维护《神武4》计算机版本每周更新,此次更新最重要的是开学季节的活动。最近的活动都以进度条积分交换模式进行。多少换汤不换药的味道,最荒谬的是开学季节没有“开学礼包”。神武,又是绿色的吗?老爷青会。
此次更新的重点不仅是达到30级的玩家可以参加开学节活动,在科举考试答案中也出现了与传统文化相关的附加问题(如填词填空等)。另外,捉鬼的时候怪物有可能被策魂造型取代(只要改变造型,就没有特别的奖励),除此之外还有几个重点变化!
第一,继幽灵指南针后,又一个“内置脚本”——坦博斯南
《神武4》这次新更新的道具坦博斯南可以消耗一定的信用度和宝物度,从而快速挖到宝物。polibabox pabo价格调整为1耐久性/2张(如果不到2张,则计算2张)。每日回溯破宝价格为3耐久性/2张(少于2张时计算2张),打折期间价格不变,为1耐久性/张。
剧本插件技术是严禁打击的游戏环境。这里不再说了。新重量伊默们知道,枯燥、持续地减少负担,玩家可以将更多的精力用于可操作性强的活动。确实是个好方向。能感觉到神武越来越好。还能再活十年!
第二,有“扔掉小的,取大的”的变化,神武再也没有仓库号码了。
神武在一些游戏中提高了队长获得矿床的概率,队员们不再生产矿床(三界追踪、门派论剑、古探宝、异界魔法宫、大闹天宫)。消除了一人游戏中产生的可储存补偿,降低了在其他游戏中产生可储存补偿的概率。
账户仓设计的初衷是鼓励玩家双开,体验神武的更多乐趣,让大号把盈余部分的东西直接交给小号,或者小号暂时把不需要的东西交给大号,达到更快投入苦难活动的优越游戏体验的目的。但事实是,一堆“奶粉”对整个游戏环境造成了危害,副本上出售了各种板材,制造了携带各种90级武器的129级大号。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
本来因为苏州、霸主、其他90以下玩家的游戏体验,一个都没切到,现在90以下玩家很少,神武也是选择小的同时鼓励升级的有效手段。
第三,官位合理化,能获得球队高收入的最强玩家是谁?
官职总是玩家初步判断队友强弱的指标,官职低的账号制作副本也很难。但是官职绝对是神武利润最低的选项。没有之一。即使是先尊,也比正常时间修不了几点。花很多时间获得“失败面”真是太不合理了。反而更容易说服新老玩家。
取消帝民任务,每日活动度达到50/100/150/200时,可以随机获得3系铭文奖励。官职不需要亲自担任。如果平时日常活动满了,免费录在3系密录是一大福利,还可以避免任何无脑刷官场的玩法,从而真正判断谁是投入高收益任务的玩家。(莎士比亚)。
以上是此次《神武4》计算机版更新需要注意的三个内容。当然,12生肖、36日、36日、刷新时间、数量调整等总体来说,剧本被压制后,神武确实付出了心血,但玩家似乎要慢慢适应没有“技术”的情况。
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