你好,我是X博士。
对于育碧旗下最重的IP,相信很多玩家都会想到《刺客信条》这个名字。
但是,到2007年《刺客信条》年代初,育碧的歌词动作游戏卡另有。后人多称《刺客信条》为“精神续作”,但被育碧说藏了10年,差点忘了。
这个系列是《波斯王子》。
要点1:连刺客信条都要叫“爸爸”,走得低,差点忘了。
1989年初代的《波斯王子》是一款划时代的游戏,只是“练习手的作品”,但在游戏中死了一次,就再一次,限制一个小时的通关,展现出不可替代的特殊地位,被称为“硬核动作冒险类游戏的创始人”
《波斯王子》的初代在游戏史上意义重大,但该系列游戏是刘备收购后制作的《波斯王子:时之沙》部作品,众所周知。
游戏中玩家操控的主人公波斯王子,在行动上非常敏捷,可以飞檐走壁,无所不能,因此被玩家戏称为“波斯猴子”或“体操王子”。
此外,新增加的“时间之沙”机制可以使时间倒流,在角色死前大大增加游戏的探索性和趣味性。
在随后的《波斯王子:武者之心》中,育碧蒙特利尔工作室展示了对这部历史悠久的系列作品的独特理解。
不同的武器选择、复杂复杂的连续技术、时空变化之谜,使游戏的整体风格更加黑暗和血腥,让玩家在游戏过程中感受到被监护人追逐时的紧张感。(这是一个伟大的时代。)(另一个时代。)(另一个时代。)(另一个时代。)
可以说,《波斯王子》系列将现有的动作游戏带入了新的领域。此后,《古墓丽影》、《神秘海域》等作品也在一定程度上借用了《波斯王子》的绝妙设计。
但是随着后续作品的推出,《波斯王子》系列的瓶颈也逐渐显现出来。
2008年育碧画重金制作的第四代作品《波斯王子4:重生》用与众不同的漫画渲染画风。但是在战斗和探索方面却表现平平,没有取得惊人的成绩。
2010年推出的该系列的最后一部作品《波斯王子5:遗忘之沙》更是如此。虽然回到了玩家熟知的写实画风,但剧本老套,关卡也不变,游戏机制也没有特别的亮点,最终两部作品的销量都非常惨淡。(大卫亚设)。
不仅如此,《波斯王子》游戏销售额的一部分必须与该系列版权所有者Jordan Mechner分享,这将进一步减少育碧本为数不多的销售额。
p;_iz=31825&index=7" width="480" height="360"/>然而彼时,脱胎于《波斯王子》的《刺客信条》系列却逐渐崭露头角,取代《波斯王子》的地位成为育碧的新任动作游戏看家大作,如今的系列累积销量更是破1.4亿。
而且作为育碧自家的新IP,它并不需要像《波斯王子》那样将辛苦换来的销售额与版权方分成。
于是在之后的十年,这个名噪一时的经典IP就这样销声匿迹……
划重点二:时隔十年将要推出新作?种种迹象表明育碧将有大动作!
不过在近日却有细心网友发现,育碧竟然悄声无息地注册了《波斯王子6》的相关域名——“”。
如果结合两年前《波斯王子》系列之父Jordan Mechner所放出的“尽全力复活这个系列”的消息来看,难道说,被雪藏多年的《波斯王子》系列将有“老树开花”的迹象?
无独有偶,同样是在最近,还有网友翻出了早在2012年便被网友爆出的该系列新作《波斯王子:救赎》包含核心玩法的实机演示视频。
在这段视频中,可以清楚看到《波斯王子:救赎》不仅保留了具有原版特色的“时光回朔”、“飞檐走壁”等游戏玩法,更是将战斗系统与画面效果加以完善,看上去就有让人购买体验一番的欲望!
只不过在这八年期间不知是何原因该视频并没有被玩家们所注意到,直至今日才被网友疯传……
(这个项目虽然被取消了,却为2012年发售的《刺客信条3》带来了灵感)
而且,就最近几代《刺客信条》系列的发展方向来看,从《起源》到如今的《英灵殿》,虽然选用了不同的视角以及丰富的世界观,但如今的《刺客信条》已经越来越像“狂战士信条”了……
(宣传片中的主角迫不得已的掏出了袖剑……)
与其让这个以“刺客”为主题的系列变得越来越割草,还不如将战斗更加豪放的《波斯王子》系列重新发掘出来?!
这对于如今状态略有下滑的育碧来说,“复活波斯王子系列”无疑是一个绝佳的机会。
课后总结:
《波斯王子》系列尚未完结的故事仍还有续写的可能,就目前的种种迹象来看,育碧很有可能将与玩家们阔别已久的这一系列重启,这对于老玩家们来说再好不过了。
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