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对这一成就的补偿是战斗服(熊猫RP合适),但获得条件是巨大的拔河机。在3比3的宠物战PVP中,三只充满完全相反宠物类型的宠物在搜索战斗中分别取得了10胜。因为一共是10计,所以换句话说,我们要打100胜战。
在这里,我谈谈十几天战斗的大致大局和一些宠物推荐。
第一阶段:基础知识
抑制表
攻击类别循环抑制:
飞行-水生-元素-机器-野兽-小植物-亡灵-人形-龙类-魔法-飞行。
攻击类别循环:减弱(需求主义和抑制表有很大差异,经常出现尴尬的输入不出状况)
飞行-龙类-亡灵-水生-魔法-机器-元素-小植物-人形-野兽-飞行。
第二阶段:大国分析和推荐
人形:很难取得成果,大道被鬼缠住了。鬼影上升一个,网点都打840血。虽然可以主动回到200血左右。……。但是打小植物真的很好打。目前来看,娃娃有很多人选择小朋友等,在后排输入和恢复的作用很多。但是我在数百场战斗中,即使面对两场比赛,也是3个玩偶……。剩下的都在混合编队里带着小朋友。
团体的组成:猎奇狼獾温斯顿是剥石头的幼崽。温斯顿太贵了,选狼獾人取决于高平奖和一旦中奖劣势巨大的圈套。(莎士比亚)。
稀有宠物:脱石者幼仔(325速度):斜踢,高速上很容易引发3段突然突袭。
引诱女巫的:内战无敌外传也有一定的输入才能。
阿努比斯玩偶:在沙尘暴和偏向的掩护下,本身的血量可以逐渐坚持对面的换血无效。
恶魔小子:自然发火娃娃的完美搭配,换到后排,可以补充损失的血量,同时杀死对手。
这是堕落助手:的奇特手法,但我见过一个团体用。次要的是高攻击力和一定压力的礼物诡雷。
冬天爷爷的助手:蛋奶霜的相互交流可以很好地应对鬼的流动,本身也可以输入。特色还有猎奇神游基,有反对爪鸟的奇异手法。(莎士比亚)。
小虫图金斯:高攻击版下面有好几个恶臭水桶(虚弱),只能以276以下的速度看着他演戏。
龙类:龙类其实比较适合,因为纯玩偶组合很快就会被各种亡灵炸毁。与奥运会风暴、恢复流、减治流相比。节点代表的奥运会风暴流,梦龙代表的恢复流,噩梦龙代表的感化流,以及经常混合在一起。但是缺陷也很明显,很大程度上取决于天气。一旦拍到负面天气,真的哭也哭不出来。我水生10胜9场比赛都是在对面做三龙成就的时候出来的,作为容易改变天气的场所,龙流其实有点累。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),季节名言)这里不介绍恢复流,因为这一流派经常有在牛奶外被打死的危险。
团体组成:梦龙用婴儿、永久幼龙、青铜用婴儿、虚空精灵用等。
稀有宠物:虚空精灵龙:也可以打两种形式的宠物。纯魔法类,飓风可能会走后排。关键时间,生命交流可以把对面的血量拉到龙类的主动之外。
噩梦龙宝宝:你回答得很高,不是吗?
永久幼龙:技艺队强,6种技艺都能登场,变数大。
翡翠始祖龙宝宝:度也有两种打法3360次血流和攻击流。
诺德小鸡:复杂粗糙的奥运会风暴法力宏伟。
青铜龙宝宝在这么多大国之外,只要我随身带着,就赢了第二局。次要的是,325的速度实际上可以拯救短腿。
太阳用婴儿:的虚无缥缈技艺队可以用奇异的手段。
木莲、玉龙的子孙很多,但对面拿这个的时候我的胜率是100%。他们的技艺组都是呼吸,翡翠的气息和生命交流。持有这个的人只需要本人1237血量。
飞行:百花齐放。真的各种流派都有。夜袭类,三只火鸡,爪鸟幼崽。总之,速度快真的是想干什么就干什么。但是总的来说,脆皮飞行一旦遇到抑制的流派,真的会很尴尬。
集体部署:蛾海幼龙。别相信,这些中央蛾真有奇效。
稀有宠物:北地鹰喙猫头鹰:夜袭类代表。
哨兵的朋友:内战是无敌的。
幼龙外,雪羽幼龙(325的高速和蜷曲的神器)和恐怖嘴幼龙(铁板神器)都将退场。
飞蛾们,比如翅膀蛾(309速度)空袭茧捆绑蛾子灰尘的技艺队非常适合。(莎士比亚、飞蛾、飞蛾、飞蛾、飞蛾、飞蛾、飞蛾)
讲道理:黑爪打羽毛的和谐在PVP中也很强,怕铁板上来……
吉尼斯乌鸦:活跃的夜袭类和封印类(到此结束)
爪鸟幼崽:躲避自然保护,只要阻止一只手逃跑,就能随心所欲地奔跑。遇到猎奇的小神游基们,一定要避开,否则是黄色的
