这里仍然是大家熟知的啃食食物的猫,又在喋喋不休地谈论英雄~接近玩家和大众总是最好的,所以我们也多谈谈大众喜欢看的英雄吧。看看大家平时做的一些英雄怎么样才能达到想要的效果。(大卫亚设)。

今天要介绍的英雄大家都很熟悉。是“相当容易的信”这三个“小学生英雄”之一,德邦枪管3354赵信。因为操作比较简单,技术方面也比较全面,攻击爆发也很高,他像蛮子剑圣一样受到很多选手的喜爱,玩的人多坑的人自然也多,所以我认为“小学生英雄”反而是对这个英雄人气的肯定。不然怎么说螃蟹是小学生英雄?螃蟹:睡了一千年后出来冒泡。

背景故事

德马西亚国王加文三世每次在皇宫顶上闪闪发光的大理石阳台上发表热情洋溢的演讲时,赵信都站在他身边。被称为“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。由于他深刻而严谨的铁在野党职位,对他的“隐秘生活”和出身来源的推测不断。无论是被茶余饭后闲聊怀疑为“琼的双重间谍”,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的部门法师”,赵信从未为了满足大众的好奇心而泄露任何线索。这当然有充分的理由。

在联盟成立之前,诺克萨斯以郁郁葱葱的“肉串比赛”而闻名。这是残酷歪曲的格斗比赛。如果一个斗士赢了比赛,他同时要面对的对手(通常是战俘)人数就会增加。这意味着所有的参与者最终都会死,只是会带着最高的荣耀死去。(阿尔伯特爱因斯坦)赵信当时被称为“维斯塞罗”,面对着300名士兵,这个数字几乎是之前记录的6倍。显然,这也意味着这是他的最终比赛。

加文二世听到这前所未有的功绩后,秘密潜入战场,为赵信提供了另一种选择。是为了德玛西亚效力,最终惩罚那些要处死他的人,让他改变自由。(约翰f肯尼迪,自由名言) (约翰肯尼迪,自由名言)。堂堂的君主最终献出生命救了他,赵信震惊地接受了家族二世的条件。在德玛西亚策划的突袭掩护下,家族解放了赵信和他的300名对手。

在他们撤退的途中,赵信代替家族挡住了毒箭。这种忠实保护者的行为得到了一个国王身边的职位,直到没有宣誓效忠的一个人为了朝臣国王去世为止。现在赵信致力于先王的儿子家族三世。他正在为容纳崭新的战场3354正义地——的国家而战。通过这一点,报答了赋予他生命意义的先王的恩惠、光瑜伽门一族的文政。

“人的死亡是不可避免的。能幸免的人只会被打败。”——德马西亚军队指南

申爷爷当年也是1V300的人物,真的很差。让我想起了原来看的电影《神鬼战士》。里面的“斯巴达”这样的人物和新爷爷差不多,是斗兽场这样的人物。这是一部有兴趣的小伙伴可以去看看的好电影。

英雄位置

神信这个英雄很全面,几乎可以说是万金类型的英雄,通吃每一条路,效果也很好。

塔诺:目前赵信最常出现的位置之一,清野速度一般,但爆炸高,也有突发技术,是初期为数不多的强大的黑帮英雄之一。每次用新奈里打野,即使对面打野是天王的盲僧,我也敢去班野。这样任性。

上单:如果没有野生位置,上单也是我们更好的选择。但是就版本而言,目前赵信信只能说是普通的。没有版本热门皇子那么强。遇到武器大使这样的英雄也很头痛。总的来说是中规中矩。

单一:这是一个比较特别的游戏,这个游戏一般都有一定的针对性,在特殊情况下选择。对抗男刀等AD刺客,近战中团英雄和赵信都是比较好的救赎类选择,效果非凡。谁知道呢!

