为了保证游戏平衡,《魔兽争霸3》的英雄属性和技术出现了巨大差异,大的招募能力逆天的英雄自然也出现了很多。
而在众多大招效果强大的英雄中,一个英雄直接变成3个的熊猫分身,无疑是最受玩家喜爱的超强大招之一。只不过,由于实战中英雄到6难度本身就比较大,熊猫这个英雄又无法成为优先首发英雄等一系列原因,大部分玩家对熊猫分身的很多细节都不清楚。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下熊猫分身。
大招名字叫风火雷电3个分身也不算是英雄
很多玩家都知道熊猫大招是分身,但基本都不知道这个大招的名字叫风火雷电,使用后出现的3个单位虽然可以当作是分身,却不能算是英雄。6级之后的熊猫酒仙,在使用大招风火雷电后可以化身成为火、土、风属性的熊猫元素各一个进行战斗持续45秒,在持续时间内只要3个熊猫元素中,有任意一个存活,那么熊猫酒仙就能活着变回原样。也正是因为这点,不少玩家都习惯性地认为,熊猫酒仙的分身是变成了3个英雄,可从攻击属性上来看,这3个熊猫元素真的不是英雄,只能算是3个战斗力强大一些且拥有不错技能的强力单位罢了。
3个元素存在属性差异且火元素输出最高也最脆
熊猫酒仙的大招风火雷电变出来的3个元素熊猫,有土元素(大地之灵)和火元素(火焰之灵)两个近战单位和风元素(风暴之灵)这一个远程单位。因为游戏中同等单位里面远程单位身板相对脆弱的原因,在刚刚接触这个大招的时候,很多玩家都会以为远程的风元素是最脆弱的存在,可实际上身板最脆弱的,反而是看上去很耐揍且带有献祭效果的火元素。熊猫酒仙分出的3个元素熊猫的具体属性如下:
大地之灵:49到57点普通攻击、5点重甲、1700点生命值,自身带有粉碎、嘲讽、法术免疫和抗性皮肤4个技能(注:粉碎技能是在攻击时有20%几率对周围敌人额外造成40点伤害、嘲讽技能则是可以强制周边10个敌人攻击自己);
火焰之灵:68到82点普通攻击、2点重甲、1100点生命值,自身带有献祭和抗性皮肤2个技能(注:火焰之灵的献祭为永久献祭,不需要消耗魔法值,每秒对周边敌人造成10点伤害);
风暴之灵:49到57点穿刺攻击、2点重甲、1200点生命值和500点法术值,自身带有驱散魔法、飓风术、疾风步和抗性皮肤4个技能(注:疾风步和驱散魔法耗蓝都是75点,飓风术耗蓝为150点)。
除了光环道具外,其它道具对元素分身无效
由于3个元素分身都没有道具栏的原因,熊猫酒仙本体携带的大多数装备道具对分身都无效。之所以说是大部分,其中原因是除了火焰风衣这件作用效果类似光环,但实际上并不是光环类道具的装备之外,卡德加的洞察烟斗、远古坚韧杖鼓等传统光环类道具依旧会产生效果。这里大家需要注意的是,诸如吸血光环、强击光环这样只对近战或者远程单位生效的光环类道具,在分身完成后同样只会对大地之灵、火焰之灵这两个近战单位或者是风暴之灵这个远程单位生效(特别提醒:战歌军鼓的光环效果对分身无效)。
复原的优先级是风暴>大地>火焰
关于这点,大家只需要简单拿一个6级熊猫开启大招,用鼠标点击英雄头像,或者是按下英雄选择的快捷键,选定熊猫酒仙后,按照3个元素熊猫的显示顺序就能看到优先级情况。简单来说,在没有元素熊猫阵亡的情况下,一直都是优先让风暴之灵变成熊猫酒仙;当风暴之灵死亡后,会优先让大地之灵变成熊猫酒仙;只有在风暴和大地之灵都阵亡后,技能持续时间结束后火焰之灵才会变成熊猫酒仙。
分身后元素熊猫都是满血,复原后回归最初状态
无论熊猫酒仙在开始分身之前,自身还有多少血量,只要顺利开出了技能,变身出来的3个元素熊猫血量值都是满的。不过,等到元素熊猫持续时间结束后,熊猫酒仙变回本体时,熊猫的血量值会与释放技能前维持一致。简单来说,你的熊猫酒仙在被人打到只剩下最后1点血的时候,只要能够开出大招,分出来的3个元素熊猫的血量都是满的;等到从元素熊猫状态变成熊猫酒仙的本体时,熊猫酒仙的血量值等于分身前的血量值加上45秒时间内的自然回复的血量值。这里大家需要特别注意的是,在分身前熊猫身上的药膏、慢疗等回血道具的效果,分身后依旧会持续下去,并且不会因为元素熊猫受到攻击而被打断。
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