什么是艰难的恐惧?
艰难的恐惧是常见的,是接近玩家后爆发的敌对生物。
原来的名字是crawler,因为crawler的英语是Creeper。发音就是努力害怕。所以很多MC玩家都叫他“艰难地害怕”。
他还有“JJ怪人”的外号。
努力害怕的特性
1.通常在生存3天后生成(取决于模式变化)
2.费力的力量迷人,安静,埋伏,靠近玩家时自爆。那次爆炸在近距离具有破坏性(爆炸时闪烁着白光)
3.害怕费力地爬梯子爬藤,伤害玩家,破坏周围环境。
4.除非被玩家用武器或陷阱杀死,否则怕暴露在阳光下时不会着火。
5.夜间可以在表面生成,也可以在其他亮度等级小于7的地方生成。
6.发现的半径为16平方(5%),害怕追逐垂直4平方以内的玩家,所以很难。
7.当奋力害怕距离玩家3个街区以内时,爬行者会发出更大的嘶嘶声,身体开始膨胀和闪烁,1.5秒后爆炸。
8.如果玩家离开爆炸半径(根据难度设置,约3 ~ 5个正方形);阻止爬行者或杀死爬行者时,可以停止爬行者的爆炸。
9.担心艰难地避开豹猫,放弃攻击玩家。
10.怕被闪电击中的苦力会变成“高压苦力恐惧”。
努力害怕
高压而努力地害怕
关于害怕未知小秘密的苦功。
吃力地害怕的长相基于Notch制作的失败猪模型。(他混淆了模型的高度和长度)
在多人游戏中,如果在追踪玩家A时努力害怕被玩家B攻击,那么如果玩家B走出了艰难的视野,艰难的努力就会停止攻击玩家,不再攻击任何玩家。
害怕发泄自己,它会停止移动,头朝正面。(约翰f肯尼迪)。
逃出豹猫时,怕速度比追玩家快,所以很辛苦。
当高压爬行者具有隐身效果时,它们的电弧仍然可见。
担心最先出现在2009年8月24日发布的生存测试版本0.24中。
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