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【奎因出装】LOL:上单奎因如何表现得更强?相位冲击“新甲流”或回答

写在前面:

德马西亚之翼——皇后(以下简称“女王”)在英雄联盟游戏中成为ADC英雄,按理说ADC英雄多走在路上,奎恩经常被用作上单英雄。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),英雄名言)她最大的特色英雄机制是通过R技能可以前后切换两种形式。自己有良好的机动性和爆炸伤害等优点,但也有“防止血小板减少”、“自保能力差异”等缺点。“相位突击”护身符包含在“电动型”、“穿甲流”中,哪种玩法的奎因容错率更高?我们一起看看吧!

指南:

第一,奎因的优点和缺点;

第二,奎恩技术的详细说明;

三、奎因的符文选择;

第四,奎因设备的选择;

第五,奎因的实战分析。

第一,奎因的优点和缺点

“扬长避短”了解奎恩个人英雄的优点和缺点,在游戏中获得更好的游戏体验。

好处:

机动性强。Quinn有很大的移动速度加成,可以有很快的移动速度。由于高速加成的奎恩,奎恩得到了快速机动支援。

爆炸伤害高。奎因的被动“入侵”可以将敌人的一个敌人标记为“脆弱”状态,有助于提高物理输出,Q和E技能也可以使敌人处于“脆弱”状态,从而引发“QAEA”的爆炸性伤害。

十三:

“血液少就防止低”。奎恩本人受到了爆炸性的伤害,为了游戏的平衡,奎恩本身的成长生命值和双项值都很低。

自我保护能力差。没有位移技术,只有脱离或E技术有限制的位移,自保能力下降。

二、奎因技术的详细说明。

"知己知彼,百战不殆。"详细了解奎恩的游戏机制,奎恩进行了更强的游戏操作。

手动技术:入侵。奎恩的搭档波罗定期将敌人标记为“脆弱”状态,持续4.5秒。奎恩对“脆弱”目标的首次常规攻击将造成额外的物理伤害(冷却时间8秒)。“侵犯”的冷却时间在轰炸概率中减少,每轰炸1%的概率冷却时间减少1%。

分析:提高物理伤害。

Q技能:耀眼的攻击。月老废除到西安,在击中敌人第一个敌人时停止,大大减少了敌人的视野,标记为“脆弱”状态,持续1.75秒。对附近的敌人造成物理伤害,敌人伤害价值越低,对他的伤害就越高。q技能杀死目标后,冷却时间将返回一半。

分析:1 .失明;失明。

2.“脆弱”状态;

目标生命值越低,伤害越高。

W技术:敏锐的认识。被动:如果攻击“脆弱”目标,奎因的攻击速度和移动速度将上升2秒。周东:沃尔,让周围大欢喜的战争迷雾消失2秒钟。

分析:1 .提高攻击速度和移动速度。

2.探访视野。

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④E技能:旋翔掠杀。奎因冲向一名敌人,造成物理伤害的同时并会使目标进入“易损”状态。在接触到目标的同时,奎因会进行短暂的位移并使得目标减速50%(减速效果在1.5秒内持续衰减)。

解析:1.“易损”状态;

2.位移和减速。

⑤R技能:深入敌后。奎因在2秒的引导后,获得70/100/130%总移速加成,并可以R取消时或做出进攻行为时施放“鹰翼天翔”。

“鹰翼天翔”:对周围大范围内的敌人造成物理伤害。

解析:1.高移速加成;

2.提高清线能力。

三、奎因的符文选择

奎因在英雄联盟游戏中作为一个AD型刺客英雄,如何将自己的英雄特色机制发挥到极致,比如快速游走支援等,是个很有意思的话题。那么奎因的符文选择究竟是更需要补充爆发性伤害呢?还是更需要将自己的英雄机制发挥到极致呢?

A.奎因“电刑”(爆发性伤害)符文

“电刑”:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中敌方一位英雄时,会造成额外的自适应伤害(冷却时间25-20秒)。

解析:提高伤害。

奎因的技能组合很好触发“电刑”符文,无论是“AQA”、“AEA”还是“AQE”等技能组合连招,都能轻易触发“电刑”,提高伤害量。但对于奎因最大的英雄特色机动性却没有所增益。

B.奎因“相位猛冲”(爆发性移速)符文

“相位猛冲”:在4秒内用3个攻击或独立的技能命中敌方一位英雄时,会提供25-40移速加成和75%减速抵抗。持续时间3秒,冷却时间15秒。

解析:提高移速。

奎因作为普攻距离较远的ADC英雄,奎因通过Q或者E技能,打出“AQA”或者“AEA”等操作,奎因轻易触发“相位猛冲”符文,“进可攻,退可守”。并且“相位猛冲”符文搭配奎因R技能的高机动性支援效果,就像如虎添翼。

C.奎因“相位猛冲”符文和“电刑”符文的强度对比

“相位猛冲”和“电刑”符文都需要三下普攻或者伤害型技能才能触发,对于奎因来说触发这两个符文的机制很简单,只不过“电刑”增加的是爆发性伤害,而“相位猛冲”增加的是爆发性移速。众所周知,奎因在到达6级后解锁R技能,于是便摇身一变成为一位游走支援能力很强的英雄,待奎因去游走支援,利用大招快速机动贴近敌方英雄,再触发“相位猛冲”符文,可以完美追击敌方。单从这个来说,奎因“相位猛冲”符文的强度大于“电刑”符文。

四、奎因的装备选取

奎因作为一位ADC英雄,全是物理输出的她有很多种装备选择,比较主流的是“暴击流”和“穿甲流”。那么对于奎因来说,究竟是“暴击流”还是“穿甲流”更适合“相位猛冲”符文的她呢?

