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【拳皇2002隐藏必杀】突破《拳皇》蛇血极限的“岩浆拳”,究竟有多少人敢让正面变强?

这段时间,我们一直认为7个巴赫的“末日审判”是《拳皇2002》最强大的麦克斯必杀技。

除了值班技术,对手几乎没有办法正面面对这一手段。见面后只能用蓖麻毒素。(莎士比亚)。

正常伤害:

反击后受伤:

末日审判和宇宙幻想都是无法防御的超重型击必杀技,为什么末日审判的价值要高得多?因为出手速度快,用于起床的成功率很高。

Bayaho Bayaho末日的裁判是《拳皇2002》时代的技术,为什么在游戏厅很受小屁孩们的欢迎?

因为《拳皇十周年》开盘游戏在游戏厅非常火爆,而7巴赫罗雅库萨的火山圈(岩浆拳)是本盘最强大的技术,操作非常简单,可以释放ABC,在强大的时候直接秒杀对手。

就是这个版本的存在。玩家们知道火山拳头的威逼,可以破解任何人的手法。最终,就连博斯鲁卡尔也会哑口无言。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)很多玩家说这是拳击系列应该有的样子!

《拳皇十周年》娱乐室的火爆程度并不比97差。当然,这种热度只属于这个阶段。毕竟,没有注意练习的游戏都只是短暂的速度,甚至几年后也不好意思和朋友说话。

这招可以说是很多玩家的噩梦。整个招募过程无敌,而且有火山背景,站起来无视防御,攻击范围大,速度极快。

如果用两个巴赫,两个巴赫一起使用,首先招募的人一定会吃亏。一般玩家都是在对手摔倒在地后才能使用,效果非常好。

K9999引以为傲的龙水,一晃七个一晃,在公司面前不堪一击。

巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗巴亚赫罗

当然有。而且不少。今天我们好好研究一下。

体基

游戏中有很多具有值班技能的人物,如比利的《说谎者火要素杀人》、玛丽、山崎龙2、坂崎拓马和塞斯等。只要是单信技术,就能毫无例外地破解。

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没办法啊!岩浆拳虽然厉害,但始终是物理攻击,不是魔法伤害啊!

当身技虽然可以破解,但也必须拥有足够的血量才行,要不然磨血都磨死了。

塞斯

塞斯拥有那么一招MAX的必杀技“胴取七闷杀”,和坂崎琢磨的虎杀阵一样都是当身技,但是攻击判定更强,可以说是七枷社“末日审判”的克星。

即使拳头都打到身上了,也一样可以释放出来,全身都是无敌的。

最有意思的是塞斯的“入身滩月”,这一招专门攻击下盘,七枷社只要敢冲过来必定吃下这一招。这也是比较罕见的超必杀技克制MAX2必杀技。


K'队成员

马克西马的“掩体摧毁”,只要时机正确,那就可以正面破解。

以前虽然知道这一招很有潜力,但是没想到能这么大啊!

另一边,K的“热动”在正常情况下可以和七枷社打一个错身。如果你技术好,能够在K'出招的瞬间打过去的话,是可以击中的。

这一招最大的程度,只能做到不被宇宙幻影击中而已,无法还击。

K'的最强必杀技“影动”,在和七枷社硬拼的过程中,有八成的机会被一招秒杀。不过运气好的话,还是有一定机会可以躲过去的。

薇普的超级黑鹰,拥有全程攻击无敌的效果,也正是如此,可以在七枷社释放之后进行火拼,不会有半点损伤的。甚至连擦伤的效果都没有。


坂崎亮的“天地霸煌拳”

当年为什么香港漫画总是给坂崎亮比较多的特写,甚至将他的能力放在和主角平起平坐的地位呢?按说《龙虎之拳》的人气未必比《饿狼传说》高啊!

或许正是因为坂崎亮家族的武学听起来就比较霸气,“霸王翔吼拳”、“极上龙虎乱舞”、“天地霸煌拳”

坂崎家族最引以为豪的一招“天地霸煌拳”,的确可以抗衡大蛇之血的究极一击。

但也不是绝对的,坂崎亮只要稍微早出了那么一点点就无法抗衡岩浆拳了。这一点可以看出,坂崎亮和他老子的确有一定的差距的。

草薙京

草薙京的“荒咬”可以不费吹灰之力就将七枷社的招式抵消了。这应该是最节约成本的打法了吧!不仅如此,还能趁七枷社硬直期间进行反击。

毕竟是主角,草薙京的很多招式都是自带防御的。强行拼招很占优势。


大门五郎的“岚之山”

在剧情中,两人的属性都是“大地”,因此很多招式都是一样的效果。

也正是如此,大门五郎的岚之山是可以抵消岩浆拳的。

在抵消之后,七枷社还有一点点硬直,只要反应够快,是绝对有机会进行其他招式反击的。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!


闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

注:文中同人图片来自网络,如侵删

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