《三国志13》是经典战略游戏《三国志》系列的最新力作。今天主编给大家带来的是《三国志13》全系统图形游戏分析攻略。一起看吧。

游戏介绍

本作品继承了系列作品一贯的精良制作和优秀的战略游戏经验。

《三国志13》将使三国可以操作的武装人数(全副武装)最大化,各势力将展开群雄混战。

战斗方式包括水面战斗、野外战斗、攻城战、武装比赛等,系列最壮丽的第一个画面即将出现在《三国志13》。

同时制作组将使用3D画面真实再现中国古城国家结构,细化城堡景观,提高玩家的实际代入感!

操作

这个作品因为3d大型地图设置,所以除了鼠标外,辅助键盘操作也很有用。

WASD键:镜头移动控制,大地图滚动屏幕。

空格键:游戏时间进展,停止

ESC键:取消或返回。

z键:相机移动到主角的位置。

按住鼠标右键,移动鼠标旋转镜头。

剧情背景

游戏的情节背景大家都很清楚,但这里的笔者还是做个简单的介绍。

东汉末年,政治腐败,国民没有聊天。

世界一片混乱。

这时,黄建军反对汉朝统治的暴动蔓延开来。

各地群众纷纷响应,黄巾气势不可阻挡。

东汉朝廷已经无力阻止黄建军了。

限定不得不依靠各地的割据势力——。事实上,军阀和文阀——对抗黄建军。

这实际上给了群雄们争夺天下的借口。

军营间会议的团结拉开了序幕。

曹操、董卓、袁绍、刘馆长、孙某父子等。

众所周知的英杰们响应时势的召唤,开始了雄心和霸业的旅程。

游戏是让玩家指挥天下移动的英雄们完成统一大业。

详情见《三国杂志》13主题

更多相关讨论:三国杂志13论坛

一、菜单详细信息

进入游戏后,玩家会接触到主菜单。

主菜单提供游戏设置、收集查看和武装编辑功能。

另外,本作的游戏模式除了经典的时代剧本外,还有英杰传。

英杰战争相当于随着历史事件发展的关卡式战斗。

玩家可以从刘关长三决开始,逐渐向三国的历史大浪潮前进。

每个关卡由著名的英雄人物和历史事件任务组成,完成后可以解锁下一个关卡。

游戏设置中,在战略和战斗时可以改变音乐。

达到特定的游戏目标后,可以解锁特定的CG和音乐进行欣赏。

解锁的各类图片、视频、事件资料都会在收集里罗列。

随着游戏的反复进行,收集终将完成,并无实质性难度。

玩家可以看收集里的游玩记录。

这里有特殊事件的达成条件以及收集品奖励情况。

玩家可以按图索骥的去完成。

编辑武将选项则提供给了玩家重新编辑和自定义武将的功能。

史实武将,也就是游戏里本身存在的武将,目前只能更改其容貌。

玩家可以选择已经存在的外形,指定为选择的武将。

当然,这些更改是可以后悔的。

你可以选择解除武将的更改,恢复到系统的默认状态。

二、武将详解

1、个性特征

接下来是重要的自定义武将功能——登录武将。

这里玩家可以自定义编辑武将,并将武将登录到游戏中操作。

笔者也通过这个系统一并详细的给大家介绍武将的属性、特技系统。

点击创建登录武将后,玩家可以指定武将的所有属性。

包括能力、特技、兵科、战法、特性、性格、嗜好。

以及血缘、羁绊等相性特征,下面笔者一一说明。

首先是武将的个性特征。

分为价值观、个性和嗜好三个方面。

价值观的作用详解。

个性和嗜好的作用详解。

2、能力和兵科

接着是武将的能力,也就是属性值。

分为统帅、武力、智力和政治4个方面。

会在武将完成任务时左右成功率,每种任务发布时都可以看到所需的属性。

其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。

这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。

兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。

兵科等级越高,带领该兵种时部队能力越强。

本作兵种克制是,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环。

当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。

这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。

3、特技

武将还具有特技能力。

特技分为内政性质的特技。

以及作战性质的特技。

特技列表如下。

4、战法

在战斗中,武将还可以使用战法来获得战略优势。

战法列表如下。

5、重臣特性

玩家可以扮演君主发号施令,或者扮演臣子执行命令。

当作为君主时,玩家需要任命有重臣特性的武将为重臣。

作为臣子时,要尽量成为重臣。

重臣具有如下的功能。

重臣特性列表。

6、相性与羁绊

接下来,玩家可以为武将指定生卒年月和书写他的传记说明。

这里还有一个要素就是指定血缘关系和相性。

这些会很大程度上影响游戏中的人物交互关系。

通常的人物关系就是父母、配偶和义兄弟。

有此类关系的人物之间互动更容易,相互学习特技和提升好感也很容易。

相性则是人物之间固有的亲和度。

人物好感度上升,亲近程度增加。

就容易一起展开行动。

亲近的武将之间还会产生羁绊,战略和战术上都有好处。

羁绊的作用如下。

同时,羁绊和亲近的武将相互访问可以更快的增加经验和学习技能。

羁绊事件还会给予武将特殊的传授特技。

相性则是人物之间固有的亲和关系。

由相关图可以看到。

相关图就在游戏界面右上方选项中点击。

有些人物一开始就会有很好的相性,相关度很高。

例如刘关张。

有些人物则不然,比如董卓和孙坚。

相关度高的英雄之间更容易产生感情状态。

可以通过访问和谈话提升这种感情状态。

感情状态高就可以学习传授技能甚至形成羁绊。

感情分为4个种类状态。

分别是感谢、好感、敬畏和迷恋。

四个状态的效果如上下两张图示内容。

尽量拜访和提升相性相合的英雄之间的感情状态。

这样会让角色的成长更快速和全面,战略和战斗时也有更多的相互帮助。

未完待续……

1.《【三国志13攻略】《三国志13》全系统图形游戏分析攻略》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【三国志13攻略】《三国志13》全系统图形游戏分析攻略》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2521105.html