A.奎因常规“暴击流”三件套

“破败王者之刃”、“岚切”和“无尽之刃”

①“破败王者之刃”:加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。

唯一被动:普攻造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%移速,持续3秒(冷却时间90秒)。

解析:1.高攻击力、攻速和生命偷取加成;

2.增强普攻伤害。

②“岚切”:加50攻击力、25%暴击几率和15%攻速。

唯一被动-盈能:移速和攻击将积攒一次“盈能”攻击。

唯一被动-麻痹:“盈能”攻击会造成120额外魔法伤害,同时附带75%减速,持续0.5秒。

解析:1.高攻击力、暴击几率和攻速加成;

2.额外魔法伤害和减速效果。

③“无尽之刃”:加80攻击力和25%暴击几率。

唯一被动:暴击造成225%伤害。

解析:1.高攻击力和暴击几率加成;

2.提高暴击伤害。

B.奎因常规“穿甲流”三件套

“幽魂之梦”、“黯影阔剑”和“夜之锋刃”

①“幽梦之魂”:加55攻击力和10%冷却缩减。

唯一被动:加18穿甲。

唯一被动:加40非战斗状态下的移速。

唯一主动:提供加20%移速和无视单位碰撞体积的能力,持续6秒(冷却时间45秒)。

解析:1.高攻击力和穿甲加成;

2.提高移速。

②“黯影阔剑”:加50攻击力和10%冷却缩减。

唯一被动:加12穿甲。

唯一被动-封锁:发现敌方一个守卫时,使附近的所有敌方陷阱显形并失效,持续8秒(冷却缩减45秒)。普攻会立刻击杀被显形的陷阱,并对守卫造成三倍伤害。

解析:1.高攻击力和穿甲加成;

2.提高视野反侦察能力。

③“夜之锋刃”:加325生命值和55攻击力。

唯一被动:加10穿甲。

唯一被动-法术护盾:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,则该护盾会刷新。

解析:1.高生命值、攻击力和穿甲加成;

2.免疫敌方技能护盾。

C.奎因常规“穿甲流”三件套和“暴击流”三件套的强度对比

奎因作为一位爆发性ADC刺客,常规“暴击流”三件套——“破败王者之刃”、“岚切”和“无尽之刃”,虽然持续伤害带来的强度很客观,但所需的金币是9900。而奎因常规“穿甲流”三件套——“幽魂之梦”、“黯影阔剑”和“夜之锋刃”,所需要的金币是8200,与“暴击流”三件套所需的9000相比,造价更低,成型更快,并且“穿甲流”带来的伤害制造收益也很可观。单从这一角度来说,奎因常规“穿甲流”三件套的强度大于“暴击流”三件套。

五、奎因的实战解析

奎因虽然是位ADC英雄,但经常用作上单来打。上单奎因可以通过手长的优势,来欺负敌方常规近战战士,前期对线既可以选择控兵线,又能选择快速推线游走支援。游戏中后期团战,会选择合适的入场时机击杀敌方后排英雄。

①前期对线。多兰剑和一个血瓶作为出门装,在对线时尽量使用普攻来消耗对面,特别是当敌方上单想要补刀时。1级可以学Q或者E技能,打出“A+Q+A”或“A+E+A”的连招方式来消耗对面血量。可以选择控线来限制敌方上单的发育,也可以选择推线来游走支援,配合打野入侵对面野区,打压敌方打野,干扰其游戏节奏。



②前中期支援。游戏来到前中期,选择“穿甲流”的奎因奎因很快做出第一件穿甲大装备,配合Q技能的AOE伤害快速推线,解放自己的上路,再中野联动入侵敌方野区或支援中路。有了R技能加持下的奎因,可以获得很强的机动能力,利用移速接近对手打出一套连招伤害,消耗敌方游戏状态,从而帮助队友建立对线优势。


③中后期团战。游戏来到中后期,双方的等级和装备大部分都已经成型,打团几率大大增强。奎因作为上单英雄,奎因发挥出自己的独特优势——高机动性来走“四一分推”体系,敌方想抓死奎因起码需要两位英雄,这时奎因的队友奎因选择主动开团或者拿地图中立资源。待双方正面打起来时,奎因可以利用高机动性快速机动去支援。


写在最后:

奎因作为上单ADC英雄,面对常规上单近战战士,有着天生的克制,但仍需要扬长避短,才能充分发挥自身功能最大化!相信看完本篇关于奎因的文章后,都知道了“相位猛冲”之于“电刑”的优势,“穿甲流”之于“暴击流”的优点以及奎因个人英雄的独特机制和优劣势,心里都有了关于奎因玩法的“一杆秤”!最后谢谢大家看完本篇文章。

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