险的傻瓜们。(威廉莎士比亚,临冬城,)玩家准备好对付这个危险的新恶魔后,就可以去韦斯特马的Rayek Helliquary接任务了。
渴望的月周末活动将从7月15日举行到7月18日。此次更新还修复了游戏玩、战场、NPC、用户界面、视觉效果等诸多bug。
修复错误
玩游戏
为了降低在佐敦库勒图书馆和Java In山区的一个地方反复擦拭同一个怪物生成点的效率,调整了怪物生成逻辑
调整了玩家在期间应用相同技术后自动瞄准的方式
将石鬼石的技能描述从“每次控制敌人”更新为“每次完全控制敌人”,阐明了什么效果会引发宝石效果。
解决了一些职业技能不能播放音频的问题。
解决了共情和战斗等级显示为0的问题。
解决了让部分出入口拦截老大和其他大型怪物的问题。(约翰肯尼迪)(美国)。
取消不朽的秘境后,解决了让断开连接的团队成员扣掉文章的问题。
解决了与战斗队储藏箱中物品的军火库互动的问题。
修复了导致角色从世界上跌落的各种问题。
解决了允许团队成员在扮演更高成员之前进入挑战秘书镜的问题。
通过储物箱切换时共感度提高的问题得到了解决。
升级材料和曙光回声现在在破坏升级或觉醒品后准确地返回给玩家。
消除了一些工作的最高级别要求。
光荣的宝箱解决了不与所有队员共享的问题。
解决了玩家被敌人中断后不能使用普通攻击的问题。
经验球现在杀死怪物后会降到更小的半径。
纠纷周期
解决了影子合同进入任务时立即失败的问题。
不朽的好处现在进入挑战的秘境时会被消除。
解决了不朽者在暗影战争期间可以把玩家赶出赛场的问题。
解决了不能得到影子合同补偿的问题。
修正了可能使玩家被困在特定影子合同任务中的问题。
解决了能阻止乌鸦完成远征的问题。
如果影子氏族领导人没有选择影子氏族作为目标,星期六将自动选择目标。
战场
为了让玩家在攻击和防御之间正确随机化,调整了战场准备界面。以前玩家可以根据这个界面判断他们是在进攻还是防守。
让玩家进入战场后再次进入队伍的问题得到了解决。
增加了防止玩家在第三阶段开始前攻击原告心灵的机制。
NPC
拉尔和中尉解决了可能阻止的问题。
修复了某些任务NPC在设置动画后可能无法交互的问题。
防止玩家查看The Unspoken NPC的问题已得到解决。
用户界面
已解决触发循环结束变换动画后使HUD不可见的问题。
解决了宗族信息在循环结束时可能导致错误的问题。
恐怖的境地加了一个出口按钮。
阻止氏族邀请的问题得到了纠正。
离开鲜血后,任务跟踪器可以填充空白项目的问题得到了解决。
无法关闭某些UI模式的问题已得到解决。
服务器建议现在基于语言选择。
防止玩家打开战斗通行证的问题已经解决。
视觉效果
解决了与火焰拉萨尔战斗时可能出现的镜头问题。
传说中的宝石升级后传输时可能导致黑屏的问题得到了解决。
服务器
解决了玩家与EULA交互时可能无法连接到前景的问题。
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