辅助:和德马的辅助感觉差不多的意思,是很少见的玩法。但是,线初期爆发很强,各种干燥,适合打法激进的ADC在初期可以占据优势。但是毕竟是辅助,经济赶不上偏育,后期我们的作用也只能分散人群。(莎士比亚)。

因为差不多是路通的作用,哪里都可以生活,据说万金油英雄其实是不可逾越的存在。(威廉莎士比亚。)

优劣分析

优点:

操作简单,技术能力广泛(打击、击退、减速、突进、攻击速度、响应).)可以说是全面的。

团体伤害比较高,爆发力十足。

应用面广,适合多种阵容。

缺点:

有点脆,没有防御装备容易超读,也没有硬逃脱技术。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,防守,防守,防守,防守,防守)。

一般来说,集团战争能力、一些英雄把戏冲突、(皇子框架大、赵信击退频繁发生)

有时需要吸收大量伤害,充当T的角色或炮灰人物。

技能介绍

战争痛快被动的技术

赵信的一般攻击和无畏突击将挑战目标,减少目标15%的盔甲值,持续3秒钟。

评论:请痛快一点!一般攻击和E都可以触发这个效果,单独选择新术,减少对手的盔甲值,产生简洁暴力的效果。要注意,被动标记的敌人的大招是不能击退的。意思是别人滚蛋!我要和他死心!

三重克洛命中快捷键:q

赵信的三次常规攻击将对敌人目标造成15/30/45/60/75( 1.25)的额外物理损伤,减少其他技术的一秒冷却时间,第三次攻击将打击敌人。

额外伤害:15/30/45/60/75

评论:新野的主要崛起

害技能,普攻附带额外的攻击伤害,技能的伤害加成是非常不错的,而且可以释放三下,同时最后一下可以击飞敌人造成短暂的控制效果,减少其他技能的冷却让这个技能更加的出色,原来Q是可以打出暴击的,改版后已经不行了...稍微有些遗憾。

狂战怒吼快捷键:W

被动:赵信的每第三次攻击会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7)生命值。

主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。

被动技能回复生命:26/32/38/44/50

主动攻击速度:40/50/60/70/80

点评:赵信的回复和攻速两个方面的技能来源,每三次攻击可以回复生命值,而这个生命值是有0.7的法术加成的,看来信爷副职业是个牧师啊......主动激活便是增加攻速,最高增加80%,强大的爆发和输出是很需要这个技能的,同时它的回复效果在关键时候也能给我们提供帮助。

无畏冲锋快捷键:E

赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。

伤害:70/105/140/175/210

减速百分比:25/30/35/40/45%

点评:信爷的突进技能,指向性技能,点那打那,完全不用担心放空之类的,E会造成小范围的魔法伤害,伤害值有限,不过我们更看中是减速效果,被造成伤害的单位还会被减速,这个效果就非常不错了,可以使我们在对方被减速的2秒内打出三下Q击飞对方也打出了伤害,强大的GANK能力也是要依靠这个技能才可以建立起来的。

新月横扫快捷键:R

赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并将他们击退(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。

战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。

点评:大招以自身为中心的一个AOE伤害技能,而且我们要注意到它可以附加目标当前生命值15%的物理伤害,这说明对方的现有血量越高我们的大招打出的伤害也就越高,从而可以得到结论的就是这个能放的越早越好,还有就是大招击中的人越多双抗增加的越多,这让我们有了开团的资本,短时间内可以化身坦克,拥有着较高的双抗属性。如同它的技能说明一样,不会击退被战个痛快的目标。

技能加点

赵信的技能加点主要偏向于我们所处的位置不同,加点的思路也不同。

AD线上:选择主Q副W,E一级有大点大的加点思路。AD赵信Q是主要的输出技能,这个是肯定的,而副W的效果要比副E来的实在,从回复和攻速这俩个属性来看,都是非常有利于我们线上的发育和生存的,因此选择副W。

打野:打野一般选择主Q,副E,W一级,有大点大的加点思路。Q依然是主要输出,打野也是如此,而E由于具有减速效果,并且减速效果会随着技能等级的提升而逐步增强减速效果,对于线上的GANK来说,留人能力越强GANK越容易成功,因此考虑到线上的频繁GANK,推荐副E。

AP打法:AP赵信是比较特殊的玩法,推荐主W副E,Q一级有大点大的加点思路。W第三下的回血效果是AP赵信的核心,高法术强度和高攻速的情况下,赵信只要开始攻击那个回复速度是会让人恶心的。

召唤师技能

召唤师技能一般围绕着,闪现,点燃,惩戒,传送,这几个技能来展开的,当然也会有选择疾步等技能的,不过太少见就不细说了。

线上打的比较凶,渴望单杀和打崩对线英雄,都会选择闪现加点燃的召唤师技能搭配,进一步增强赵信的线上爆发能力。偏向发育和团队向的一般选择闪现加传送,方便支援,也是现在主流上单英雄的选择,打野的话闪现和惩戒是我们的必备技能,没有什么好挑挑捡捡的。

