游戏:POSTAL 4: No Regerts PC STEAM
屏幕
如果按照认真的人来评价,这个游戏的缺点真的太多了。
进入游戏后,到处都是非常粗糙的地图,NPC的动作僵硬而僵硬。打死他们,仔细观察,可以发现NPC死后还能继续在地上晃。(莎士比亚)(美国电视剧《Northern Exposure》)。
场景的建模让经常玩大作的玩家不忍心看。虽然是沙盒开放地图,但是游戏中建筑物和建筑物的布置不仅不合理,而且充满了贫困的气氛。
说实话,这个游戏单从屏幕上看,据说是2019年的游戏,但我想没有人会相信。
而且游戏的优化很一般。因为这种简陋的屏幕,即使我的电脑的配置要求已经完全满足,也会出现卡顿。(莎士比亚) (以英语发言)(以英语发言)。
从屏幕上看,我个人认为,做出不好的评价其实并不过分。
游戏性
夺命的邮差4(谍血街)是在Running With Scissors制作中发行的以模仿和黑色幽默为主题的动作冒险游戏,是邮差系列的最新作品,游戏沿用了一如既往的模仿风格。游戏增加了很多新内容。从瞎鸡乱来的角度来看,游戏的模仿程度应该能和前作并驾齐驱。
游戏的故事是,游戏原来的村庄天堂村被核弹攻击完全摧毁。我们的烧鸡主人公只能开着他的拖车踏上寻找新家的旅程。结果在一个加油站从洗手间出来的时候发现他的车被偷了。正好看到前方是个新村,所以我们的主人公决定去新村找工作,游戏正式开始了。
正式开始游戏后,玩家可以开始见鬼了。游戏目前只有大致的框架,但游戏中的主人公是戴墨镜的男人。风格和游戏给玩过邮递员2的玩家带来熟悉感。
游戏的情节是恶作剧和乱搞,我们使用的主人公一直在逼迫,但完全可以无视。拿起铲子,可以抡过NPC行人的头。MMM MMM年龄大了,不能再像小时候那样随便割NPC几个小时就开心了。(阿尔伯特爱因斯坦)在游戏中。
游戏在操作方面基本上和邮差2没有太大区别。玩过前作的老玩家可以直接开始。玩家可以不去主线,直接逛这个充满沙雕味道的小镇,也可以沿着主线看一些不能淘气的情节,更新红旗下培养的三观。(大卫亚设)。
玩过这个系列的玩家们应该知道,这个系列的很多内容不是表面上看不出来的,而是玩家需要亲自探索这些cookie视频。这也是游戏中最能享受的亮点。(莎士比亚,莎士比亚。)
目前来看,即使是愚蠢的NPC或年龄增长,这个游戏的乐趣个人减少了很多,但作为模仿系列的鼻祖之一,这个游戏让我体验到了90、00后无耻的人、三观破碎。(大卫亚设)。
目前游戏没有中文字幕,但玩过前作的玩家都知道,邮差2不仅在以后的更新中添加了中文,还添加了骨骼特别清新的中文语音。(威廉莎士比亚,坦普林(Templin))。
如果在其他游戏中预料到这个声音会喷发,那就不行了(战地系列中恶心的汉语语音,刺杀金控),在这个游戏中,让我觉得剧组在故意恶作剧。如果能做到这一步,这个游戏的第二代将非常成功。
但是目前来看,游戏优化非常一般,卡顿经常出现。虽然取笑喜欢第二代的玩家会笑。但是作为新时代的玩家,预计喜欢这个游戏的人不会很多。玩命娱乐的时候,恶作剧太多,这个游戏的内容反而在没有邮差2的时候那么闪耀。
结果已经十多年了。
声音
游戏的BGM一般,但玩家控制的邮差有CV,不断强迫,有提示,有吐槽,能听懂的话,应该会很有趣。(莎士比亚,坦普林,《游戏名言》)。
评分
老练的选手7/10
新人选手5/10
如果是第二代老粉,不要犹豫,直接买就行了。游戏内容还是那么轻浮和俏皮,老玩家不会失望的。(莎士比亚)。
但是,如果是对这个系列不太感兴趣的玩家,购买、优化不好、建模简陋、动作僵硬、没有中文等诸多缺点使这个游戏黯然失色。购买要看后期更新是否困难。
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