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【玩具塔防攻略】防守!防守!10种膏药金汤的塔防游戏。

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在这里,你面前有巨人、僵尸、飞龙和不知名物种。你身后是脆弱的大本营,美丽的公主,或者神圣的雅典娜。你的任务是保证后方的安全,不受敌人侵犯。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧))无论是投掷车、防御塔、人群战术、军事秘俗,还是雷电般的魔术,打败敌人都是必须做的事。(战争)。

今天我们推荐10个塔防游戏。你可能不熟悉这种游戏,但你可能听说过《植物大战僵尸》。所以请感受一下这种游戏的魅力。(大卫亚设)。

不能“缺席”的《王国保卫战》系列

既然推荐了塔防游戏,就少不了被称为移动平台塔防“新作”的《王国保卫战》系列。

《王国保卫战》系列是乌拉圭Ironhide Game Studio游戏工作室推出的塔防游戏,以出色的战略、丰富的主题场景、多种兵种元素和细腻的画面风格广受欢迎,堪称移动平台的塔防神作。《王国保卫战》于2011年7月首次在著名Flash游戏网站Armore Games上发布,随后登上Flash和Android平台,2013年陆续推出《王国保卫战:前线》。2014年11月20日,第三代作品《王国保卫战:起源》登陆iOS平台。

《王国保卫战:起源》游戏中隐藏在瀑布下的巨龙

这个塔防游戏的特点是,在剧情和世界观上,《王国保卫战》系列是与其他塔防游戏相比最与众不同的地方。王国受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来阻止兽人、巨魔、邪恶精灵和其他可恶的恶魔。游戏中有平原、森林、雪、冰原、燃烧的地方等多种主题场景,隐藏在瀑布下的巨龙、蘑菇群中冒出来的蘑菇士兵、释放毒气的西红柿、冰冻的祭坛等幻想元素使游戏更加丰富。

这三部作品中,《王国保卫战:起源》具有发生在《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》之前的战前性质。另外,玩家将在《王国保卫战:起源》中充当精灵,扮演与其他两部作品不同的人类角色。

《睡意侵袭》:不要把自己打晕

《睡意侵袭》是一款有童趣的涂鸦画风的塔防御游戏。游戏和传统的塔防游戏没什么两样。地图的中心位置是睡觉的“死胖子”,环形场景中有多条路(当然还有各种曲折的环),各种瞌睡虫会根据波动向固定方向入侵(杀入前有红色感叹号提示)。玩家可以在场景中的石头堆上建造炮塔,防止他们进击。一般检查站有五六波敌人,最后一波是四面八方的进攻,有的检查站有强大的boss。

游戏的最后一波总是从四面八方开始攻击

游戏的妙处在于玩家对游戏的自主干预。主人公这个大怪物酣睡的这片土地是可以自由旋转360度的大圆盘。转动转盘不会改变路线,但可以改变敌人的进攻方向,向着防御力强的一方前进。而且随时可以推原电影,此时游戏将自动暂停,但一旦敌人进入怪物的睡眠通道,就意味着旋转失去了意义。

《异形守卫者》:智慧是上策

在常见的塔防游戏中,无数恐龙、僵尸、怪物、半兽人进行无脑突击,经常被防御塔用筛子打中,用刺猬射击,但在《异形守卫者》(Anomaly Defenders)中以半客为主!在这个游戏中,你将扮演异形主脑女王,沿着人类的进击路线部署防御塔,将一派来袭的重型装甲部队全部变成自己能收获的能量球。

《异形守卫者》中的敌人人类方面不仅需要火力投射能力,大多数单位的射程和攻击频率也需要在主要使用能量武器的异形方面更强一些。显然,如果努力消费,主脑突破只是时间问题。因此,玩家对塔的防备部署要考虑地形和敌人的特性等。只有利用好不同地形,合理设置魔法防御塔,提前考虑游戏中可能出现的突发情况,才能保护“女王大人”!