除了这些外,当然还有疾跑,虚弱等等的技能搭配,大家只需要根据对方的英雄以及本局比赛自己的定位来选择召唤师技能的搭配,合理的搭配将有利于你在召唤师峡谷的表现。

本文摘要

天赋加点

21 9 0打野天赋。赵信通用的一套AD打野天赋,稍微激进第一点的选择了双刃剑,对于近战英雄来说利大于弊一些,当然也可以选择不加双刃剑选择危险游戏,关键时刻能保证我们的生存。普通AD天赋稍微修改下打野的几点就可以了。

9 21 0的上单防御天赋。这套天赋偏向防御,适合阵容中没有坦克英雄而我们要充当队伍主T的位置时的一个选择,线上的单杀能力下降,不过有以利于团战我们吸收更多的伤害。

21 9 0的AP天赋。这套天赋是可以用来玩AP赵信,选择了4点的攻击速度而不是冷却缩减,对于AP赵信而言,最重要的是AP,攻速和生命值。装备不成型很弱势,成型后很恶心人。

符文搭配

红色固定攻击速度符文,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔抗符文,大精华攻击速度符文。此套符文是较为常见的AD符文,赵信用来打野也是非常不错的选择,比较推荐大家使用这套符文作为最基本的打野符文。

红色固定攻击符文3护甲穿透符文6,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔抗符文,大精华固定攻击符文。比较适合线上赵信的一套符文,AD加成高爆发更加强力,同时补充了若干护甲穿透效果,让我们在对拼的时候更加凶猛。

红色固定攻击符文,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔法符文3固定法强符文6,大精华1固定法强符文2攻击速度符文。这是搭配的一套AP赵信的符文,前期还是要攻击力来给我们过渡,所以红色选攻击,而AP赵信攻速和法强也比较重要,因此剩下的符文我们就从攻速和AP上进行一个平衡。

选择不同的位置,对抗不同的英雄,我们选择不同的符文和天赋甚至是召唤师技能,形成体系和大局思路,这是我们在比赛开始前应该考虑的问题。良好的准备是你成功的基础和奠基石。

装备解析 鞋子的选择,打野的话一般情况下我们前期会选择个五速鞋,帮助我们更快的在野区移动和线上的GANK,后期团战我们再转换成其他鞋种。对方多

鞋子的选择,打野的话一般情况下我们前期会选择个五速鞋,帮助我们更快的在野区移动和线上的GANK,后期团战我们再转换成其他鞋种。对方多控出水银,AD输出高出忍者足具,而想自己打的比较凶我们可以选择狂战鞋,根据情况进行调整。

个人感觉非常适合赵信的一件装备,各方面的加成都非常不错,照顾到了信爷的方方面面,出了三项的信爷战斗力是不可同日而语的。一般偏向输出的话会率先考虑到它。

一般是作为搭配三项使用的,弥补三项的无吸血效果,同时它的主动效果以及攻击速度的提升对于赵信来说都是非常不错的。推荐搭配三项作为通常的输出装备使用。

这属于防御向的肉装了,生命值加成非常可观,同时减速效果真心不错,粘住了对方很难跑掉。不过这件装备造价有点高,所以我们要进行考虑,选择性的出装。

对抗AP类英雄的一件有利的攻击装备,魔抗的提升和护盾效果都是非常不错的,一般在对方多AP的情况下,我们可以考虑出一件这个装备。

喵个人比较喜欢出的一件装备,增强赵信的爆发能力,开启幽梦后的攻击速度和移动速度加成都是非常可观的,尤其是GANK的时候效果更加明显,感兴趣的朋友可以去试试,也是不错的选择。

