《要塞十字军东征》
《要塞:十字军东征》是一款历史题材的游戏,是一款有50关战但没有剧情的游戏,如果要和《帝国时代2》这样的游戏比较,自然会因为历史的黑暗缺失而被掩盖。但这是迄今为止仍有一定玩家基础的经典游戏。那部经典不是没有理由的。
真的以攻城为题材,制作更好的游戏是堡垒。(如果还有别的,请原谅我粗俗。例如,战前的动向不是以攻城为题材。) (威廉莎士比亚,温斯顿,战争) (战争)要塞不仅有用来摧毁城墙的投石机、投石机、近战的普通游戏,还有可以建在城墙上的攻城塔,可以让士兵登上城市。巨大的火石宫可以远程点燃建筑物,击毙敌军,中世纪经常出现的掩体巨型盾牌可以阻挡箭。(这里笔者也非常诚实地承认。因为巨大的盾牌价格低,他比攻城出色得多。后卫方面,如果你只要求胜利,两面墙加上很多士兵可以是——,但如果你热衷于城堡的攻防,你可以使用射击机、巨石等器械。用舰艇、火、沟、盾等可以用2、30名兵力对付敌人的4500人。
这个游戏是本人最喜欢的游戏之一。我不喜欢战争。我喜欢种沙盒。看着我创建的中世纪城市日益形成,我感到很大的满足感。(大卫亚设)。
《英雄无敌3死亡阴影》
《死亡阴影》是《英雄无敌3》的独立扩展版,是战略游戏非常有趣的幻想主题。《死亡阴影》包括整个《英雄无敌3》游戏和所有功能-单元、建筑等,并具备《末日之刃》的几乎所有游戏功能。《死亡阴影》自己也有新的游戏要素,新的战斗和地图。由于元素城市不平衡,SOD取消了,但兵种仍然存在(其实可以添加空白文件重新查找。因为有同时消失的随机地图生成器)。此外,游戏还增加了7场新的战斗、新的门户网站和7种新的特殊地形,以及12个复合宝物。很多人做大地图可以说是收集宝物,特别是复合宝物的快感。因此,SOD与末日一样,共有141种士兵。这个版本也是人们经常使用的版本,当然也有人特别喜欢1.4版本。游戏最高版本英语3.2,中文3.1
这个游戏是十多年前在表哥的指导下进入的坑,到目前为止有空的时候随时玩。
《信长之野望》系列
该系列是以日本战国时期风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,以历史模拟游戏闻名的KOI早期代表作之一,自1983年问世30年以来,共有14部作品。
在内政和建设方面,本台与前作一起使用
同一个城市下超自由建设系统可以在各城市的领土上自行建设农村、无政府、直认等7种政情相关、兵士、学士、工坊、城堡等27种其他设施,使领土逐渐繁荣起来。此外,还可以加入能够发展各种军事和内政技术的“技术革新”系统,共开发80多种技术。例如富国的内政技术、战争型巨型铁炮(枪炮)技术、增强性防御能力的轴心国技术、掌握海权霸权的水军(海军)技术等。
在战争中,在统一的3D日本地图上,与内政建设等活动一起实时进行。在战争中,玩家可以根据各自的武装不同的个性指定不同的战术,在积累了足够的斗志价值后,可以使用特定的战术,甚至可以发动连环发动,对敌军造成巨大伤害。此外,还有各种各样的事情可以扭转局势。
的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。信长之野望12革新是我最爱的一代。13、14代虽然画面有巨大的进步,但是可玩性个人觉得反而退步了。
《太阁立志传5》
太阁立志传是光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
《三国志》系列
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
《三国群英传》系列
《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,是《三国群英传》系列的作第5代品,于2005年2月1日发行。
玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传Ⅴ》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
三国群英传5是一款策略游戏,这是该系列的第五部作品相比前几部这此又有了很大的提高,最明显的体现在画面跟战斗模式上。
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