《果冻防御》:柔软的果冻也很棒

这个游戏光从名字来看,一定会觉得是“可爱”的游戏。事实也是如此。游戏以果冻为主题。一颗非常可爱的果冻行星被外部行星入侵,原因是

敌人看中果冻星球上的钻石,果冻们当然不会拱手相让,只有建立防御保护钻石。游戏在塔防元素方面,

游戏中包含20个关卡和8种道具以及10种防御塔以及6种怪物,但是有些塔只是辅助效果,没有攻击力。难度方面,游戏不仅需要玩家合理放置和配合果冻塔,而且还得根据每一波的敌人,调整防御的配置(即出售重建)。

值得一说的是,整个游戏不同于《保卫萝卜》般的可爱,游戏以其特有的铅笔画风描绘出了一个灰白的星球背景,在这个背景上却点缀着各种红黄蓝绿的色彩,给人以很大的视觉差异,同时配以近乎无厘头的音乐元素,充满着个性。

■《水晶攻城战》:骑着狮鹫打敌人

《水晶攻城战》(Crystal Siege)是游戏厂商FDG Entertainment所推出的一款策略塔防作品,游戏将RPG的人物培养玩法和经典塔防玩法相结合,为塔防游戏带来了一种全新的游戏体验。

由于游戏加入了RPG的元素,所以相应的有着故事背景。游戏的主角是一位英勇的战士,他的老师阿卡什则是水晶森林里的强大法师。在黑暗势力来临抢夺水晶时,老师牺牲自己引爆了水晶。在此之后,主角则骑上狮鹫,踏上了收集水晶碎片的旅程。

游戏与其他塔防游戏一样有着多种多样的炮塔,但炮塔的升级机制却有所不同。玩家不仅可以对炮塔进行整体升级,还可以选择控制它升级的具体方向。如果觉得攻击范围不够,那就升级射程;觉得攻击力弱,那就可以升级致命一击和攻速。此外,游戏中玩家可以控制英雄骑着狮鹫往来于整个战场,及时的支援一些战况紧张的区域,使用落雷、雪崩、陨石等技能将敌人击杀。但是如果想让英雄战斗,必须点击左上角的战斗按钮,但英雄战斗的同时,也会消耗自身的魔法,当魔法消耗完之后,英雄也就无法继续攻击了。这样的设定,让玩家必须进行更多的权衡与思考,让游戏更加的有策略性。

如果单纯看RPG玩法或者塔防玩法的话,《水晶攻城战》都算不上是一款特别优秀的作品,但二者的结合让《水晶攻城战》充满着更多的趣味。

■《龙之军队》:混乱却又充满策略

说到《龙之军队》这款游戏,我们需要先批评一下它粗糙的画面,以及略显混乱及不够大气的战斗界面。

游戏的战斗界面分为两部分:上半部为3条赛道组成的战场,玩家英雄与怪物在此相遇对打;而下半部则分为4条线,最上面一条为“生产”英雄的地方,下面3条则是类似地水风火祭坛的东西,玩家需要把“生产”出来的英雄先拖到祭坛里充能,然后再拖到上半部的赛道里作战。整个界面里战斗场景比下面的生产场景所占比例要小,同时生产场景的祭坛外形有些难看,而且摆放也很粗糙。

但在此之外,《龙之军队》有着足够的策略性,以及足够的挑战系数。本作采取了类似中国五行的地、水、风、火相生相克模式,玩家生产出来的英雄是不能直接拖上战场的,必须根据他们本身的属性,先拖到相应属性的祭坛里充能,然后再摆放到游戏的3条赛道上。由于在赛道两侧是玩家与敌人的塔楼,谁的塔楼被摧毁游戏就结束了,因此在赛道中央阻止敌人怪物攻过来就是玩家的目标。同时,祭坛生产出来的英雄属性是随机的,怪物的属性也是随机的,玩家在游戏中必须迅速做出判断,将属性相克的英雄放在怪物所在的赛道上,所以充满着策略与运气的成分。

