暗黑3的发展史是选手和暴雪的智斗史。等级和装备是暗黑破坏神的两个核心。为玩家们使用了“不正常”的手段。大部分人都觉得暴雪不健康,消失在历史长河中。今天我要讲讲这些奇异的技巧。
前言:从顶级的2.0时代开始,为了获得更多的经验和装备,伟大的内法兰们开始了智斗暴雪的战争诗,我们把这场战争分为10场,轻松地讲述和记录下来。
第一场游戏:死去的眉间
我们发现,如果杀死铁匠海德格尔埃曼的妻子美根,或者拯救卡尔队的市民,提高游戏难度,完成任务,就可以轻松获得很多经验。(莎士比亚,詹姆斯国王,北方专家)。
当时在伊斯卡图沃斯战中,影子潜伏数无限产生。……。
所以在游戏版本2.0.1中,玩家们反复杀死眉间EMON,拯救刀队市民,或者为了拯救无尽的割草影子潜伏数,迅速提高等级——,自然引起了暴雪的注意。
在伊斯卡图的会面中,被传唤的隐秘潜伏手将不再提供经验和战利品。
减少了“救助卡尔提姆难民”任务完成时获得的经验。
减少了在“杀害Migan Emon”任务后续完成时获得的经验。
暴雪说:“不,你要按照我们的设计思路玩剧情模式游戏。其他任何方法都是超出预期的。”说。
第二场比赛:杰瑞的兄弟姐妹
大雪与大米协调,但我们还有杰瑞。A5鼠害街任务的鼠疫尸体堆不断产生传染病的老鼠。
另外,当时玩家在实战中发现A3双塔和地核的恶魔容器下降的装备数量和质量“太多了”,悬赏宝箱的下降是根据游戏的难度来判断的。
所以在游戏版本2.0.2中,玩家们从割草机影子潜伏数变成了割草机传染病老鼠,身上的装备和传说中的宝石变成了A3双塔和跑地核的恶魔容器、高难度,打开悬赏盒完成。
所以暴雪在游戏的2.0.3版中修理了它们。
以下地区的宝箱刷新率降低。
阿莱特齐核
布赖索恩墓地
永恒的战场
永恒的悬崖
恶魔勇气以前应用了错误的下降,现在给了更少的下降。
鼠疫尸体堆里产生的老鼠将不再提供经验和战利品。
悬赏宝物箱打开时忽略难度设置。你不能进入高难度游戏,打开宝箱,获得帝国级宝石或更多金币。
暴雪说:“不,你要按照我们的设计思路玩剧情模式游戏。其他任何方法都是超出预期的。”说。
第三次愤怒砸碎了铁门的分叉脖子
杰瑞被汤姆赶出来了!但是在游戏的2.0.3版中,我们可以找到一些任务,不杀怪人也能做的那种。
此外,执法人员坟墓的分叉喉咙现在取代了眉间的位置。但是,请注意,内飞川不注意穿所谓的鞋子,是烧门的两行眼泪,请不要在任务上安装火币,烧昂贵的铁门,即使喉咙爆裂也不能见面。(大卫亚设)。
嗯,我们都知道,这种行为当然是暴雪讨厌的。以下是2.0.4补丁的一部分。
在剧情模式下,玩家在执行丞相的坟墓任务之前,必须劈开脖子,这样才能落下宝物,提供经验值。
在“疯狂攀登者”事件中,玩家必须杀死事件中生成的怪物才能完成这项任务。
痛苦I和更困难的“混毒”事件会产生额外的怪物。
痛苦I和更困难的“妻子的有害事件”会产生额外的怪物。
暴雪说:“不,你要按照我们的设计思路玩剧情模式游戏。其他任何方法都是超出预期的。”说。
第四个舒克和贝塔
640" height="440"/>杰瑞如今不能再帮我们了,但我们可以在A5地道找到舒克与贝塔,唤鼠师无限地召唤染疫老鼠,我们只要巧妙地卡住位置,就可以安逸收菜了……
况且,A5孵化室事件中的蝎甲虫和恶魔囚犯事件中的幽影潜伏兽,也会源源不断地产生……
唔,相信大家已经能猜出2.0.4的在线修正内容了。
● 唤鼠狂魔和长牙沼泽在第二波喽啰被击败之后不会再召唤小怪。
●在事件「孵化室」或「恶魔囚犯」中的杂兵将不再提供经验和战利品。
● 补丁列表中的下列改动被收回:
● 在剧情模式中,唯有当玩家在进行「丞相之墓」的任务之前,杀死裂喉才会掉落宝物并提供经验值
暴雪说:我们改变了和裂喉有关的游戏机制,现在我们又改了回去。
第五场 以退为进
经历了多重打击之后,玩家们无奈的进入了暴雪钦定的小秘境中战斗,但70级T6秘境难度超出了我们的能力范围,因此我们决定以退为进,收割60级T6。
虽然60级游戏的小秘境不会提供70级的掉落,但本来掉率就很低,而我们只需要BOSS提供的血岩碎片用来赌一些东西……
虽然说刷出来过多的血岩碎片并不能让我们从卡达拉处赌出传奇,但这些额外的获取也是暴雪不太喜欢的。
●降低了以下悬赏任务的金币和经验奖励:(补丁2.0.5)
●第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
●70级以下的英雄在完成涅法雷姆秘境时获得的血岩碎片将少于70级角色。(2.0.5在线修正)
●70级的英雄在完成70级以下的涅法雷姆秘境时获得的血岩碎片数量减少。(2.0.5在线修正)
暴雪说:不行,你必须按照我们的设计思路去进行剧情模式游戏,任何其他方式都是超出预期的。
以上就是本期的全部内容了,剩下的五场战斗我们下期再说。如果你是从资料片走来的老玩家,希望这篇文章有没有回忆起反复刷米菈和裂喉的那些时光。
特别鸣谢:Imperium
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