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【剑灵刺客技能加点】建陵雷黑暗刺客PVE白皮书加刀教育

一、刺客的定位:

我记得,在我做剑灵的时候,剑灵是标榜“打破战法木铁三角”模式的新型MMORPG,副本中除了猫以外,存在没有绝对意义的坦克职业。但是现在和未来的剑灵将越来越接近WOW的玩法。PVE方面24人本需要明确的坦克职业3354,所以在10.15的技术更新中大大增强了检察官拳击师的仇恨能力,确立了这两个职业的副本MT地位,让刺客作为MT活动的时代一去不复返。同时,NCsoft,同时,给吉尼斯(歼)和灵剑(台风斩首、脑炎闪光),同时吉尼斯和灵剑成为了用方便快捷的控制技术实现多重控制的最佳助手。隐身、防烟、这种功能性应用可以被召唤代替,召唤和法术都是可以治疗别人的职业。在放大器功能方面,订单公司MVP的地位不可动摇。拳师和刺客同时有小超神,但刺客的黄武华半径只有8码,与拳师的30码相比,由继母培养,而黄武华带来的抵抗阻碍了拳师的斗志,使其无法享受1分30秒的快速冷却出拳。一句话,刺客很难在副本中扮演。

我不会说“紫雾花永不凋谢”这种难的话。其实你种紫雾花是为了枯萎!因此,功利主义的考虑可以立即前往利乐,召唤可以进行灵剑或其他战争的职业。坚持刺客这一职业需要有爱,需要坚强的毅力和财力。(威廉莎士比亚,耐心、耐心、财力、耐心、财力、财力)

和关于雷声和黑暗的争端:

这段时间我避开这个话题的主要原因是NCsoft技术通过设置功能属性,强行将各职业分为两派,这是他的道理。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)无论是黑暗还是雷声都是有价值的。任何一方都不能不可取。随着装备的变化,30年河东30年河西场景出现的可能性更大。没必要把你死我活分开。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》,《HALET》)但是如果有人问我什么好,我还是推荐黑暗系,推荐极限异读八卦的出现,改变雷系刺客的输出手法,让他们从主流的RF4变成RF,这里有一个问题。雷系RF不依赖误读。(雷系刺客只需要对目标有毒。),雷系刺客可能根本不用斗牛犬这个技术。开玩笑,如果在接下来的24个副本中,你是暗系刺客,但你唯一的刺客队友是雷系刺客。即使他不闪电也能引爆你的误读,你也有打他的冲动。相比之下,我个人对这个问题非常敏感。我总是不太等队里的雷系刺客。如果这个雷系刺客手法还不好的话。对于暗黑系刺客来说,如果队伍里有多名刺客,可以共享毒素,那么可能就不需要订购“毒刺雾斩首”,也不需要经常砍毒雷,对暗影短剑下毒,显然对于112、雷系刺客来说不一定。(威廉莎士比亚、莱尔、刺客、刺客、刺客、刺客、刺客)此外,在武器BUFF的触发方面,攻击频率也高出约50%,暗界刺客也远超雷系,影响了很大的输出。

OK书回归正题,以下是正式内容。

暗界刺客:使用暗界饰品,优点操作简单,24人本中多边客可以有效补充,增加所有暗界刺客的输出,缺点门槛高(至少需要两个秘籍),终极形态价格高。

母系刺客技能常规添加:

部分技术说明:

猕猴桃1、潜行:一般来说,第三阶段第一阶段,一些需要控制头晕的战斗可以考虑第三阶段第二阶段突袭。

猕猴桃2、大手术:这里建议大家订购第五阶段的第一阶段。如果没有战术安排,第五阶段第二阶段,不要想对不需要你保护的2B队友、队友的2B负责。暂时,我们队的召唤严禁保护蒲公英。因为意想不到的蒲公英保护会导致刺客的隐身。

