地下城与勇士在1月21日更新后推出了希拉克远征模式,该模式是一个特殊的单人挑战副本,是搬砖的副本,具体要求玩家制作一套100级史诗(533和3332),武器是12以上100级史诗武器,如果既有布玛又有国服特色的话。
建议补药
国服特色的药剂(如CELIA的特调酷饮料、她的心、紧急恢复剂等)在这幅画中不能使用,玩偶APC也不能使用。但是可以放心使用斗信的吼声、精神刺激灵药等养老工具。
推荐海盗程序:
1.副本构成副本共包括两个阶段。第一阶段分为四个地图:法则的境界、知性的境界、苦难的境界、悬空的城市。
第二阶段分为五个地图、真理的无欲观、真理的意识观——莱斯特、拉维什、吉利和最终副本——影子观。
——希洛克远征模式第一阶段攻略——
一、[规律的境界]
这张地图上有一位领主和一些怪,最好将冷却时间长的爆炸技术交给最后一个房间的老板忘记名字的看门人。
A.怪物介绍
用使徒的呼吸复活的守门人。
B.海盗方法
总的来说比较简单,难度不高。
C.详细的机制
冲击波(破防):出现在boss室中,是一种类似于传统集团本的机制,但只对单个角色进行攻击,攻击模式是在角色脚下形成冲击波。
二、[知性的境界]
这张地图上有1名领主、2名绿名和几名怪人,最好将冷却时间较长的爆炸技术交给最后一个房间的老板爆发的崔拉。
A.怪物介绍
萝莉形态的双胞胎斯莱姆,不符合挑战模式。
B.海盗方法
总的来说比较简单,难度不高。
C.详细的机制
出现在2号图中,向周围发射白色球体,给予冲击,然后发生爆炸,在释放白色球体之前,要疏散到崔拉附近,发射白色球体,然后发出冲击波,远离子弹钠。要远离碳酸钠。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure)
包容之谈
A.怪物介绍
萝莉形态的双胞胎斯莱姆,不符合挑战模式。
B.海盗方法
总的来说比较简单,难度不高。
C.详细的机制
出现4号图,从红色圆形区域向周围吸收黑色球体,伴随吸附效果,就会发生爆炸,但爆炸范围只在圆形区域内,所以在圆形区域外躲避即可。
老板-魅力的哈尼尔
A.怪物介绍
这个地区的守门怪物实力强,机制比较复杂。
B.海盗方法
上海高建议直接拿走,上海不足以提出通关机制。“你想拥有我的心吗?”“之后,防守后拿走输出。
C.详细的机制
同样,和集团模式一样,哈尼尔也可以分身,但没有办法让它消失。因为可以在短时间内消失,避开那个技术就可以了。(莎士比亚)。
1.你想拥有我的心吗?(波旁)
对话“你想拥有我的心吗?点击地图中央会出现一颗大心脏和三个紫色魔法圈。
吃吧,还要小心一些,如果你在下面的阅读时间里吃这些注意事项,增加头上的计数器,当数字达到100时,在地图上的3个魔法圈里站在发光的粉红色圈里,粉色圈随机出现在3个魔法圈里,怪物就会突破约15s。
注意:收集小心的时候,如果不小心踩到圆,数字就会初始化。
因此,强烈建议用tab键开启无之轨迹完成。2.爆炸
哈尼尔在地图中央释放一个巨大的心,然后在4角形成4个分身,之后会发生爆炸,因此请站在中央,然后请注意4个分身爆炸之后,会有一个本体随机从四角中的一角跳往中央,因此,本体所站的位置是安全地带,请注意看清哈尼尔的移动位置,详细请看下方GIF,可知其从左下角跳往中央位置。
3.龙卷风
屏幕变暗,如果哈尼尔出现在龙卷风中央,请前往任一角落,哈尼尔在左右两侧会放置一个结界沼泽,然后在角色脚下释放两个结界沼泽。踩到沼泽会受到很大伤害。
之所以会在机制开始时转弯,是因为如果在玩家脚下的第一个结界沼泽放置在中央,那么很可能没有地方可以避开,并且你很有可能踩入结界沼泽。
为了创建以后可以避免的空间,建议将布置在玩家脚下的迷人沼泽密集布置。
三、【苦难之境】
该地图存在1个领主、1个绿名和若干小怪,建议将冷却时间较长的爆发技能留给最后一个房间的BOSS灭食之古斯迪。
A.怪物介绍
苦难之境的守门怪物,依照本能进行吞噬的存在。
B.攻略方式
总体比较简单,难度不高。
C.详细机制
吃属性球(破防):破防机制仍然与Raid模式一致,让它吃下属性相克的属性球即可破防。
BOSS—公义之奈克斯&慈悲之维塔
A.怪物介绍
由天空之城原有的两大支柱形成的怪物。
B.攻略方式
伤害高建议直接带走,伤害不够建议通关机制——“接受死亡的试炼”之后,破防之后输出带走。
C.详细机制
出现在BOSS图,需要注意的是,图中只会在奈克斯与维塔中选择一个作为BOSS(一周两次,第一次为奈克斯,第二次为维塔),另外一个则会成为分身进行攻击。
1.追击:向着X轴用刀向前挥砍,同时中央会出现一个锁链的旋涡,如果你不幸踩到了旋涡,那么你就会被锁定之后被BOSS砍到残血,所以你只能绕着这个旋涡躲避。
会有两种形式的冲击,一是快速的冲击,但是没有旋涡,可以在Y轴上进行躲避。
2. 释放小炮弹:释放多个小型的炮弹,被打到时会被击倒,但是伤害不高,最终的爆炸伤害非常高,所以如果找不到安全位置,请蹲伏处理(一般爆炸的时间非常短,建议蹲伏处理)。
3. 接受死亡的试炼(破防)
类似于Raid模式的破防机制,不过是奈克斯和维塔一起出现在左边和右边。
但是在角色脚下会随机出现红色或者白色的圈圈,在公义的引导读条时间内,红圈用于砸维塔,白圈用于砸奈克斯,砸中其中一个怪物三次即可破防10s左右。
四、【悬空之城】
该地图存在1个领主、1个绿名和若干小怪,建议将冷却时间较长的爆发技能留给最后一个房间的BOSS飘荡的咕噜米。
A.怪物介绍
能够扭转状态的神秘生物,如果放之不管将带来麻烦。
B.攻略方式
注意不要靠得太近就好了,一边躲避球一边输出就可以了,伤害高可以无视之间带走。
C.详细机制
吹泡泡:出现在房间2中。挑战模式中没有使用其他模式,但是咕噜米的球体不仅面向前方,而且可以向各个方向扩散,因此,近战角色在使用引导技能时应格外小心。
如果咕噜米一次使用该模式,则会有短暂的休息,因此可以安全地使用此技能。
BOSS—花郎道
A.怪物介绍
暴戾搜捕团的高级成员,接受希洛克的气息后已失去身为天界神枪手的潇洒和风范。
B.攻略方式
悬空之城作为通关副本之一难度上会比苦难之境低一些,足够输出的情况下可以考虑强行输出
精准定位具备沉默和打断,所以在出现提示后不要再释放技能以免浪费。
C.详细机制
与Raid困难模式机制一致,这里不做详细介绍。传送门,仅介绍一下破防机制。
射箭(破防):首先对着角色射箭,角色会被固定在墙角,之后在角色头部顶部的机器人会定期闪烁红灯,当角色移动时,它会变细。
当你看到你的头的机器人使用的红光一次,按下Tab键,停止时间,走沿地图前面的红线即可。即使你的角色僵硬,也可以通过慢慢走开来避免出现这种情况。
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