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每次为大家分享老游戏的时候,心情都很微妙。好像回到了过去,但是回不去了!
大家早上好!我是“游戏容器”。今天分享一个单机单行游—— 010-500米。分享这个游戏的原因是朋友想尝试这个游戏。老实说,这个游戏装载着一个小盒子。童年的回忆太多了。当时电脑有光驱和软驱,游戏今天出来了。《傲世三国之三分天下》这个游戏今天看起来太low了。无论是游戏画面还是游戏的背景音乐,今天任何游戏都可以超越,但《傲世三国》系列游戏可以说是当时国游即时战略类游戏的“天花板”。
《傲世三国》系列游戏共2部,《三分天下》为2部,而这一系列游戏也是当年《目标软件》的歌词游戏,为什么《傲世三国》是国内即时战略类游戏的“天花板”?因为游戏的部分设计,今天好像也比较领先!
首先是《傲世三国》的地图系统,游戏首次采用了“双视野”地图,这是城市内地和城外的世界大地图,而不是像《傲世三国》这样的地图上的建设和战争。游戏中的每个城市都有城墙和城门(包括系统本身),个别城市有可以建造港口的河流,要想成功占领城市,玩家必须“砸碎城门”,或使用工程机构(云梯)占领泫雅。
我们再说一下游戏的作战单位,游戏的英雄系统分为武装、文官、黑术师等。兵种分为刀兵、枪兵、弓箭手等。攻城器械方面分为透析车、霹雳车、云梯、三相弓、共背船等。值得一提的是3360010。
在游戏中,无论是英雄还是军人,除了“血条”之外,还有“体力条”。体力会直接影响作战单位的攻击速度,快速补血和补体需要作战单位在城市恢复,恢复需要消耗资源饺子和酒,这也是《帝国时代》的主要特征
《傲世三国》在“人口”方面设计得更加真实,所有的士兵不是不能直接通过军营进行“建设”,而是招募“农民”,到军营训练成各种兵种。游戏分为战役模式和自定义模式,战斗模式玩家可以选择“魏蜀吴”三国中任何一方的势力进行特有的关卡情节。说了这么多,和大家分享所谓的这个老游戏,是有怀旧情怀的,是想让更年轻的游戏朋友感受到这个游戏的魅力。(莎士比亚。温斯顿。)
游戏推荐指数5颗星!(感情推荐)
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