到新英雄英恩为止,英雄联盟中已有150名新英雄。老实说,英雄难免同质化的情况。有些英雄的玩法其实很相似,但从目前来看,射手位置的英雄可以说是最相似的。(威廉莎士比亚,温斯顿,英雄名言)大多数英雄可以在没有位移和位移的情况下划分。虽然少数英雄可以走非轰炸路线,但大多数射手英雄仍然被暴打。尤其是几年前的射手英雄,在游戏上没有什么不同,只要成长到三套就能上升到AAA。
因此,拳头游戏在最近的版本中强化了包裹、金克斯、老乙、车轮妈妈等众多射手英雄,但无法登上赛场。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)这些英雄太依赖轰炸服了,没有三件的时候都是浪费,所以要想解决射手英雄的出人头地率,只能从装备方面考虑。设计师于8月26日宣布了下周8.18版本的变更,他们将加强久未登场的斗智,也就是包括老鼠在内的冷淡射手英雄。
老鼠一开始走的是崩溃的攻速流,但说实话,这次版本出来的坦克英雄都是超人版。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、正直名言)如果老鼠进行传统暴行,这个英雄成型速度会更慢,老鼠本身线条能力弱,团战严重依赖输出环境。设计师决定灵感移动,给老鼠带来新的打法。在新版本中,老鼠的E技术从每层AP加成的20%变成了33.3%,数值上有了明显的提高,E技术是老鼠的核心技术。这实际上是很大的加强。
有些玩家可能不知道这个强化有多变态。老鼠的死亡毒液最多可以叠加到6层。以前堆满了1.2AP加成,但现在是2.0AP加成。这意味着,如果100分法很强,E技能会额外造成200分的伤害。英雄联盟中法强比攻击力更容易积累,老鼠的E技能只有0.35的额外AD加成,没有无尽的刀刃时老鼠基本上没有太多额外的攻击力。这次强化鼓励AP老鼠的打法。
以前老鼠试图制造鬼的狂暴刀刃来增加自己的攻击速度和特效,这次修改加强AP加成后,老鼠出两刀的收益更大,可以充分利用AP属性来创造额外的收益。很多玩家认为老鼠可以像卡萨一样走AP攻速效果流,选择纳什的牙齿和鬼的狂暴刀刃,利用混合伤害输出。因为老鼠的死亡毒液是真相。因为他不需要钻装备,只要积累高法纲就能杀人。(阿尔伯特爱因斯坦,北方专家)。
此外,老鼠的R技术也大大加强,目前对后续目标的伤害从以前的10%降低到了5%。这意味着鼠团在战斗1v5时减少的伤害下限从40%增加到70%。随着这次E技术的加强,老鼠可以说是毁灭了天地。与传统的暴击鼠标相比,在TOPIS的时候可以结块,伤口会更高,第三种是选择帽子的话,基本上是强化版的卡萨。对脆皮英雄的威胁更可怕。(大卫亚设)。
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