目前,英雄联盟S10赛季已经开始很久了。随着版本的更新,很多英雄正在迎接水晶和李杜,其中变化最大的是阿里、剑魔和卡尔梅这三位英雄。在灰色型印象中,这个英雄加起来的变更次数应该不到100次。其中80%以上将被削弱,成为现在的“三兄弟”。但是宰哥在新赛季中除了他们之外,设计师似乎又找到了“新玩具”。这个英雄也换了很多次,他到底是谁?
今天的主人公就是沙漠皇帝阿兹达。沙皇应该可以说是LOL中被设计师砍得最多的英雄之一。E技术打击被消除,W技术对塔造成伤害,大手段阻挡位移,甚至切断Q功能的导死士重叠,伤口消失,这四大机制被消除后,沙皇成为了玩家们的放弃者。从目前版本汉服白金段以上的单强度排行榜可以看出,沙皇已经超过50人,出道率只有1%,胜率只有可怜的46%左右,1%的职业玩家也很难控制这位英雄。
那么为什么当初在比赛中能掌握雷电的沙皇现在沦落到这里了呢?宰哥很清楚,一方面是因为他的操作比较困难,另一方面是因为他的发育周期太长,所以现在的版本是非常前期的版本。峡谷的先锋,龙的争夺失败的话,整体可以输,沙皇前期几乎没有任何作战能力,比一些ADC还差劲,很多玩家也开玩笑说“沙皇买了三套”。
很明显,设计师也在有意识地充实沙皇。其中最近的是10.1版,设计师给了他一个大BUFF,大力招募金军的墙,不仅基础伤害有了很大提高,持续时间从3秒到5秒接近2倍,但这样大幅度加强也改变不了沙皇现在的悲惨处境,开始了不输的设计师。
在1月29日和1月30日的LOL测试服变更中,设计师连续两天对沙皇进行了两次不同方向的强化,第一次瞄准了他的大招募禁军的墙壁,将原来的宽度从5/6/7士兵提高到6/7/8士兵,再次提高了他的分割战场能力,增强后提高了大招募的最大质量。
第二个变更设计师在沙皇的基础数据上动了手,把他的基础法力从438提高到480,在哥认为对沙皇来说是不小的提升,经常玩沙皇的玩家会发现沙皇是前期非常缺乏的英雄。增加蓝量可以提高他前期的续航能力。总的来说,这两场强化不是很大的幅度,但至少可以看到设计师将沙皇送回赛场的决心。
但是沙皇玩家似乎连续两次对强化不买账,说:“设计师对沙皇的改变也太敷衍了,三次都是毫无意义的强化。沙皇现在最大的问题不是大手段。但是现在版本发育型英雄根本做不到。这种强化的意义是什么?”说。在设计师这三次“苦心”强化后,沙皇认为自己在球员心中的地位会提高,但没想到竟然会被打败。(莎士比亚。温斯顿。)
rom=article.detail&_iz=31825&index=6" width="600" height="400"/>那么如何才能拯救现在的沙皇呢?不少玩家觉得应该把沙皇原有的一些机制给加回来,或者是提升技能的伤害,但灰哥觉得这些改动都是治标不治本,灰哥认为真正能够改变沙皇现状的手段只有一个。有看过S7之前比赛的玩家应该都知道,沙皇的恐怖之处并不全在于他的后期输出能力,他超长的输出范围也令人闻风丧胆,后期的沙皇在推进战中几乎是无解的存在,经常是对手还没看到人血就少了半条。
但在S7赛季的时候沙皇曾被设计师重做过一次,这次回炉重造是直接砍断了他的“双手”,Q技能的施法距离被降低了155码,W沙兵的极限距离被缩短了140码,这次改动让沙皇在对线和团战中的统治力大幅下滑,因为手变短了就意味着沙皇更容易被敌人突进,再也不像以前可以肆无忌惮的消耗对手了。不少玩家也坦言:“只有把沙皇的攻击距离还回来,这个英雄才有出头之日啊!”
那么大家觉得提升沙皇的攻击距离是否是拯救他的唯一手段呢?你认为还有哪些改动可以让沙皇再度登场?一起来发表你的看法吧。
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