昨晚,官方公布了对季前赛的一些更改,主要分为两个方面:新装备和行动体系。
设备系统
对于推荐设备,设备选择页面会更加简洁,取决于版本变化和最高玩家的出品。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)还有三分之一的联赛保存,三分之一的联赛清除,三分之一的联赛调整。
【神话装备】每个人只能出一个神话装备,有独特的被动性。以下是ADC的一些神话设备介绍!
风的口哨(临时翻译)
60攻击力,15%攻击速度,20%暴击概率。
主动:移动一段距离(不能穿透墙壁)会对生命值最低的敌人造成150-240( 30多分钟的ad)的魔法伤害,随着敌人损失的生命值的增加,损失也会增加
[手动神话]:向所有其他传奇设备(必须是大型的)添加2%的移动速度属性
猩红盾弓(临时翻译)
50攻击力,15%攻击速度,20%暴击概率,12%生命被盗。
如果受到伤害,当生命值低于30%时,会产生3秒的100-500生命值保护膜和8秒的20%生命盗用效果。
【神话被动】:所有其他传奇装备(应该是大作)加上8分的盔甲和魔法抵抗。
巨兽杀手(临时翻译)
60攻击力,25%攻击速度,20轰炸概率
每次第三次攻击造成80 ~ 240(增加30% ad)的实际伤害,VN直截了当地说是专家!
【神话手动】:所有其他传奇装备(应该是大作)加上5%的暴击伤害属性。
还有另一个破弹设备。
被诅咒的恶魔头盔(临时翻译)
80个订单强度,400个生命价值
魔法伤害会触发持续4秒的效果“阿扎卡娜的拥抱”
《阿扎卡那的拥抱》:给敌人造成每秒2%最大生命值的魔法伤害;给敌人效力时,每秒增加20件盔甲和魔法抵抗
行动体系
对故意破坏游戏行为的处理也进一步优化,提高了整顿力度
对于英雄选择阶段,你可以不受阻碍地禁止队友的消息
而且,在试图停用队友的英雄时,有提示确认是否停用队友的英雄。恶意停用也会受到惩罚~
另外,在选择阶段还接受举报,纳入综合举报管理,优化掉话自动检测的效率,增加更严格的处罚-延长排队超时时间。
但是这种消极的情况不能完全消除。林子大了,什么鸟都有,只能尽力~
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