“熬夜的波比”维戈斯加入召唤师峡谷后,英雄联盟大家庭达到了157人,设计师们根据外形分为人形、人形和生物三大类。而且,外形属于生物的新英雄是由美。此后,网上登上的13名新英雄都是人形或人形(Liya上半身是人形,Bius是约德尔人)。
设计师绞尽脑汁想拟人化英雄
不仅如此,设计师还通过不断创造新皮肤的方式,拟人化了一些生物英雄。例如,《塔罗牌系列皮肤》中,杰拉斯露出了与恶魔相似的面孔,瞬间让他感到更加接地气。源计划鳄鱼回到城市时,灰色哥哥竟然发现里面藏着人类操纵者,这是莱克顿的真面目吗?(威廉莎士比亚、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼)作为影子岛上的“灵魂收割者”,锤石的面具下也是一张小鲜肉脸。双城城事件中,机器人维克托也卸下盔甲,长相平平。
玩家吐槽槽设计师江郎。
对此,很多玩家提出了疑问。“现在人类形态的英雄太多了吗?千篇一律都是准南美人,让人感觉审美疲劳,为什么设计师不能把人类和生物两种外观交替用于新英雄?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《美丽名言》)。“生物形态太难了,想不起来吗?”
设计师对人形英雄过多的样子做出反应
对于这个问题,设计师也对玩家做出了积极的反应。理由很真实。因为人类形态英雄可能更受欢迎。因为长得像怪物的英雄颜值普遍偏低,会严重影响非高分段路人局的出场率和皮肤购买率。只有迎合大众的口味,考虑到游戏的长期发展,才能创造出更多人形英雄。
宰哥认为设计师的担忧是对的。因为数据已经解释了一切。可以看出,目前整个段路国出场率前20的英雄中,只有留美、锤石和机器人属于不人道的英雄。受欢迎的人形英雄要么长得帅,机制有趣,要么操作简单,强度高,基本上有“一技之长”。如果英雄是由外形和技术组成的,在不能保证技术团队受到喜爱的情况下,至少要确认外形是大多数玩家的菜,所以成为人形英雄可以说是“踩雷”概率最低的。(莎士比亚)。
所谓原画不足,皮肤聚集,LOL的大氪金店,从各个皮肤销量上可以直观地看出运动员对英雄的偏好。以下是一个玩家根据官方购物中心数据统计的2020年新皮肤销售量列表TOP20。其中,星星的守护者埃加特和永恒的森是非人型的,可以看到两个皮肤都有茎。总的来说,人形英雄不仅能保持游戏的热度,后期还能做皮肤圈的钱,为什么不这样做呢?
除了以上两个考虑因素,灰哥还发现了设计师的“注意”。也就是说,人形英雄的制作过程比非人英雄更简单。从皮肤原画来看,人形英雄的动作差不多,很多都可以通用。设计师可以参考创造新的东西,减少工作量这种好事,谁不喜欢呢?
但是据设计师称,他们将在2022年增加生物形态的新英雄数量。这对喜欢怪物的玩家来说是个好消息。那么就有问题了。如果下一个新英雄的外形属于生物,是像鳄鱼一样霸气的怪物,还是像由美一样可爱的可爱?(莎士比亚、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼、鳄鱼)。
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