提到80级版本的专业,游戏玩家一般会想到工程学。毕竟这个专业在WLK版本中真的很有用,不仅可以直接提高玩家的属性,还可以在一些特定场景中发挥奇效。那么WLK版本的其他专业真的会那么拉胯吗?显然不是这样。下面胖哥们和大家聊了一下80级各专业的额外收益。
工程学
工程的优点很多,是其他专业无法替代的。例如,达赖可以获得专属拍卖行、制作各种稀有道具等,但如果是核心收益,就只有以下三种。
1.降落伞披风不仅可以达到下落效果,还可以获得23点敏捷性/27点法上的属性加成。
2.装甲彪马有3个,分别是340点急急级、885点装甲和1054-2020点伤害。
3.火箭靴附魔除了加速效果外,还有24点轰炸等级。WLK版本的装备轰炸已经不分暴行和魔法暴行,所以法系和物理职业都可以享受这24分轰炸效果。
炼金术
WLK版本炼金术的额外收益有两种,分别是混乱制和北地合制。混乱制是将持续时间增加一倍,北地合制是一个非常有趣的机制。
北地合剂是炼金术的专属药剂,可增加47点法术强度、80点攻击强度或40点力量,持续1小时。北地合剂不是消耗品,可以无限使用,也可以在体育场使用。
但是这种混合物的属性不高,与常礼合剂有很大的差别。比如冰上龙合制,125点法律上可以加分,所以胖哥建议不要为了合制故意学炼金术。
锻造
锻造专业的额外收益是,可以在设备上增加宝石洞,总共可以增加2个。WLK版本ruby的属性在23点法律上,40点湄公河,20点力量。很明显,在国王祝福的加成下,三板甲职业在选择力量宝石时收益更高。
魔法少女Madoka magika角色列表
和TBC版本一样,WLK版本也在巫医身上设置了专属戒指附魔,分别是40点湄公河、23点法律和30点耐力。
戒指附魔的属性对标志是宝石属性。宝石的耐力宝石和戒指的耐力附魔都是30点属性,因此锻造和附魔的额外收益完全一致。
另外,WLK版本的布玛具有羊皮纸机制,通过布玛赚金币的效率也很低。这意味着布玛不是很好的选择。
宝石加工
WLK版本的宝石加工允许玩家使用3种专用宝石:39分魔术强度、51分耐力、34分属性(包括所有主要属性和辅助属性)。
以3个板甲职业为例,3个拥有34分力量的宝石可以用于身体,减去正常宝石的3*20分属性,等于额外获得42分属性,比锻造和附魔专业多2分属性。
对于法系DPS职业来说,使用39分法受伤的3颗宝石,减去正常宝石的3*23分属性,等于额外获得48分属性。同样,锻造和附魔专业多两分。
对于休闲玩家来说,两分属性可能没有任何意义,但对于深入细节的硬核玩家来说,这两分属性非常有价值。(大卫亚设)。
裁缝
裁缝专业除了可以在打怪的时候获得更多的布料之外,还有3个专属附魔,分别如下:
施法时有几率获得295点法术强度,持续15秒;
施法时有几率恢复400点法力值;
近战和远程攻击有几率获得400点攻强,持续15秒。
看似裁缝披风的附魔很强大,但是在内置CD的影响下,这些附魔的收益基本持平工程披风附魔,并且工程附魔还多了一个降落伞特效。
制皮
WLK版本的制皮专业有3个专属的护腕附魔,分别是130点攻强,76点法术强度以及102点耐力。
看似制皮专业的护腕附魔属性很夸张,其实附魔专业本身就有护腕附魔,比如50点攻强的附魔,只是比制皮专属附魔少了80点攻强,相互抵消之后,制皮与锻造和附魔的收益是完全一致的。
铭文
铭文是WLK版本的新专业,也是有专属收益的,4个肩膀附魔分别是120点攻强和15点暴击、70点法术强度和15点暴击、70点法术强度和6点五回、60点闪躲等级和15点防御等级。
WLK版本的常规肩膀附魔来自于声望,属性抵消之后,铭文的额外收益同样与其他专业保持一致,优点是前期不用猛肝霍迪尔声望了。
采集专业
或许是因为WLK版本的制造专业过于强大,所以暴雪也给3个采集专业增加了额外收益。
采药可以获得一个回血技能,效果是5秒内恢复3600点血量,采矿可以提升60点耐力,剥皮可以获得40点暴击等级。
综上所述,WLK版本各专业的额外收益都是差不多的。如果强行对比的话,那么最强的就是工程学和珠宝加工,这也是硬核玩家标配的专业搭配。
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