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【英雄联盟雷恩加尔】《英雄联盟手游》 3.1版《爱荷华守护者》今天将推出在线新英雄、新赛季等。

今天(3月24日),《英雄联盟手游》开放版本更新,新的3.1版本《爱荷华守护者》正式登场,召唤师峡谷再次迎来了精彩丰富的新内容。新英雄、新赛季、新宝典、新皮肤、新模特一应俱全,召唤师们的关注匹配、补点等机制也将重新优化。

艾奥尼亚的守护者、“黄昏之眼谨慎”和“天启者卡尔马”降临召唤师峡谷

随着3.1版《艾奥尼亚守护者》的更新,两名新英雄加入了手游峡谷,分别是《黄昏之眼神》和《天启者卡尔马》。为了更好地配合移动端工作,Kalma的技术在手游中再次进行,与端游有很大的区别。卡尔马的被动调整是释放三项技术后,下一项一般技术将加强技术。一种技术类似于端游,两种技术最多可以锁定两名敌方英雄,三种功能保护得到了加强,新的大招是能够减速范围内的敌方英雄并把他们拉到技术中心的集团控制技术。(约翰f肯尼迪,Northern Exposure(美国电视剧),成功)希望翻拍后手感流畅的卡尔马能给召唤师带来更好的游戏体验。

也是谨慎的加入,平衡的3忍者聚集在手游峡谷,为阵容搭配和战略打法增加了更多的选择。

根据体验服玩家的初步反馈,两位新英雄强度优秀,手感柔软,但对英雄熟练度有要求。召唤师熟悉他们的操作方式后,用手游览峡谷,还会诞生两个新版本的答案。(莎士比亚)。

将与谨慎和卡尔马的两位新英雄一起,展现《腥风血雨的月亮鬼武者神》和《光明骑士Karma》的两个皮肤,在这一版中,《Leyang Yang Gall》、《我》和《Nogan Vega》等后续作品将陆续亮相。

神圣的分离,昂首击毁舰船!新装备给峡谷的争夺带来了更多的变数

除了新英雄外,此次更新还增加了两个新装备“神圣分离者”和“破舰者”。神圣的分离者可以在英雄使用技术后在下一次普通攻击中附加额外伤害,而破舰者可以增加英雄短队时的双重抵抗。两种装备都可以使用单线英雄,从而加强分秋战术的执行效率。

还调整了几种设备的属性。死亡之舞的延迟伤害从原来的所有伤害变成了物理伤害。如果将热羊马日的被动效果改为普通攻击,会造成额外的伤害,并进行暴行。海克斯冰巢核心在控制多个英雄时,根据控制量依次降低主动装备冷却时间。芬布尔的冬天在导致减速和控制时提供保护膜。人们期待这种新装备的引进和现有装备的变化会给峡谷带来什么样的变数。

新宝典的出现降低了新赛季获得皮肤的难度

3.1版《艾奥尼亚守护者》上线后,召唤师峡谷迎来了新的排位季和峡谷保全。这意味着召唤师们可以获得更美丽的皮肤和更丰富的奖励。

版本的《爱荷华守护者》将进入新的排名赛季S5。本赛季奖励皮肤是“金幻影EBLIN”,玩家可以积极参与排名,获得排名,换成“光之忘金克斯”皮肤和“绯红”,此前召唤师交流会上也发布过相关消息。据悉,本赛季获得奖励皮肤的难度减少,可获得的排名权奖励比上个赛季高。(威廉莎士比亚、温斯顿、召唤师、召唤师、交流会、召唤师、交流会、召唤师、交流会)

同步网上峡谷宝典带来了新的主题皮肤“梦灵探索娜”,召唤师们在宝典达到50级后可以获得这个皮肤奖。另外,峡谷保全级一级解锁史诗皮肤宝箱,试试手记,看看能做成什么名牌皮肤。

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元素亚龙大幅修改,强力龙魂效果更加出众

3.1版本“艾欧尼亚守护者”将首次开放元素峡谷的玩法,元素峡谷玩法将于4月1日 10:00

~ 4月11日 23:59 限时开启,敬请期待。

手游中对元素亚龙做了较大幅度的调整。游戏开始5分钟后第一条元素亚龙即刻刷新,而它被击杀后间隔5分钟便会刷新第二条元素亚龙,第三条元素亚龙亦然。前两条元素亚龙的属性是必不相同的,并且峡谷的地形会随第三条元素亚龙的属性而发生变化。例如山脉亚龙会为峡谷增添更多地形障碍,而炼狱亚龙则恰恰相反,它会烧毁峡谷的部分地形,海洋亚龙则是会在峡谷创造更多蜜糖果实与草丛。

