拿来吧,你们的赞美!

最近,“拿来”这个梗好像火了,别说其他小编制了,就是你们的小秃头,居然经常被人嘲笑。拿过来,假发。

“铁头球?拿来!”

而且经常适用于各种主要平台。

“铁头球?拿来!”

“新出的游戏,拿来!”

“别人竟然拿了我的东西?拿来!”

“XXX,拿来”这句话最近也成为了比较有趣的梗。

作为游戏小编,听到这个单词的第一瞬间,想起的是。张瑶:拿来吧!

在《三国杀》游戏中,张辽的台词和技术深刻地包含了这个梗的精髓,即“抢夺机制”。

“抢夺”机制是游戏中常用的一种玩法,可以说是“抽取”或“争夺”,但本质上是“以其他为己有”。

除了在很多RPG游戏中对完成任务的奖励外,很多奖励都来自角色对NPC或怪物的“抢夺”。

在纸牌游戏中抢别人的牌和刚才提到的《三国杀》一样,除了张辽的功能外,一张锦囊牌也可以达到这样的效果。

你这个诸葛连诺好,拿来吧!

你这话不错,拿来吧!你这个八卦阵营好,拿来吧!

在moba游戏中抢别人的属性。例如,像王者荣耀中的月亮一样,可以提取敌人的属性,加强自己。

在回合制游戏中剥夺别人的强化属性。比如宝可梦里有“抢夺”[吸收] [小偷]等技术,可以获得对方的道具、强化等级、体力等。

这些技术都可以在使用时产生“拿来”和奇妙的化学反应。甚至在不对称比赛中,《第五人格》里的鹿头配合“拿来”也不会出现违和感。

这种机制不仅可以增加游戏中游戏的变量,还可以增加玩家之间的互动性和竞争性。

甚至在游戏中坚持“别人的东西最香”的原则。这种玩法给玩家带来的“爽”也不如“养成”或“传承胜利”爽。

也有不少游戏或角色可以巧妙地利用这些机制成为主要游戏。除了上面提到的《三国杀》以外,还有其他游戏包含这种游戏。

《贪吃蛇》贪吃蛇,我盯着看,一个都逃不掉,拿来吧!成为我的一部分吧!

请拿《黄金矿工》!黄金们!

《游戏王:决斗链接》卡游戏的“牛头”卡组,像“纳杰马”、“敌人操纵者”这样的“阴间卡组”总是有奇效的。

如果平时不怎么玩手的话,《塞尔达传说:旷野之息》,其中玩家扮演的林克、海拉鲁诺流氓、整个地图上的怪异都可以知道他被羊毛刺到一样的主机游戏。(莎士比亚)。

拿来,走!还有武器!

好了,这就是本期的内容。~大家玩过什么有趣的“抢夺”游戏吗?请在评论区发言!

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