花菜凉的很快。亡灵:一招鲜吃遍……除了鬼影还有点别的没啊。除了遇到小植物会有点烦 主动真的强 。这个成就相当好做,多拿几个强势的面对练度缺乏的组合根本随意打。
团体的配置:霜狼幽灵幼崽+苦楚的雏龙+幽灵老鼠,时期上了2盘恶灵魔像和2盘阴森的基德。幽灵老鼠次要是289速和蜷伏很耐打。
罕见的宠物:鬼影缠身流:幼年瓦格里,阴森的基德,罪恶之魂。尤其留意罪恶之魂是341速的还有个幽冥之声群体回血。
骨蛇:黑暗夜袭流。
塞泰之子:突出一个高恢复。
小植物:也是一个速度高爲所欲爲。代价则是损伤来的有点慢。不过成就也不难做。反正我除了兔子和甲虫仿佛没太看见别的什麼了……
团体的配置:兔子海,甲虫海,蟑螂海(341速的幽暗城蟑螂) 干死黄旭东系列 两头塞了一次幼鹿。
罕见的宠物:其实没什麼说的,次要是挑速度快的。几天上去独一的例外是鹿角小飞兔,由于有多个控制技艺才以260的龟速留下了本人的一席之地。
魔法: 不要宣布某些言论谢谢 变数十分大的一个类别。但是一群脆皮怎样从鬼影缠身下活上去是个宏大成绩。所以其实难度不低。
团体配置:祥和小箭猪,魔化羽毛笔,节日灯笼,戴米多斯的仆从,节日灯笼,梦魇之钟,星斗,察看之眼……
罕见的宠物 我想偷懒了
木木:月火+雷象飞击的超级无敌看脸流,但是我见到个孩子5冲不中被活活打死……
幽灵小箭猪:幽魂脊刺+幽灵打击的combo还是很可观的,但是照旧突出一个看脸。
魔化羽毛笔:除了这个冲冠一怒,其他的技艺都可以看状况出场。本身305速度也可以援救异样龟速的魔法队。
察看之眼/戴米多斯的仆从:异样也是一切技艺都能组合出场,但是本身1197的血量和260的速度需求有一定配合。
元素:自找费事.jpeg。真的是困难……突出一个群体龟速。虽然输入还可以但是元素的技艺组给出的反打时机其实不那麼多……
团体的配置:烈性酒灵,仲夏之魂,邪焰,风暴海狸,小拉格(他人送的,无视就好),暗色凤凰宝宝。
罕见的宠物:我200多盘只要3机器那时分连着见了7场3元素秒投,其他时分真的是一个都没看见……这个真的只能看你们的py技术和脸了……
野兽:我独一一个10连胜间接走人的对局……其实还算能打的对局。次要是不要随意就上3赞达拉,赞达拉也是脆皮一群。
团体的配置:晶化巢蛛+矮化恐角龙+毒蛇,依照形势选择是341速还是305速。
这里说一下矮化恐角龙,除了我我没看见他人带……但是这玩意很强。1766血252速,三角冲锋+角击+原始嚎叫的无赖技艺组,我有2盘这玩意残局1打3。这原始嚎叫还群体140伤25%加速的……
晶化巢蛛我用的1237血305速的,撕裂+吸血+钻地。
罕见的宠物:……我写的时分才发现仿佛我就打过一盘3野兽……
意味性引见个雪福,雪怒的幼崽好了……平伤高还有月火+月爪/潜行+喂食的配合。
水栖:完全看不见致胜点的组合……但是我靠改天气流拿了9胜。
团体配置:猫鼬幼崽(357速),亮鳞蜥蜴,若干青蛙…… 留意言行各位
赢的对局除了乱改天气局还有一盘是打三亡灵用三青蛙的各种小植物技艺磨死。
但是罕见的宠物:……我全程一个其他水栖都没看见。py流程楼下有。
机器:还是很平衡的一个种族。难度其实不那麼高。有钓饵流,反伤流和打不过自爆流……钓饵流是机器熊猫人幼龙带头的,不好益处理你就只能看他们搞事情了。反伤则是德莱尼微型进攻者爲主,靠反伤压血线和避免对面秒人。自爆则是波动高损伤带走对面少量血量的计谋。
团体宠物配置:小布,暗月坦克,暗月飞艇,有1盘用了锯齿迅猛龙赢了。
锯齿迅猛龙的技艺组有这样一组:猛击(多段损伤)+尖啸+伤口外露,加上本身292速度是可以打出很多损伤的。
罕见宠物:机器熊猫人幼龙:309速很快,可以疾速放下技艺帮队友搞事。
暗月飞艇:钓饵飞弹自爆一气呵成。
发条侏儒:建造炮塔神技一个。就是别被各种波推死,尤其是熔岩波。
德莱尼微型进攻者:反射护盾压血之后顺风自爆还是顺风离子炮看环境选择。
钢铁星弹:增压+发条组合技可以秒人,但是要留意对面有没有什麼规避技艺……
反正就算你宠物池不深,你也可以和上面的大佬一样以py的方式补偿这些缺乏啦,所以就希望大家都早日解脱这个深坑拿了战袍就走人咯~
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