受到司马、周淑怡等顶级类主播的强烈推荐上线后,IOS总排行榜登顶成功,目前销量不错,一举打破西山巨兽旅行记录,《剑侠世界3》的人气可以说一直在提高。对于这种成功,很多玩家都有自己的想法。有人认为游戏继承了传统武侠的优良血统,有人说100人同屏的大规模战斗很有吸引力,但很多玩家忽略了休闲功能3354“面对面交易”。简单方便的功能对游戏有什么影响?给玩家带来什么样的游戏体验?
看似简单,其实风险很大
点对点交易是《剑侠世界3》成功的诸多原因之一,但也是最危险的游戏。据制作组透露,游戏上线前几天还在考虑是否登录该系统,结果是有很多武侠爱好者面对面交易的手游。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)(Northern Exposure
那么为什么西山傲慢可以加入比较自由的交易系统呢?事实上,这个系统看起来很简单,但管理起来很困难,一般制作团队完全无法控制。一个疏忽会被工作室直接扫掉游戏货币,导致整个游戏经济系统崩溃,因此只能采用相对封闭的交易系统。另一方面,面对面交易的正常使用也要依靠官方长期运营的运营战略。只有具备长期、及时的应急能力,面对面交易法才能健康运营。
交易不仅是玩的方法,也是利益上的妥协
很多玩家认为交易是单纯的游戏,其实这个游戏涉及到玩家和官方之间的利益问题。例如,就像当今市面上常见的封闭交易系统一样,销售道具时只接受不能流通的二级货币,购买道具时只能兑换成一级货币。这样一来,所有现金都会流入官方口袋,玩家只能获得游戏专用绑定道具,只能购买以该货币指定的小商品。
目前《剑侠世界3》自由度较高的面对面交易系统,在网上相对正式地给玩家带来更多的利益,让平民玩家能够自己在游戏中赚到“搬砖”的钱,而不仅仅是氪金。玩家在销售道具时不仅可以获得流通货币,还可以利用这种货币与其他玩家进行交易,从而在获得稀有道具时获得更好的体验。这种游戏在封闭交易游戏中很难玩。
一个游戏产生另一个江湖
面对面的交易游戏对运营造成很大的风险,如果向官方交出高额利润,玩家得到的只有利益吗?(阿尔伯特爱因斯坦)其实没那么简单。交易系统只是让道具流动的基本功能,但可以衍生出完全不同的江湖。特别是对战斗力不敏感的玩家,可以依靠这个游戏体验江湖商人的乐趣。成为远离刀光剑影的世界之外的高人,不是所有大侠的终极追求吗?(莎士比亚)。
而且,擅长制作角色的玩家也获得了更多的空间。你可以为了获得资源,创建多个角色,然后将资源汇集到同一个角色中,使角色更加强大。这在手动游戏市场上可能只能做到《剑侠世界3》韩元。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),LEMP)可以看出面对面的交易给玩家带来的便利功能不止一个,而且极大地丰富了游戏的玩法,实现了多种武林。
经济系统不像战斗数据那样引人注目,但对游戏的影响绝对是积极和长期的。特别是玩家方面,可以随意体验、提升、方便的功能。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、经验名言)这次西山冒着利益上的损失和运营上的风险强行上线,无疑是对长期运营抱有很大的信心。(威廉莎士比亚,温斯顿,Jonston)。(同时,由于这个原因,《剑侠世界3》的玩家感受到温度,有安全感,可以和游戏一起去。
1.《【剑侠世界怎么赚钱】《剑侠世界3》严重低估的游戏使游戏火爆。》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【剑侠世界怎么赚钱】《剑侠世界3》严重低估的游戏使游戏火爆。》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/2562800.html