三国杀法

三国如何杀死台式机卡游戏?

游戏规则流程:

1、确定身份。

参考下表提取与玩家人数相同的身份卡。

向每个玩家随机分发一张身份证,抽取主公身份的玩家必须立即表明身份(请主公正面朝上),其他身份的玩家必须妥善保管自己的身份卡,使其他玩家无法知道自己的身份。

2、将军选择。

首先,获得主攻身份的玩家(以下简称主攻玩家)曹操、刘备、孙权也可以选择张角、袁绍、曹飞、刘禅等,另外随机抽取的两张武装卡,共5张主攻玩家挑选武装站,将选择的武装牌展示给其他玩家。

混合剩下的24张武装牌,随机发给剩下的每位选手3张(10人游戏时每人2张)。接着,从每人3张卡片中挑选一张,锁在自己面前,让所有玩家都挑选出来,同时亮出来。把剩下的未选定的武装牌混杂在一起,放到一边。

3、体力分配。

拿着相当于人物体力上限的体力表(见阴阳语数),用武装牌盖住左边。将体力卡放在武装牌下,以显示当前的体力价值。扣除体力时,将武装牌向右移动,以防止被扣除的体力。

周公在体力上限的基础上又增加了一点。例如,3点体力的角色成为主攻时,体力上限使用4点、4点体力的体力卡。[18]

如果不加入武装牌,各自的体力上限将被认为是4、无能的武装。周公的体力上限是5(玩5人以上的游戏时)。

4、起始卡。

混合游戏卡,随机分配给每位选手4张,这是开始卡。(卡片:手里拿着的卡片。)。

剩下的游戏卡放在桌子中央的一堆卡片上。(玩家在游戏中扔掉的卡片放在一边,制作一堆卡片,卡片堆里的卡片都使正面朝上。)

5、回合过程。

游戏时主攻开始,逆时针以回合方式进行。也就是说,每个玩家都有自己的回合,一个玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次进行。

(1)准备阶段

一般可以跳过,有些武术可以使用这一阶段的技术。

(2)判断阶段

如果前面横放着延迟类锦囊,就要依次判定这个延迟类锦囊。如果前面横放着两个以上的延迟类锦囊,则从最后加的锦囊开始判定(最先放置的最终判定)。

(3)触摸卡步骤

在卡片堆顶部摸两张卡片。如果游戏中没有特殊说明,“摸X牌”就意味着在卡片堆的顶部摸牌。

需要摸牌或很快影响牌堆时,如果牌堆中没有牌,就会立即混杂丢弃的牌堆,形成新的牌堆。

(4)出版阶段

可以使用0 ~任意的卡来加强自己或攻击别人,但要遵守以下两个规则:

每个出局阶段只能使用一次[杀人]。

任何玩家面前的判定区或装备区都不能放两张同名的卡。

每次使用一张卡,执行该卡的效果。如果没有特别的说明,游戏卡在使用后必须报废(放在报废卡堆里)。

(5)处置阶段

在出版阶段不想出牌或不能出牌时,进入弃权阶段,此时牌数是否超过当前体力值(牌上限等于当前体力值),每越过一张牌,就要扔掉一张牌。(约翰肯尼迪,卡,卡,卡,卡,卡,卡,卡,卡)

(6)结束阶段

一般可以跳过,有些武术可以使用这一阶段的技术。

6、武装死亡

如果武力的体力下降到0以下,很快就会面临灭绝的危险。除非自己或其他人此时用桃子救武装,或自己用“酒”自救(恢复体力),否则那个萝卜将被踢出局。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、恢复体力、恢复体力、恢复体力、恢复体力、恢复体力、恢复体力、恢复体力)武装出国后,销毁了该武装的所有卡和判定区内的卡,并出示了身份卡。

不管是谁,只要除掉一个逆贼(即使是杀人犯也逆贼),马上摸三张牌。如果周公杀错了忠臣,周公必须立即扔掉所有的卡和已经装备的卡。

7、游戏结束。

如果发生以下情况之一,游戏将立即结束:

(1)周公死了。这时候,如果内奸是唯一幸存的角色(即只有一个内奸幸存),内奸就赢了。此外,逆贼获胜。

(2)所有的反贼和内奸都已经死了:主公和忠臣(不论生死)都赢了。

身份卡堆种类:

1、基本卡。

【杀】一般分为【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】都是属性【杀】。这三张牌的品牌名称都是[杀人]。回应某个事件的效果使用[杀人]或[杀人]时,如果没有特别的声明,通常可以同时使用或打出[杀人]和属性[杀人]。

例如:在回应锦囊牌[刀杀]时,在应对[杀人]、锦囊牌[决斗]时,在应对[杀人]、锦囊牌[南蛮入侵]时,可以[杀人],可以应对武装技术。

使用时间:以你为目标的[杀人]生效之前。

使用目标:以你为目标的[谋杀]。

效果:抵消这个[杀人]。

注意:[闪光]一般只在回合外使用或击打。

你可以用[flash]来回应谋杀。

回应锦囊[漫画杀齐]时可以打闪光灯。

可以在应对武装功能(如曹操“护卫”)时使用,也可以打[闪光灯]。

p>使用时机:出牌阶段或一名角色濒死时。

使用目标:你(出牌阶段)或处于濒死状态的角色。

作用效果:目标角色回复1 点体力。

若一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。

使用时机:出牌阶段或当你处于濒死状态时

使用目标:你

作用效果:目标角色于此回合内使用的下一张【杀】的伤害值+1(未濒死时,每回合限一次)或你回复1 点体力(濒死时,不限次数)。

不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;

处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。

2、锦囊牌

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。

使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

以下为身份模式的锦囊牌(标准包+军争篇):

决斗:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。

过河拆桥:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。

顺手牵羊:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。

无中生有:出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。

借刀杀人:出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)你选择A攻击范围内的一名角色B(与A不同)。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。

无懈可击:一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

南蛮入侵:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

万箭齐发:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

桃园结义:出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。

五谷丰登:出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。

乐不思蜀(延时类锦囊):出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。

闪电(延时类锦囊):出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

兵粮寸断(延时类锦囊):出牌阶段,距离为1的一名角色,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。

火攻:一名有手牌的角色,目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,你对其造成1点火焰伤害。

铁锁连环:出牌阶段, 选择一至两个角色,当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。重铸:出牌阶段,出牌角色可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

3、装备牌

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌。

坐骑:分为-1坐骑(进攻马)和+1坐骑(防御马)。可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。

防具:防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。

宝物:能极大提高武将的能力,有很强的效果。

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