魔兽世界怀旧服,牧师是60年代最具强大治疗能力的职业,基础技术的消耗栏、治疗量都碾压厦门索德和骑士。拥有同等装备、同等意识、同等手法的玩家基本上没有治疗工作,可以刷牧师。
要想做好治疗,首先要知道角色基本属性之间的关系、才能的选择、设备的选择,最后是治疗方法。因为治疗手法要根据天赋的设备来决定,而不是一成不变的。
目录
牧师治疗属性之间的关系回到蓝色分析和属性权衡的选择设备的选择治疗手法和经验。
牧师速成治疗
耐力1=10生命值。智力1=15魔法价值/约56智力加上1魔法暴击。精神1=大约每2秒返回一次蓝色/血液。治疗1=治疗量增加1。订单伤害1=1治疗量增加。
魔术轰炸加1%=所有魔术轰炸率加1%,暴行治疗加了这次治疗的150%。神圣魔法暴击1%=神圣系统巫术暴击率1%,包括神性和伤害性巫术。每5秒恢复法力值(5次)1=每5秒恢复法力值1点。
蓝色分析与属性权衡
作为牧师,除非有任务,否则我们要以有限的蓝量输出最大治疗量,这涉及手法的问题,最先突击的就是控制蓝。(阿尔伯特爱因斯坦)关于蓝色控制,我们首先要了解返回蓝色的机制。
精神传阅的公式:牧师=精神/4 13,精神约2秒一次蓝,遵守施法5秒传阅原则。
精神传阅原则:
精神在战斗中不能流血,只能回到蓝色,2秒左右1次,施法后5秒内不能回到蓝色。
施法5秒原则:
在战斗中,魔术成功释放后5秒内精神属性不能回到蓝色,成功释放的魔法包括阅读巫术、瞬间魔术,具体时间从魔术成功释放后开始计算,毒草时间不计算在内,中间可以切断法术,使其5秒钟不进入蓝色状态。(莎士比亚)。
能否很好地利用5秒原则,精神能否恢复尽可能多的法力,是牧师手法好坏的表现。
牧师有在手术时保持15%精神为蓝色的天赋和保持5精神=1治疗效果的天赋,精神的收益在所有治疗职业中是最高的。
第5局:
第5局是指在联赛上有5秒钟回答数分蓝色属性的装备。Mp5是固定属性,每秒恢复的法力不会加在任何属性上,也不会受到战斗与否、施法与否等任何因素的影响。
属性权衡:
精神属性的收益因人而异,因情况而异,因设备而异,变数大,令人诧异。
总的来说,第五局是最稳定的,无论驾驶、活动、才能、装备,始终保持着相同的收益。不管手法如何,第5局获得的收益都一样。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。
治疗才能、设备选择、治疗方法
万金油川府
战场,副本都是可能的治疗才能,能够适应各种治疗情况。这个天赋主要是为了10%的法力上限和25%精神的法律加成。非常适合主要智力属性。喜欢留下天赋,喜欢制作副本的神圣的灵,喜欢打战场的点救赎的灵魂。
磨练天赋
这种天赋适合主要堆治疗量第二堆精神。治疗量高的话,整个过程的1/4级可以快速治疗T,灵感BUFF可以提高T的生存能力。
选择联赛
初学者应该把第五集视为第一个属性。因为在适应和控制不了5秒回览的时候,在不能准确掌握boss战斗的节奏的时候,是5
回的收益是远高于精神的。熟练手将5回和精神上做权衡,或者同时收集精神装备和回蓝装备,以更好的适应不同场合。牧师最主要的难点就是续航,所以不难看出,智力对于牧师的收益是这三项属性里最低的,而且随着战斗时间越长,智力的收益越低,战斗中是不大可能满蓝的,所以对于智力属性,装备带的更好,没有也别强求。
治疗手法
单体大治疗:依照自己治疗量和战斗场合,依次选择4级治疗术、 1-4 级强效治疗作为主要单体治疗,推荐4级治疗术和1级强效,预读时才选用4级强效。
单体快读:满级快速治疗,救急要尽量大。
群刷:如果,队伍掉血过快,例如:小红龙、软泥等,使用治疗祷言。在当前目标基本安全情况下才使用恢复,例如:如术士自己分流等,否则宁可读快速治疗,也不要浪费恢复的蓝。
应急:坦克的盾不要乱套,坦克有盾期间承受伤害无怒气,会导致仇恨不稳,另一方面套盾后15秒灵魂虚弱,防止关键时刻有灵魂虚弱而套不上盾,坦克的盾要听从安排,安排套加强注意,没安排别乱套,以免乱了队友的操作。
总结
想玩转牧师治疗,只要做到能深刻的理解属性间的关系,从而选择适当的装备和适合自己的天赋。在配合,自己的天赋和装备的属性,调整一个适合自己的方式去刷血,主要还在控蓝上。因为,每个团队、每个BOSS的战斗时常都不一样,多多实践总结经验,不久的将来你也是一个大神级的治疗牧师,看好你们哟。
本文到此结束,我是海哥,一个专注于游戏创作的普通玩家,如果喜欢请走一波关注!感谢您的观看与关注!我们下期再见。
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