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【恐怖之阿斯特罗斯】DNF:包教包会,强者之路第三周怪物详解及打法分析

作者:Medunling

战争准备阶段

[符文]

第一,如果不考虑职业复印件的特性,护身符应该是紫红色/紫红色、青色9保单技术收益最高、最大众化的选择。在这里,单一技术必须选择职业中最强或肖像最高的技术。

二、考虑

根据职业特性,可以根据本职业技术CD,年数进行

稍微修改部门(尽可能多的保单技术,收益最大化)

这里的模板职业是支持元素爆破师,3红,[polymopo],[polymopo]CD 45秒,3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,本职业[元素幻灭]

因为CD差不多,这两种技术每次都可以捆绑使用,在排出技术轴上更方便,更好地利用受伤时间。

第三,考虑到副本的特性,强者之路的最终Bosozma对10秒、15秒、20秒的爆炸有要求。可以考虑在蓝色,绿色部门上移动小手脚。部分强势技术的CD可以在该区间按两次,获得额外收益。这里不做进一步扩展。(阿尔伯特爱因斯坦,《北方司法》前情提要)。

[武器]

武器选择共分为四类。

[1]没有武器的专业(如元素)必须选择长矛。因为长矛具有魔法技术CD减少的5%。武器有攻击力差异,但系统牛奶下的差距很小。法系法师-长矛,男女气功-东方棒(手套上有魔法CD,东方棒,手臂手套)

[2]单武器熟练程度百分比职业(如漫游-左轮枪)如果精通掌握、左轮枪、伤病晋升,就要根据具体效果进行选择。可以参考没有武器的熟练程度百分比职业

[3]多武器精通百分比职业。例如鬼泣——巨型太短太钝,精通巨剑的魔法攻击更高,CD更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择

固相职业-光电子公司、武器特性职业-剑魂、固相职业技术CD不受武器类型的影响,可以选择最快的武器,对于不同武器具有不同技术特性的职业,必须根据本职业要求进行选择。

由于作者天赋和学识浅薄,有些职业可能不在上述四个范畴,但影响武器选择的重点可以根据强者道路系统牛奶的高额三孔力和智力来判断每一个职业。

[其他]

[1]加成,强者之路系统遗孤力志,角色有自己的暴击,应尽可能抛弃[远古智能]流力BUFF和[物理/魔法暴击]流暴击BUFF。因为没有BUFF服装及等级宝石,所以要填写等级

[2]手飞云、手飞云技术减少0% ~ 5%技术CD(因技术而异,可以在技术说明中看到)

[3]条件症状、增益效果,主要是怪物有25%症状,Ozuma怪物被控制时有25%症状,部分怪物图伴有增益效果(每周更换)。例如-45秒前功能CD,怪物被控制时增加30%

战争准备篇到此结束,在这三者都一致的情况下,与职业的创伤一致。

各位职业大臣可以在强者之路:清淡中有力地作证。官方排行榜上会有你的名字!

怪物详细说明。

怪物排列:

崔拉& amp谭纳-吉赛尔-虫子的除霜(怪物被控制时伤害增加30%)-混沌居士清雅(进入地图时所有功能冷却时间-45秒)-纯血者DEVAST赤鬼索伦(移动速度-30%)

崔拉& amp谭纳

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【核心机制】怪物分为

分离(高防) 与 融合(低防) 两种状态,由于融合时伤害远高于分离,下面展示三种主要的融合状态


一、麦旋风


二、摇摆拳


三、吸收拳击


虽然三种形态都是低防,但

麦旋风机制持续时间远大于另外两种机制
【整体思路】作为第一个怪,进图麦旋风机制后(若不出,返回城镇),对怪物进行爆发秒杀即可,求稳建议用霸体药
【小技巧】怪物的多种攻击选择有距离判断,距离远的话怪物选择可进行的行动会少些,麦旋风机制概率会更高,建议一图直接进二图再上BUFF,能省下时间并增加出麦旋风的可能性(猜测)
【突破点】除了直接在低防状态击杀,该精英在 分离->融合,融合→分离 的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多

吉赛尔



【核心机制】很多的

破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用无敌技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现攻击后躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间

虫之狄桑



【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态
【整体思路】输出就完了,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的技能完全不需要留
【小技巧】进图后以最快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态

混沌居士清夜



血量极多的破霸体破无敌怪物,预测是本周最难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
【核心机制】
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
2、开局时只受到50%伤害,因此

实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100%伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破无敌;
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在 破招、控制增伤 的条件下 输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
【小技巧】
1、刚开局时清夜特殊攻击较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳攻击,可以站到同一条直线上引诱他普通攻击,用霸体硬顶,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制

纯血者德瓦斯特



【核心机制】
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,攻击时有控制锁,结束后无控制锁
2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌
【整体思路】
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招 强杀跳过二阶段变身,节省变身时间
2、在第一次攻击时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招
【小技巧】
第一次攻击时多数攻击骚扰大,若进行强杀,可以在第一次攻击时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰攻击后进行强杀

赤鬼索伦



【核心机制】无
【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽量抓破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备

毁灭之神卡赞



预测是最能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
【核心机制】
1、开局站桩

约7秒,此时非破招,无法控制
2、攻击机制,分为
I 大十字斩击,此时破招伤害为168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%
II 吸附攻击,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小
III 冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137%
IV 血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,攻击范围大
V 血之锁链,此时破招伤害为193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%



推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)
3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血
4、对卡赞造成最大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
【整体思路】
开局7秒进行磨血攻击,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行血之锁链攻击时强杀
【小技巧】-

恐怖之阿斯特罗斯



怪物机制多且随机性大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求
是BOSS房前最后一个图,涉及到CD计算,整个图的技能、药物轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在缓冲技能、药物冷却的同时进行输出,为最终BOSS奥兹玛尽可能留出药物、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒无敌时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、药物CD,为最终BOSS房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前强杀它的意义不大

混沌之神奥兹玛



【核心机制】
1、进图后20秒,若血量在90%以上,进入 善恶的均衡 机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75%以上,进入 混沌的审判 机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45%以上,进入 混沌的试炼 机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间
4、二阶段后20秒(飞升无敌时开始计算)或机制3结束后,若血量在25%以上,进入 混沌的碎片 机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,秒杀玩家
5、10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
【整体思路】
分为三个阶段
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后缓冲大技能CD的同时磨血到60%血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入 混沌的碎片 机制
3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以最优技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复CD击杀奥兹玛
目前第二次重置药一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
【小技巧】
奥兹玛BOSS为 强者之路:胆魄 所有周的最终BOSS,建议观看本职业的职业大神们的视频

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