作者:NGA-CB233
上周商店积分都买了冰大剑喜欢的礼物,这周也买了一些,终于在梅丽尔的仪态上加满了PS。这东西不能叫好感度吗?
每个武器喜欢的礼物都不一样。从仪态-唤醒-礼物界面可以看到,紫色礼物两个属性都与80唤醒值相匹配,一个属性与60相匹配,蓝色礼物只有一个属性相对较低。
跳门-黑市上的霍普金斯每天送两个礼物,地图位置在遗迹B02旁边的传输点下面。
梅丽尔特效在周围结冰,兴奋地跑到海里测试结冰率,结果EMM出来了。……。
1.海平面上只能以最低的速度行走,跑步和冲刺掉进海里,无法结冰。
2.从空中掉到海里也不会结冰。
3.和怪物在水面上战斗不会冻结怪物,内鬼也不会冻结同伴。
4.联合作战打深海基地会有用的。特别是飞天蚊子和深蟾蜍,可以冻住水面继续战斗。
5.这种免疫冻伤和冰冻时间减少一半的感觉是鸡肋。因为最终,两根拐杖直接将免疫控制记录在武器效果中。冰上受伤降低了未来的期望值,以后雪地波司本可能会有点用处。
6.使用拟态作战时,用冰大剑打开大特效动画需要更长的时间,大打开不是无敌状态。这是德布夫。
最后整理一下:梅丽尔拟态效果虽然实用性不大,但是解锁通信对话,给喜欢的角色送礼物绝对不会吃亏。
个人感觉战斗方面的仪态先升级轮子和火盾,拍pve辅助副本的话升级雷枪和流针比较好,生活方面就用奶杖吧。
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