在正史和演义中,刘备手下的“五虎队长”分别是三国部长中战斗力的天花板水平,关羽、赵云、张飞、马超、黄忠。这五个人分别是世界上少有的武才。
关张赵自不必多说,马超在葭萌关前于巅峰张飞血拼一天一夜,丝毫不落下风。黄忠年近六旬照样与关羽在长沙之战中打得有来有回。但是在游戏中他们是不是也名不虚传呢?先来看张飞,张飞在三国杀标准版中的技能是“咆哮”,效果跟诸葛连弩一样,可以无限出杀,个人觉得这个技能设计给张飞非常合理,因为历史中的张飞也是嗜杀成性,甚至还会无缘无故打杀自家的士兵。技能也很简单无脑,无限出杀可以搭配丈八蛇矛或者寒冰剑。丈八蛇矛是张飞标配,寒冰剑可以将造成伤害改为弃两张牌,搭配张飞无限出杀很厉害。
然后是关羽,关羽在三国杀中的版本很多,我们只讨论标准版。标准版中的关羽技能“武圣”,将一张红色的牌当杀使用或者打出,遇到南蛮入侵或者决斗的话也可以用。但是这个技能被很多人抱怨,一是因为红桃牌在三国杀中的质量很高,一般桃或者无中生有都是红桃牌,二是这个技能过于简单,简单得有些鸡肋了。至于SP关羽、神关羽、界限突破关羽这些我们就不讨论了。
赵云标准版的技能是“龙胆”,杀可以当闪闪可以当杀,有点攻守兼备的意思了,杀和闪都是牌堆里基数很大的基本牌,可以互相转换使用的话,可以让我们的留牌有更多变化,只要手上有杀闪,赵云基本是不怕和别人一对一互怼的。由于赵云的人气,他还有许多其他版本,这里我们就不一一讨论了。
马超有马术和铁骑两个技能,马术很多人觉得很鸡肋,但是在一些高端局中这个技能会让很多玩家头疼,你卸掉他的马,他一样还是打得到你,让对手无法卡住你的距离。铁骑是你出杀的时候可以进行判定,如果为红色这个杀对手就无法闪。可以莫名地给对手无形的心理压力,斩杀神技。
黄忠的技能跟历史中的黄忠也有很大关联,烈弓这个技能在满足条件的时候可以直接让对手无法出闪。在界限突破中,黄忠更是一个强力武将,当烈弓技能在牌比对方多的时候,出的杀对方闪不了,如果自己的血量小于等于对方的时候,杀对方的时候对方伤害加一。输出效率很高。
五虎上将由于是比较出名也比较传统的英雄了,所以在游戏中技能的设计也会相对比较简单,大多都是与基本牌杀闪有关,没有什么花里胡哨的地方,但是基础的技能上手简单精通难,当你精通了这些武将之后,在低端局仍然可以乱杀,当然面对金鱼大宝那种武将不管你再会玩也是打不过。
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