分雷用作上正日和上感电,团队不订购电,分雷感电可以刷新电棒电击时间,效果不变,时间更长,中天满足以下提到的技术后,如果有剩余的地方,就全部给这个技术。
棍棒作为副业出口,这一点法毫无争议,满天。
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别说打破天空,不用害怕,伤口也可以很深。我个人更喜欢伤口加深。
这个点法是个人喜欢的,隐身只要保证沉重的天空就足够了,其他的是舒服的。
可以同步隐身和CD。
吸收上海和回血,保证万中天即可。
这里是亮点。是为了在长时间觉醒后掩盖整个爆炸。最好不要换。快速准备是同步隐身滑根和CD。以上英东是个人习惯。这两件事可以改变,填满天空很重要,会受伤很多。当然,如果已经溢出来了,不要加满,加到足够精致的层数上就可以了,多余的可以加到本雷上。
这里就像藏身处一样,为了掩盖长时间的战争爆发,可以和敌人结成队伍,不需要solo。前面的本雷电击正好可以换,正好适合中天,修整一下就行了。(莎士比亚,坦普林(Templin))。
这是个人爱好。你们也可以换成别的。如果涂妖怪,门会裂开,如果不堵住门,就会靠在极英铁山上。
手法:唯一要注意的是新行后棍棒或脑回头(推荐分雷,运气触电),伤口加深后,类人猿马上破天,马上醒过来,之后弓根看不见,一直破天(定了3后,再补充一次分雷电击)。如果不是电的话,最终可能不会触电,但最好多受一点伤。(莎士比亚。哈姆雷特。)
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