打野刀我们选择追猎者,方便进一步的留人减速,附魔方面选择战士,吞噬者也不错,只是被砍后不如战士来的简单暴力。

防御装备上日炎一直是我比较喜欢的一件装备,提供不错的生命值以及护甲,同时还可以对周边人造成灼烧的伤害,赵信是个近战突脸英雄,所以日炎的效果可以充分的发挥出来。

兰盾的堆血和防御效果都是很好的,如果资金充足的话,我会优先考虑出兰盾而不是日炎,被动减对方攻速,主动释放还会造成减速波,非常适合赵信。

魔抗方面考虑振奋铠甲,主要看重的是它的回复效果,搭配赵信的W回复效果以及吸血都是非常不错的。当然偏向团队向我们可以考虑军团盾,考虑对方多控制我们可以出女妖。

这件装备看起来不起眼,其实也是非常适合赵信的装备。许多大神的最爱,魔抗和攻速的加成都非常不错,不出饮魔刀的话这件装备是个好选择。

最后提及一下AP赵信的一件核心装备,攻速和法强都是AP赵信需要的属性,所以说这件装备几乎是AP赵信必备的装备。

根据对线的情况,阵容以及我们所处的位置进行适当的搭配选择,究竟是输出,还是无脑肉,还是有所搭配均衡发展,我们需要考虑很多的因素,需要我们在实际的游戏之中思考和分析。

对线思路

关于打野:

信爷在S5依然是主流的打野英雄,简单的操作非常适合新手玩家来体验打野和感受打野套路。这里我们按情况来,如果是蓝色方,我一般会选择红BUFF起手,然后立马去对方的蓝进行正面反野,这种打法成功率比较高,2级的我们有红BUFF和E技能的突进,这是在前期打野英雄中少有的高爆发和高伤害,不去反野简直太可惜。而如果我们在紫色方,我一般会选择青蛙起手然后去反对方的野,运气好的话我们可以碰到对方残血打红BUFF,剩下的就是你懂的。除了反野外,我们也可以选择一波强势的中路GANK或者下路GANK,依靠率先2级点出E的突进效果,一般来说多少都能打掉一个闪现。

回家迅速的更新装备后我们就可以选择频繁的GANK了,赵信是一个前期GANK很猛的英雄,所以说推荐大家打的凶一些,多去线上GANK,趁着前期的强势期打出优势,这样话中后期会好打一些。

还是那句话,GANK能绕后就绕后,一但绕后接近对方不要率先E,能走到对方跟前最好,只有在对方移动方向我们阻截不住或者对方快回塔了我们才会先交出E技能,一般情况下E技能的作用是对方交闪现或者位移技能后我们的跟进性技能,切记切记,别见面就E。

关于线上:

线上的赵信也是很强势的,如果我们率先到二级,完全可以开QE过去打一套。线上的补刀很重要,尽量控线补最后一刀,推线过去自己会比较危险,没什么逃生技能,对方来抓我们的处境将会变得很危险。尽量选择对方技能的空档期去拼去打,这样很容易占便宜,运气好甚至可以带走对方。

赵信在线上中路对抗AD刺客比上单更好打,同时也更容易打出优势。面对中路AD刺客,我一般会选择多兰盾出门,即使这样我们的初始攻击力也是非常不错,2级后会果断上去打一波,不管你是什么刺客,硬刚硬是很难打的过赵信的。然后出装上攻击和防御兼备,只要让对方刺客技能全交秒不掉你就可以了,而我们上去打一套以刺客的身板是熬不住的,况且还有被动的减护甲效果。

关于团战:

团战的赵信更多的是找机会突进到敌人的中心位置然后大招把对方打散,造成大招的伤害值效果最大,同时也能增加我们不少的双抗,需要注意的是和一些英雄(如木木,皇子等)这类需要聚集攻击的英雄,你把对方打散会让你的队友很尴尬,所以要交流好才可以。

团战中我们可以带头冲锋,去攻击对方的关键性英雄,大招一定要甩的早,越早伤害越高。如果我方是处于劣势的,我们的大招就要用来保护队友了,敌人突进的时候我们可以用大招即使把他们击退,保证我方的阵容紧凑。

关于连招技巧:

一般我们会选择开Q然后E突脸瞬间开启W,在打出第一下Q的时候甩出大招,继续攻击对方打出余下的Q,快速的打出我们的所有伤害和打出击飞效果。有的时候需要我们勇敢的闪现大招把对方打回来,这需要一定的技巧,操作要求也比较高,但是放的好的话非常亮眼也会对我方非常有利,个人觉得亮眼程度不低于瞎子的回旋踢。

总结

赵信是人气非常高的一个英雄,他操作简单,伤害高攻击暴力,适合大多数玩家使用。掌握了一些小技巧和细节后将更加有利于我们使用赵信,不要听别人说“蛮易信”就看不上眼信爷,其实真的很强也很好用。价格方便也比较不错3150的价格比起一些6300的英雄性价比更高。而想玩的出神入画超凡脱俗,大量的练习和思考是必不可少的。

本期就是这样,我们下期见。

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