■《玩具塔防4:星海战争》:外太空的战斗

“玩具塔防”系列游戏目前推出了4款,每一款都有不同的主题,如第二代的二战背景和第三代的奇幻主题。本次推荐的《玩具塔防4:星海战争》则是冲出地球走向宇宙,在外太空进行作战。

《玩具塔防4:星海战争》是一款传统的塔防游戏,玩法上与前两作相比没有太大的变化,依然是建塔、升级、修理的老路线。由于游戏的外太空背景,防御塔方面换成了科幻的光束粒子炮,等离子炮台这类具有科幻特色的武器。同时,这些武器有两条升级路线,分别是控制系和速度、威力系两条。

整个游戏的场景色彩靓丽,而且每个星球不同的地形也确实给人一种异域的风情。在看过“中世纪”、“卡通风格”的塔防之后,偶尔换换口味也是不错的。

■《中世纪塔防》:骑士与步兵的年代

塔防游戏玩得多了,总逃不出枯燥的节奏。这款《中世纪塔防》是一款以中世纪为主题的塔防游戏,场景以森林鼓包围住,Q版的风格让整个游戏有着“小清新”的气息。

游戏整体防守路线比较清晰,一览无余的开阔地形可以帮助你快速完成战术安排,便捷的建造升级指令让玩家有更多的时间去思考如何获胜。操作上,依然是传统的点按拖拽式,通过点击拖拽来放置防御塔。

游戏中包含了48个关卡,12种不同的防御塔。随着游戏的进行,防御塔会一一解锁,各种兵种也随之袭来,不仅仅是弩箭和投石车体现着游戏的中世纪主题,连步兵、骑兵的着装也透露着浓浓的复古风情。此外,游戏的背景音乐烘托着战斗的紧张,而敌人被杀死的音效又让人感觉十分滑稽。

■《塔防的召唤》:障碍加防御

《塔防的召唤》也是一款中满中世纪欧洲气息的作品,由开发商Tony Studio推出。游戏与大多塔防不太相同的是,采用了障碍+防御塔的模式。

画面方面,游戏为纯2D绘制画面,虽然地图大,人物小,但对每个单位的细节刻画都非常到位。在背景上,在系统界面中宏大端庄颇有出征的气概,而在游戏进行中,音乐反而换成了清恬淡雅的调调。非常有意思的是,游戏中敌人进攻的方向会根据玩家单位的摆设而改变,需要玩家好好思考。同时,只有步兵在近身面对敌人时仍然能保持正常攻击,远程兵种则会抱着头瑟瑟发抖,这就更增加了摆放远程兵种的学问。

游戏共有30个正式地图以及各种各样的奖励关卡和BOSS关卡,每一个新关卡都需要通过前一关来解锁,因而整体流程不算太短,非常值得一玩。

■《僵尸塔防:保卫城市》:像素风的塔防

在看过“外太空”、“果冻”、“中世纪”、“精灵”等众多元素后,我们还是来点“重口味”吧。《僵尸塔防:保卫城市》是一款将像素风格、定点塔防、僵尸三个元素结合的塔防游戏。背景故事也非常传统,讲述了人类世界遭到了病毒的感染,大部分的人类与动物都变成了僵尸,而残存的人类在一个没有僵尸的城市建立了最后的庇护所。

玩家需要通过建造各种防御塔抵抗僵尸的进攻。不同类型的防御塔对不同僵尸的效果是不同的,针对不同类型的僵尸建造不同的炮塔,同时还要对其进行升级增强其威力以应付更强大的僵尸。

总体来说,虽然游戏玩法和内容上没有太多新鲜的地方,也没有什么华丽的战斗场面,但作为塔防游戏的所有元素一应俱全,而且作为一个像素游戏画面还不错,还能过打僵尸的瘾,算得上一款“及格”的作品。

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