当某个队伍累积击杀三条元素亚龙后,便可以获得与当前元素地形相同的元素龙魂。不同的元素龙魂会为英雄提供不同的增益效果。例如炼狱龙魂会让英雄的攻击产生小范围爆炸、山脉龙魂为英雄提供额外护盾、海洋龙魂则为英雄的攻击提供额外治疗效果。

当某个队伍获取元素龙魂后,峡谷将不再刷新元素亚龙,而是改为在5分钟后刷新远古巨龙。击杀远古巨龙会为玩家队伍提供强力的终结BUFF:它不仅能为玩家团队提供造成额外真实伤害的灼烧效果,还能直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。

另外,我们暂时移除了“云端亚龙”,并将持续打磨和探索元素峡谷玩法,为各位召唤师带来更丰富的游戏体验。

这些改动旨在让手游的玩法进一步对标经典,并对队伍的策略与战术配合提出了新的要求与挑战。如何顺利获取龙魂或防止敌方团队获取龙魂未来将成为每一位召唤师的必修课。

3.1版本“艾欧尼亚守护者”中首次开放元素峡谷测试版本,通过收集用户的反馈,并对玩法进行持续的打磨和优化,计划在后续版本中迎来正式版。期待各位召唤师的体验及反馈,帮助我们更好地优化产品。

平衡性调整与匹配机制优化,排位体验将进一步提升

排位体验一直是我们最重视的问题,自联盟手游上线后,我们也一直保持和拳头小伙伴的沟通,在过去的时间里也实装了许多排位体验的优化点。今天我们将给大家带来更多关于它们的好消息,让我们来一起看看吧!

【首选位保护调整】

我们已经实装了在排位赛的关键对局及连续补位情况下,部分玩家可获得首选位置保护。在S5新赛季,我们的位置保护可以在关键局(包括大段位晋级赛、大段位保段赛等)覆盖到与我们共同组队的队友了,这会让我们的组队对局更加顺利。

此外如果你在对局中进行了补位,别担心。我们再次优化了补位算法,如果在3~5号位补位1次,那么接下来两次对局中都必然是首选。当然这可能会增加一些匹配需要的时间。

【休眠机制调整】

在之前的版本更新中,我们移除了钻石分段的休眠机制,以便钻石分段的玩家不会再因为一段时间没有打排位而自动扣除胜点。在S5新赛季,我们还将调整大师分段的休眠机制,减轻这部分玩家们的压力。当你从大师分段衰减至钻石1,你将不再衰减至钻石1的80胜点,而是衰减8胜点,如从大师3胜点衰减后,你将保持在钻石1的95胜点。

【钻石以上玩家补分机制再调整】

对于高端排位,在3.0版本时我们已经针对钻石段位取消了补分机制,在S5新赛季我们还将针对大师及以上的段位进行优化。我们也会取消大师及以上段位的补分,当然这不意味着人人都能很快的打上去,优秀的、表现出色的玩家仍然能享受更多的增益,比如获胜+17分,失败-13分,来更快的达到对应实力水平的段位,之前需要部分类似+10、-20的玩家调整为了+10、-10,处于一个相对平衡的状态。

【最强王者、宗师要求调整】

随着热衷于排位赛的玩家越来越多,我们发现当前的最强王者人数已经不能支撑现在的玩家数量,太多的玩家挤在傲世宗师和超凡大师分段。所以S5新赛季我们会针对各个地区的玩家数量,对宗师和最强王者段位的要求进行一次调整。国服而言,宗师需要大师至少200胜点且段位排名为前25000名,而最强王者的话则需要至少宗师400胜点且排名为3000名,最强王者人数从原本的1000人增加到了3000人。

而在已经实装了的优化内容中,我们很高兴的看到辅助玩家们反馈,他们得到了与团队贡献相匹配的评价;而铂金、翡翠段位的玩家们海克斯能量获取增加也都让他们的排位之旅更加顺利。同时,高段位的玩家的组队方案调整也使对局质量显著提升,且在联盟执法官的监督下,消极比赛的情况也有一定的改善。

总而言之,英雄联盟手游3.1版本“艾欧尼亚守护者”从内容到体验都会迎来一次全方位的变化。游戏玩法与过程更加丰富,召唤师的游玩体验也将进一步提升。欢迎各位召唤师选择合适的网络环境更新游戏,领取版本更新福利,和好友一起感受3.1版本“艾欧尼亚守护者”新英雄、新地图、新装备带来的全新体验吧。

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