提到《剑灵》,笔者首先想到的是“油腻的师傅姐姐”和各种身材性感的女性角色。这个游戏12年考验国服已经6年了,对于一个网络游戏来说,6年是不短的时间。十二年来,笔者记忆犹新。一个刚刚步入社会,在幼儿园任教,另一个拔下了《剑灵》南天堂测试的激活码。当时对我来说,那种快乐就像中彩票一样。
长腿、战斗系统、情节
对当时的选手来说,《剑灵》吸引了强大的脸部掐架和战斗系统。脸部掐架系统当时在网络游戏中普及,但大部分只能根据系统提供的模板进行所谓的“自定义”,玩家无法完全自定义角色。相反,《剑灵》最大限度地提高了面部系统的定制,使眉毛、骨头、从头到脚几乎所有部位都能掐着脸完成。有一段时间,各种轻浮的女性角色出现在贴吧、论坛等玩家聚集的地方,《剑灵》后来还被选手嘲笑为《腿灵》。此后,脸部掐架比赛等正式活动为以后的网络游戏后辈们开创了先例。
金亨纳强调女性肉体美的风格确实吸引了很多选手
《剑灵》在当时可以点燃,甚至可以成为现象级游戏,一方面得益于强大的面部系统,另一方面是独特的战斗系统。《剑灵》的战斗系统与传统网络游戏不同,大部分是指向性技术,但采用了ACT单机游戏等战斗系统,通过键盘和鼠标的结合,以最直观的方式向玩家展示了最爽的战斗,其拳头到肉的打击感是当时任何国产网络游戏都无法比拟的。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure(美国电视剧))玩家们习惯了传统的网络游戏操作后,《剑灵》的出现就像春风一样,很多玩家在网络游戏中玩单机游戏独有的战斗快感。
笔者创下了当年pvp15连胜的记录
《剑灵》的热度绝非偶然。在公布国服代理之前,这款游戏长期在各个国家的新巡回期待排行榜上排名第一,国服发布后,国内也没有《剑灵》这种同期可以测试的网游。记得游戏刚开始无限制内测的时候,所有服务器都满了,玩家要想顺利进入游戏,就要排队几个小时。游戏在公示当天在线突破了120万人,当天的收入超过了1800万人。这个成绩是当时任何网络游戏都无法比拟的,正是因为出色的内容,《剑灵》成为了当时的现象级游戏。
也就是说,在 《剑灵》主题选择中选择了“捷径”。12年来,国内玩家已经对中国的武侠题材不感兴趣,此前游戏的一项调查显示,年轻玩家已经厌倦了金庸等武侠题材。《剑灵》不是走这条路,而是在武侠这个概念的基础上变化,精修精髓,创新,结合未来题材等原创因素,以漫长清晰的原创故事主线贯穿整个游戏。
这个故事的主线是仅次于WOW等网络游戏大作的体量,像这样的原创故事对玩家也有一定的新鲜感。另一方面,《剑灵》的剧情给了弟子很大的参与感,从弟子到掌门,这个原创故事背景给了玩家很大的投入感。
什么时候玩都可以赶上大部队的脚步
一款网络游戏想要长期运营,后续更新的质量和频率决定了它的寿命。目前,《剑灵》从未删除,截至目前已更新了41个版本,其中包括职业、游戏、系统等诸多内容。这个游戏有“钓人”的魔力。即使你在其中的一个版本AFK,每次看到新内容更新,我都很想回来。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)其中最大的原因是更新内容。
《剑灵》不是积累一个大脑的新内容同时更新,而是以一个大版本为主,多个小版本为辅助,以适当频率展开,为玩家体验而更新,各大版本之间有相应的联系,使一些长期游戏中的玩家在更新大版本时不会出现明显的“分裂感”。
e/1531192366188ecca8c30f8?from=article.detail&_iz=31825&index=5" width="550" height="351"/>火炮兰版本是无数老玩家最爱的版本
上文中提到的内容大多是针对一直留存在游戏中的用户,对于一些已经AFK的老玩家或者想要加入游戏的新玩家,《剑灵》一直在努力将大家放在一个起跑线上。比如对于一些老玩家来说,回归就会赠送一些当下版本的武器胚子及福利,让老玩家可以快速跟上当前的版本。而对于新玩家来说,《剑灵》避免了新玩家前期过长的升级过程,在每个大版本更新之时都会准备一些新玩家的直升卷,使其快速跟上大部队的步伐。
而就在今天更新的全新版本中,《剑灵》同样为不同的玩家类型准备了丰富的福利,助力新版本公测。这么一来,不管玩家想在哪个版本回归或者加入,都能以最快且便捷的方式跟上当前版本。这也是《剑灵》至今为止能够一直有新用户还有老玩家回归的重要原因。
BATTLE!巨剑降临!
什么内容能让玩家们眼前一亮?那当属每次更新的全新职业了,从最初的灵剑士,到上一次更新的枪手,这些新职业的更新让游戏的战斗变得多样。而就在今天,之前备受玩家期待的斗士也正式更新到了游戏中。在这之前,《剑灵》中只有一个职业拿着重型武器,而面对全新的斗士,力士的斧头多少显得有点“小儿科”了。
斗士CG公布时这个场景十分的感人
斗士在游戏中的定位很特殊,一方面他可以在前排抗伤害担任坦克,而通过切换不同的姿势,手持巨剑的他还能变成中远距离的输出能手。斗士的加入一方面影响了当前游戏中PVE内容,能担任T和DPS的他绝对会成为接下来团队中的宠儿。另一方面,对于PVP玩家来说,两种不同的形态让他成为了场上绝对棘手的威胁。
写在最后的话
六年的时间对于一款网游来说已经十分的长了,但对于《剑灵》来说,未来还有很远的路要走。这款曾经的现象级游戏虽已不如当年辉煌,但其仍然是当下网游界最不可小视的前辈。在我们的记忆中,都有着对这款游戏的回忆,恰逢新版本更新,也许,现在正是你去寻找这份回忆的最好时机。
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