最近,国产独立游戏《大多数》当局表示,游戏现已进入结束阶段。后续工作重心是大量的文本故事、数值调整、开发者也回答了选手们关注度很高的几个问题。下面的选择重点是为了大家。
1、游戏玩家最感兴趣的销售时间
游戏预计在秋季左右上线(也有早期的可能性),此时将以EA方式发行,并持续更新,直到体量转换为正式版本。
2、电视剧和游戏系统。
游戏由情节模式和自由模式组成。情节模式起到了一定程度的新手指导作用,玩法也有局限性。通关第一个剧本后解锁自由模式。在自由模式下,玩家可以自由支配的要素相当丰富,包括人物的外貌和属性等。
游戏有在夜间模式下单独设计的系统(如一些夜间娱乐活动和工作等),熬夜太晚的角色也会有负面状态。
还有重组的情感系统、基于好感度的恋爱系统、后期职业系统(可以是网络管理、学徒、厨师等)。
只要赚到足够的钱,玩家就可以租房、买房、定制家具布置等,玩家也可以在家里四处走动。
3、游戏场景进行。
后续游戏所需的场所包括蔬菜市长/市场、4S店、批发城市等,已经建成。生活区地图上下面老城区的改造工作也部分完成,台球馆、酒吧、火锅、中餐厅、茶馆等多家店铺开业。
4,音乐
当局新获得了4首原创音乐的许可,加上原来的4首,共获得了8首音乐。而且,基本上制作方块舞版本,希望能给玩家带来更好的游戏体验。
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