身高位4、雷洁:一般可以在第二阶段第二阶段隐身,高于背部刺或无影脚损伤,因此,需要用脑结控制头晕的时候,可以在第二阶段第一阶段添加或更改。(大卫亚设)。

身高位4,毒雾,这里强烈推荐第三阶段第四阶段毒雾。与一般的三阶段第一阶段毒相比,动作时间短,可以节省输出时间,对生魂更友好(使用生魂的时候,一般在四五发斩首后使用独舞。这样,7发斩首结束后,正好读到5楼)。对新手来说,误解是技术只能保存一分技术点,但这种做法大错特错,比起传统的第三阶段第一阶段,第一阶段毒药速度慢=输出时间少=输出少,很可能会因为各种怪异的原因吹5毒。

身高位置LB,靠背:一般是第三阶段第二阶段,需要头晕的时候可以换成第三阶段第一阶段的眩晕邓紫棋,典型的应用案例是掉头袭击第三阶段第一阶段邓紫棋莲花发,一个人实现了第四眩晕。(大卫亚设)。

身高位置LB、雾斩:一般是第五阶段第二阶段,但如果队里有两名刺客,可以考虑第五阶段第一阶段,提高心率。这个秘籍的重要性是5星,但对于现在的新人来说,开始很简单,到了50就发,主页新手礼物包领取。

奇异果RB,沈心:对癌症系刺客来说,沈秘籍的意义是有误读的,但对提高身心不暴时的连发速度非常有用。这个秘籍重要性四星。

奇异果Q,侧脸闪光灯:我个人在左横行走时经常做。左侧交叉距离为8米,用作各种随意的东西,侧面身体闪光距离只有3米,所以再刺一次,性价比就会下降。如果积分不够,可以少加一点。(大卫亚设,Northern Exposure)“左横步”和“侧闪”也有重要的事情。

区别是侧身闪闪到怪物身后,左横步闪到左边,对于一些使用扇形攻击的BOSS,左横步在怪物左前方使用时,可能仍然会被打中,而侧身闪更为保险。

键位E,瞬步:瞬步不需要目标,解除移动限制,距离8米,右横步抵抗时间长,这个也是根据需要自选。

键位Z,毒雷:可以上1层毒是这个技能的关键,并且配合极限杀手八卦牌,CD降低为12秒,伤害较高。但这边仍然要说明,毒雷的存在意义主要在于上毒,不可将其用于输出伤害,“CD好了就扔”的做法是错误的。Z同时也是一个控制类的键位,可能根据战斗需要,有必要改为不加点(击倒)或2阶1段(虚弱)。

键位X,手里剑:很多人表示因为不缺内,手按不过来,会影响RF速度等多种的理由不卡X了,我只能说这是错误的。X释放时间非常短,影响其他技能极小,但在卡刀中加入X,能有效增加武器BUFF,以及戒指保护罩BUFF的触发次数以及覆盖率。对生魂刺客来说,X亦是打斩影时候重要的回内技能,若不考虑烟雾,则X是必点必用的技能。

键位X,踏影术:该技能对于暗系刺客来说,基本属于“不可加点”的技能,回身踢需要和影匕绑定使用,回身踢CD好而影匕CD没好,但是你回身踢了……属于错误的操作。回身踢+影匕通常只用在4层毒上5层毒的场合,通过影匕上毒以后按下“长线火雷”,然后背刺+踏影出隐身,你可以享受到大约17秒的五毒。

键位C,莲华乱舞:莲华乱舞是常用的PVE点法,然而有时候你需要点莲花脚来实现便利的双晕眩控制,譬如炼狱熔炉朱恶,奔袭+莲华脚也是很好的方案。

键位V,黄雾花:10.15的技能更新后唯一对暗系刺客而言有意义的改动,然而对实际对DPS提升的帮助并不是特别大。使用黄雾花的时机:1、配合超神,2、用于你的暗黑BUFF未触发,流星彗星BUFF层数较低时。值得注意的是,刺客的黄雾花半径只有8米,而拳师的斗志散发半径是30米,这两个技能共享一分钟的增幅抵抗状态,同时增幅抵抗中的拳师用不出斗志散发,会降低他使用连续冲拳的频率,所以如果有拳师要求不放黄雾花,你尽可以满足他。

