最近,Steam的新巡回赛名单上出现了国内魔兽游戏玩家熟悉的名字忍者村大战2。

本来是《魔兽争霸3》里受欢迎的自制RPG地图,混合了豪放、VS等对战平台的玩家应该都有印象。

地图以《火影忍者》为背景,使漫画的主要角色成为英雄,翻拍细节也很棒。比如日乐拉面馆、上下级三级忍者阶级、三人小组机制等。

游戏玩法和3C、DotA差不多,控制着单个英雄与其他玩家对战,在这个过程中,AI会自动出兵,拆对方阵营也会赢,但不用推塔。与dota等大田地图不同,“仁村”设计了“3V3V3”的三角地形图。势力分别以树叶、签名、孝道容纳了多达9名选手。

因为设计比较讲究,又在蹭火影这个当时火热的IP,所以这幅画的热度不亚于秦三国无双、雅典娜守护等地图,胡方开了很多区,每天都有成千上万的玩家在享受。

豪放平台的“仁村”一角

刚刚出现在Steam上的《忍者村大战2》,开发者是“杭州教派网络技术有限公司”,是F2P免费游戏。根据页面说明,这是脱离War3引擎的忍者村大战的“唯一正统续作”,由成城、Peak原班人马开发。

成城和Peak是《忍者村大战》地图3.x的主要修订作者。豪放平台可以有仁村角,大部分是城堡的功劳。LOL等DotA类巡演普及后,还主导了《忍者村大战Online》的制作。因为当时同样的作品很多,没有火起来。

事实上,根据游戏宣传片和文案介绍风格,可以感觉到这是登上Steam的国产网络游戏。游戏刚上架两天,目前的评价是“好评率不同”,好评率已降至47%。

熟悉的国产游戏宣传风格

这是免费游戏,所以我也顺便安装了一下。

订购游戏就像普通的短途旅行一样,首先用执行器界面展示最近的一些活动,当然也有可以用人民币消费的网店。

Steam版《仁村2》的性质与RPG自制地图不同,已经是商业作品了。为了避免版权纠纷,他们没有直接使用任何火影人物形象,而是聘用了原创英雄,但是这些人物看不到任何忍者特性,属于多元混搭风格。(威廉莎士比亚、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者、忍者)如果不是三角形的经典地图,我不知道这个游戏和“人村”有什么联系。

收集了几枚金币后,我尝试了“一键出局”,但好像没什么智商。系统自动为我买了所有的设备,其中包括三个完全相同的“生命吊坠”。血淋淋的我最终没有赢得这场比赛。

如上所述,作为商业产品,为了避免版权问题,基本英雄不知道和《火影忍者》有什么关系。但是因为可以在游戏内置购物中心购买皮肤。

皮肤售价一般是几十元,很多形象,不用说,你大概也很熟悉吧。

显然,为了让老玩家获得归属感,同时避免版权风险,制作团队将“火影”元素隐藏在角色皮肤中。在手机的各种应用市场上,摩擦版权的游戏非常常见。《忍者村大战2》似乎计划将这股风吹进系统。

事实上,这个游戏本身充满了粗制滥造的“山寨”感。例如,在游戏网站上可以看到每个英雄的介绍,旁边亲切地配上英雄介绍视频。

但事实上,这个“视频窗口”只是静态的图片,不能播放,只能放在这里,做着非常严肃认真的样子。(莎士比亚)。

对Steam的评价当然不乐观。

受到好评的画风也不同——

“推荐,希望大家玩得开心。我先去掉。"

这甚至在新游戏——登陆Steam之前就已经从2014年8月的《忍者村大战2》开始封号,但当时游戏仍然使用火影相关材料,因此没有获得许可。

现在,当局在3 ~ 4年不吹的情况下经营,然后将游戏皮转移到Steam。这是吸引新玩家的省钱方法,但从目前的口碑来看,偷鸡可能不会腐蚀大米。(我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说。

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