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【lol飞升模式】还记得《英雄联盟》删除的模型、过去的统治战场等吗?

英雄联盟发展了十多年,也有固定的旋转模式,如普通玩家喜欢的召唤师峡谷召集模式、极地大乱、玩家最喜欢的无限活力、无限乱斗、飞行模式等。

英雄联盟前后推出了10多种模式,哪些模式被英雄联盟当局完全删除,哪些模式被遗忘。

1、战场治理、修正的痕迹

这个模式的核心玩法是占据据点,控制尽可能多的据点,守护你占领的据点,这是这个模式的核心战术思想。在这张地图上,一开始双方的水晶都是血。如果一方占据的据点数量大于另一方,另一方水晶的血量将逐渐减少。血量减少的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数量相同,双方的修改都不会受到伤害。

你进入据点后,你可以右键单击据点来占领这个据点。过了一段时间施法时间,这个据点将属于你的队伍。如果敌人占领了你们的据点,他必须先把据点变成中立,然后再转换成自己的据点,所以要花更多的时间。如果施法占领据点期间受到伤害或移动,占领就会停止,在短时间内不得占领据点。(约翰f肯尼迪,占领名言)一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围敌人的据点派遣士兵。

由于使用该地图的玩家太少,该地图于2016年2月22日(国服版本2016年3月7日15:00)永久删除,为了报答喜爱该地图的玩家,拳头公司在过去4年里(国服在2016年2月19日之前)使用了该地图100多次(不包括人类和自定义大战),2015年2月15日。

2、扭曲丛林

这个模型是在小(相对于召唤师峡谷)地图上战斗的,游戏节奏快,有特殊道具和东西。

比如生命祭坛:治疗81 13*级 50 5*级,根据损失的生命值最多增加200%。

但是这张地图上最有名的是地图上老板卑鄙的喉咙,一只巨大的蜘蛛。

在英雄联盟IP世界观中,是埃利斯嘴里的蜘蛛之神。在埃利斯的故事里,

一只被遗忘很久的生物在城市地下的哑光深渊里建了家。这个圆圆的鼓,几个有精质外壳的怪物,是蜘蛛之神——的卑鄙脖子,在黑暗中扑过来吞噬入侵者,最后毒牙刺入了埃利斯的肩膀。她倒在地上嚎啕大哭抽搐,毒液给她身体带来了可怕的变化。她的脊椎不由自主地起伏不定,结果很多蜘蛛腿都从她背后的瘦肉里出来了。

最后,在痛苦的变化中无法呼吸的埃利斯看到自己的新主人,高高地站在自己面前。那一刻,她与蜘蛛之神进行了不需要语言的交流,之后她逃到海边,扭曲的丛林中的迂回不再受到岛上恶灵的侵犯。

甚至专属曲奇视频,卑鄙的脖子旁边有两个以上的玩家跳舞,卡尔顿舞就要来了。

从cookie视频和IP世界观可以看出,过去扭曲丛林地图的拳头还是很有经验的,但是这张地图实际上很少有人玩,后面成为脚本打断升级的地方。

最终,2019年底正式退役,国服版本9.23,官方以“丛林日落扭曲”为题,描述了这段时间在丛林中玩耍的玩家将获奖。

这个地图游戏局数超过10次的玩家将收到专用图标。

这个地图游戏局数量超过50次的玩家将会做出专属表情。

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该地图游戏局数超过100场的玩家还将获得第二枚限时图标。

值得一提的是,扭曲丛林昔日还有出过6V6的特殊模式(六杀争夺战:扭曲丛林),玩家能在该模式提到“六杀”通报音。

该特殊模式也随着扭曲丛林一同退场。

3,死兆星模式

该模式没看到官方直接说删除,但是在2017年之后,后续确实没有再出现过了。该模式是当时为了“死兆星”皮肤做的宣传。

简单来说玩法就是:六个自带死兆星皮肤的锤石技能勾来勾去,再利用一些其他道具或者技能,把敌人推进地图中间的黑洞就可以得分,先攒够300分的赢。

在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。
· Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数
· 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡
· 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利

死兆星模式不是唯一一个为了皮肤而出的特殊模式,后续还有奥德赛模式、星之守护者等模式。不过这么久,官方还会重启死兆星模式吗?

同样逻辑的,像佣兵大作战等没有明确说删除,但许久没有在上线了,统一在这条简单提下。

4,互选征召模式

顾名思义,该模式下就是给对方选择英雄,该模式也是在上线一段时间后就销声匿迹了,没有再出计划。比起像星之守护者pve模式每年都有人提出要重新推出,互选征召模式算是被遗忘彻底。

互选征召是一个全新的游戏模式。点击客户端的PLAY按钮,选择玩家对战,即可看到互选征召的入口。你可以与朋友一起组队参与,也可以等待服务器内的其他玩家一同匹配进入游戏。你的召唤师等级必须大于或等于20级,且可使用的英雄大于或等于16个才能够参与该模式。

该模式下除了给对方选择英雄,和正常的召唤师峡谷没有其他区别,只要摧毁敌方水晶即可。

这个模式的最大特点,就是在于你只能使用敌方队伍为你选择的英雄。

互选征召模式一开始玩家带着新鲜感还是有一段火热阶段的,比如还记得论坛里有人说,对方给自己选了个首领之傲,旧版厄加特。结果自己是专精,大杀四方,一片欢乐之声。

起初玩家还能抱着玩一些不熟悉的英雄或者“恶心”一下对面带来乐趣,不过该模式还是有点违背了玩游戏的常规逻辑,毕竟玩多了自己不会操作的英雄或者版本弱势的英雄,体验感不是很好,最终在玩家热度消减下,也渐渐淡出英雄联盟历史舞台。

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