暗系刺客的标准输出手法及输出理念:

开场正面潜行BOSS,吹毒或者毒雾上5毒,LXRF卡刀,5毒结束后等毒刺刺出来,BOSS身上有至少1毒时,毒斩,这时BOSS身上2或3层毒,如果毒的层数是3,毒雷回身踢影匕补到5层,挂长线火雷,安逸LXRF输出17秒。如果BOSS身上只有2层毒,或者毒雷CD,无法上毒,则利用戒指的保护罩BUFF,主动挨打蹭出抵抗,毒镖上毒。常规输出中不考虑进隐身,进隐身原则上只有两种情况,一是替身术反击或者Q抵抗BOSS技能进隐身,二是需要用回身踢影匕上一层毒。假设BOSS身上没有五毒,继续LXRF卡刀,不要介意刺心的前摇——比你进隐身RF输出高且稳定。

然而这一系列打法对于装备有很高的要求。甚至说你要主动善用装备去提高输出。——原则上,一个高端暗系刺客需要不断得主动去承受BOSS的各种攻击,通过高攻击频率去触发暗冥戒指的3次抵抗,然后换来黄帝的3次70%爆伤。

暗冥戒指12段,是高端暗系列刺客必不可少的装备,实战中保护罩覆盖率甚至可以超过50%,毒镖和黄帝的70%暴击伤害都靠它。

雷系刺客:使用雷系首饰,优点门槛低(其实刚50也能玩雷系套路),并且装备可以比较马虎,缺点操作难度高,无法有效帮助队里其他刺客。

雷系技能常规加点:

键位F,暗黑杀:不加点的做法适用于武器使用祝福暗黑短刀或者流星特别是有极限异毒3或者8件套的刺客,不点雷电斩的意义在于要使用雷电杀。因为刺心+雷电斩一组需要的时间是0.6秒,而刺心+雷电杀只需要0.5秒,在国服装备刺心有巨额加成的情况下,选择更多打刺心的套路才是更好的,而极限异毒3件套带来的雷电杀伤害+50%,更使雷电杀的效率完全超过了雷电斩,你没有任何理由再去使用雷电斩。而用其他武器,若非极限异毒3件套以上,建议还是点雷电斩,用传统的RF4。

键位1,吸影:吸影对于雷系刺客同样是核心技能,虽然它有18秒的CD,但可以配合LB的3阶1段背刺降低CD。

键位3,无影步,有人说可以无影步接刺心不出隐身并停在目标位置,但我实际操作后发现很难掌握,如果确实必要,可以无影步+左横步或者瞬步维持隐身并迅速靠近目标。

键位4,雷决:这里是点3阶3段,用于回3内,通常刺心+雷电杀的打法用不上它回内,刺心+雷电斩,则实在缺内时再用它回内。顺带一提,即便是5毒状态下的雷决3阶3段,伤害也不高,毕竟手工控制使用它需要占用大约0.5秒时间,且雷决用在刺心后会连接不上雷电斩或雷电杀,相对而言不太划算。

键位4,毒雾:实际上雷系刺客可以不加这个技能的点,因为毒雷和毒斩都可以上毒,实在不行还有5阶2段的迷雾斩。

键位RB,刺心:出秘籍的意义只在于暴击后回1内,重要程度对雷系刺客而言应该是5星。

键位X,烟幕:这里是推荐点3阶3段,如果偶尔出了隐身,同时又没有其他手段可以进隐身,可以立即使用。2阶2段同样是一个好选择,一是它能提供远程抵抗,二是在BOSS脚下放置烟雾,可以防止BOSS闪避。

键位X,踏影术:2阶2段踏影术,用于重置回身踢CD,不得不说这里的暴击后才重置设计上是个败笔,给刺客的输出带来很多不确定因素。

其他没有提及的技能,多数和暗系的说明一致。

雷系刺客的标准输出手法及输出理念:

