《DOTA2》在推出阶梯定位比赛后,由于更严格的阵容要求,匹配时间战线增加了。为了解决这个问题,《Dota2》今天更新了快速匹配,玩家在小组热、隔热时选择所有位置就可以进入
以下是快速匹配的详细介绍。
我们很清楚最近在匹配时间方面出现了战线增加,出现这种现象的最大原因是天梯在组成比赛双方阵容时要求更严格。在推出天梯定位比赛之前,限制较少,因此匹配系统中可供选择的玩家更多。过去,如果一名或多名玩家都想使用相同的位置,这场矛盾将在比赛中自行解决,但出现的结果往往令人不快。现在矛盾可以在匹配时解决,但匹配系统往往会付出选择部分位置的玩家不足的代价。系统会等待特定位置的玩家进入匹配队列,或者选择当前匹配队列的玩家配置不是最佳比赛,但至少要满足整个位置的要求。一般匹配系统最需要的是纯粹的辅助,但并不总是这样。过去取决于时间、技术水平、地区等。
为了更广泛地解决位置不平衡问题,今天的更新展示了阶梯匹配的快速匹配。快速匹配队列中的玩家将获得更高的匹配优先级,找到匹配所需的时间将缩短很多。为了获得快速匹配次数,首先在匹配阶梯比赛时必须选择所有位置。选择“所有定位后匹配”后,自动免费进入快速匹配队列。
选择每条单线的所有定位,可以获得4次快速匹配,供以后使用。团队,玩家只要选择整体定位,就能获得快速匹配次数。两个人的队每人赢两次,三个队每人赢一次。获胜的快速匹配次数最多可收集60次。
例如,两人组队时,如果一人选择三个核心位置,一人选择两个辅助位置,则此次匹配可以免费进入快速响应队列,另外获得两个快速匹配的奖励。五个人的队伍总是可以免费进入快速匹配队列,但不再获得快速匹配次数。我们增加了新的界面,以便于理解自己或自己的团队是否能快速匹配。
我们的数据清楚地表明,即使玩家在没有附加条件的情况下选择定位,匹配玩家的多样性也无法达到足够健康的状态,而且会对匹配时间和比赛质量产生负面影响。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧))快速匹配的起点是组织上的“谁?”就是解决肖恩。“问题是避免比赛中的冲突,同时提供足够的位置多样性,使匹配时间更加合理。
以及未来,当务之急是验证快速匹配的效果,提高匹配玩家群体的健康状况,必要时进行调整。我们还将在未来几周内推出行动和举报系统的小规模逐步更新。请像往常一样给我们反馈。非常感谢优化匹配系统时给我的耐心。
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