第一层:与移动速度相关的才能。看个人喜好和场所使用。

第二层:PVP/控制才能。在PVP中看个人喜好。正义之拳在需要控制小怪物的战斗中会有很好的表现。

第三层:治疗/吸收伤害的才能。神圣的盾牌不再有蓝色的消耗。这对于早期和蓝色缺乏来说无疑是巨大的福音。(George Bernard Show,圣洁,圣洁,圣洁,圣洁)要注意的是,神圣的防护罩一旦散开,吸收盾也会立即消失。

第四层:减少受伤的才能。不败意志可以在任何长期的战斗中进行2 ~ 3次性疗法,平均每40秒进行一次的声优也保证了奶骑的生存率。仁慈更多地用于弥补10人受伤减少技术的不足,牛奶是无敌的,同时对双弹双牺牲也有效。(莎士比亚)。

第五层:爆发性才能。圣洁的怒气在翅膀期间使CD下降了一半,同时延长了10秒的时间,不仅节省了蓝色消费,还提供了大量大豆,使其发挥了技术。神圣的意图即使是1豆的手电筒/荣耀也可以触发,后续行动也可以连续触发。

第六层:新的治疗才能。棱镜很容易使用。唯一的缺点是有蓝色的消耗。最好不要进行单体治疗。可能还有小姐。锤子被认为是削弱的治疗费,跑步多的战斗不太适合,25人团适用。处决是团体技术,总治疗量约等于3个团体治疗的棱镜。

首屈一指的雕文

小雕文

小雕刻图案是娱乐性的,或者提高生活质量,所以根据自己的需要选择。

智力提供更高的治疗量,稍微提高你的传阅量和法术暴击概率。(伯纳德肖,智能名言)目前来看,raid中蓝色消费大幅增加,精神远远超过智能。治疗职业的属性特殊性和MOP的属性选择比CTM灵活得多,所以选择属性要根据自己的习惯和战斗的特性来选择。因此,此处不再对属性加权。

精神智力& gt精通爆炸& gt很快

丰富多彩的插槽:财源钻(216智能,最大法力增加2%)

红色插槽:闪亮的眼石(320智能)闪亮的红石(160智能)

黄色插槽:机敏的注射玛瑙(80智力160熟练)

蓝宝石:纯黄紫水晶(80智力160精神)

圣蓝流——核心才能/雕文:神圣的意图,神圣的保护膜。基本治疗方法是冲击-手电筒/光荣-圣光术等穿插技术-冲击-手电筒/光荣。为了保证续航,仍然要树立精神。缺点:比较人品,治疗量低,缺乏爆发放血手段。

无私治疗师流——核心才能/雕塑:无私治疗师,圣光闪烁雕文。大致的周期是审判-充电技术-审判-充电技术-审判-性别计算。缺点:需要对卡光盘进行审判,更依赖设备。

减少受伤——核心才能/雕刻:圣洁的盾牌、仁慈、纯洁的手。利用技能减少队友受到的伤害。圣洁的保护膜可以吸收不少伤口,特别是减少受伤的技术,更加实用。仁慈能在24秒内持续减少队友30%,效果显着。纯粹的手在有DOT伤害的BOSS面前很有用。缺点:技术一旦CD被动,就更依赖队友。

集团刷流——核心才能/雕刻:神圣复仇者、圣光之锤、神圣棱镜。主要想法是利用黎明后冲击的进一步溅射治疗。图案大致为照明-冲击-黎明-照明-冲击-黎明。缺点:支持蓝色消费需要极高的精神,严重依赖设备。

团体治疗类——核心才能/雕文:永恒之火、神圣棱镜、处决、神圣复仇者、神圣愤怒。主要想法是在坦克中保持神圣的火,处决或用神圣的棱镜团体技术稳定血线,复仇者或圣洁的愤怒爆发,提高血液。缺点:没有永久防伤技术,所以更依赖设备。

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