开场影袭BOSS,毒雷上1毒,RF卡刀,隐身剩余时间1秒时吸影,并马上背刺降低吸影CD时间,卡刀6秒后出隐身,毒斩回身踢进隐身,影匕,RF卡刀,背刺CD结束时马上背刺,继续RF卡刀,然后隐身剩余时间1秒时吸影……基本上说雷系的输出很复杂,吸影+背刺基本使吸影的CD变为9秒,而一轮隐身+吸影可以制造12秒的隐身时间,不出意外的话是能无限循环接上吸影的。但你需要注意在每轮回身踢或替身或者SS潜行等方法进隐身前后使BOSS身上至少有1层毒以打出吸影。扰乱姿态下有毒雷,毒斩,毒刺,隐身状态下有毒雷,影匕可以实现这一点,如果队里有其他的刺客特别是暗系刺客,应该会更为方便。但雷系刺客的操作实际是有点复杂的,我没有练习过的话也没法在实战中用好这一套。

基本上说,雷系刺客和暗系在输出时站位的理念是相反的,雷系刺客要注意尽可能避开BOSS的攻击,以防被打出隐身,同时对走位要求较高。相比之下也更难利用到戒指的最多3次抵抗效果——当然我不排除有人确实能用好。

武器选择方面,暗系刺客推荐祝福暗黑,而雷系刺客推荐流星12,使用祝福暗黑时对BUFF触发率的要求非常高,所以才会有这样的结论。不过据说马上就会出韩服驱魔武器一样的武器,不再强化技能,而是强化一定百分比的属性伤害,届时应该不论祝福暗黑还是流星12都会被淘汰掉了。

灵核选择方面:无论雷系暗系均应选择苦痛灵核,皆因刺客不像剑士这种职业一样拥有长CD的爆发技能。

八卦选择及合成:极限异毒>极限杀手>大地,副属性暴击>命中>格挡闪避>防御>血,合成则推荐无脑合暴击。不推荐暴伤的原因在于现在面对51级的BOSS,暴击率达不到面板值,而且暗系刺客在单刺客作战中都不会点5阶1段的迷雾斩,刺心暴击率本身就不高。

LXRF卡刀宏,鼠标依然推荐RAZER NAGA HEX,请京东购入,还是说如果有条件请购买两只。话说回来其实我并不卖鼠标,也不喜欢雷蛇的这个品牌,因为质量太差了,几乎4-6个月内必坏以至于你必须常备两只。但不得不说雷蛇鼠标的软件做的不错,而罗技的话就不做推荐。有人告诉我说罗技的宏和雷蛇的宏有区别,如果一个宏的内容是123456789,你选择“按下时候连发”,按键抬起时,雷蛇的反应是直接停下,你在执行到4时抬起,那么就停在4,你在执行到5时抬起,那么就停在5,而罗技的鼠标一定要执行完后面的6789才会停下,这里面差别就大了。当你抬起宏按键时想替身术,而宏继续执行完,导致你把雷击步放出来时,你会感到蛋疼。

顺便放上RF的宏,

游戏中的键位设置方法如下:

附:炼狱熔炉2号武乾BOSS各种技能的应对方法推荐——

三连普攻:硬吃或者看见其第一下打完替身

扫尾+正面击倒:替身术或者反身SS到其背后

三连转圈:第三下带击飞,所以第一下硬吃后,第二三下替身术(需要5阶1段)或者莲华乱舞抵抗,如果替身术和莲华乱舞都冷却,则SS雷击步拉开距离,之后再潜行回去

拉虚弱+震爆:什么都不做等他拉虚弱,交F后立即SS木叶疾斩回来即可

喷火:走位或者Q,而能走位躲的场合绝对不Q,这是暗系刺客的重要理念

暴炎状态震爆:Q即可

话说回来反身SS是剑士或者别的职业,或者生魂刺客才常用的技术,普通刺客应该主要去用SSF,这里我也懒得修正了。

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