之前我们介绍过二战题材的战略游戏,每次都评论“战争的人”这个游戏,可见这个游戏在大家心中有多重。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争,战争,战争,战争,战争)
提到“战争人”,很多二战军事迷和二战游戏迷不会陌生。2004年出版的《第二次世界大战英雄》是该系列的第一部作品。
接着是《战争的真相》、《战争的真相》、《战争的人:赤潮》、《战争的人:有罪的英雄》、《战争的人:越南》、《战争的人:突击队》等。
同样是RTS游戏。《战争人》相对来说成为“硬核”,模拟度和操作要求也很高,偏向实时战术类,任务多样。有时需要潜行,需要阵地防御,只能控制一个人。
如果你喜欢搜索战利品,你可以设定一个范围,让士兵在这个范围内自动搜索战利品。也许可以“捡起”很多好东西。(大卫亚设)。
你的坦克可以砸毁建筑物,变成废墟。炮弹也可以把地面炸出弹坑,满目疮痍。爆炸、水花飞溅、灰尘、灯光、烟雾、痕迹、雪花都很真实,使游戏在战略之外更加自由。
战争英雄值得我们尊敬,但《战争的人:内疚的英雄》中有这样的英雄。他们自己是囚犯,但在战争中又投入了“惩戒营”,完成了许多危险的任务,承担了战争的责任。
1942年斯大林发布了“第227号命令”,该命令后来被称为“决不后退”,其中规定逃兵和怯懦者将受到严惩,相关人员将被剥夺荣誉和军衔,并被派遣到各惩戒队和惩戒连。
在《战争人:内疚英雄》中,将以血肉之躯突破敌军防线、潜入敌后、引爆敌军补给等方式展现战场使命。麾下的战士几乎都阵亡了,但其他人继续冲下去,直到敌人陷入血海。
在前线,这些士兵的任务只有一个:“用鲜血洗刷自己的罪恶”。
“你没死,就没有努力!”说
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