如前所述,各位居民进行了一段时间的地下探险后,很多NPC满足了入住条件。这时,为了让NPC入住,必须扩大房屋。
这个时期商人应该已经到了。玩家物品栏至少有50银币时入住。销售火炬、铜号、铜斧、蓝色/红药水、木箭、手中的剑、绳子。
镰刀:能在地上收割干草的廉价建筑材料。如果不想砍树盖房子,就用干草吧。但是只能用在墙壁和背景墙上。家具要自己想办法。
挖矿头盔:穿戴时提供照明,提供一定的防御力。
小猪存钱罐:提供互通的东西。世界上任何地方开放的话,都会成为同一个保管空间,储蓄的硬币在身体不携带硬币的时候会被消耗掉。(大卫亚设,Northern Exposure,金钱)也就是说,只要带上小猪储蓄罐,背包容量就能增加近一倍。只能放置在工作台、平台或桌子上。因为死的时候小猪存钱罐里的钱不会掉下来,所以尽量往小猪存钱罐里投硬币是明智的。
铁砧:可以用来制造金属物品的制作所。与铅砧休戚相关。
扑虫网:可以用来捕捉小动物。包括但不限于诱饵类昆虫、鸟、兔子、金鱼、松鼠。小动物有很高的销售价值,只卖5只小动物就能回收虫子网的成本,成为游戏初期有用的赚钱手段。稀有的金色小动物每只卖10金币!建议商人入住后立即购买,前期容易获得收入来源。
护士:玩家至少有120个最大生命值时入住。护士可以用金币进行治疗。
爆破专家:当玩家的物品栏中有炸药(手榴弹、炸弹、* * *)时入住。销售这三种爆炸物。
炸药在地面上滚动,所以固定时配合凝胶制作粘性炸药是明智的。
动物学家:怪物图鉴完成10%(53个项目)时入住。
染料商:当玩家的物品栏里有染料或染料材料,世界上至少有4名其他城市NPC时入住。销售染料和相关物品,染料可用于给已装备的物品上色。
油漆工:世界上至少有4名其他城市NPC时入住。油漆和工具销售(雕塑着色)、壁纸(背景墙)和绘画(装饰品)。
值得一提的是,油漆工死亡后,10%的概率会掉一把彩弹枪。早期是非常有用的武器。我们可以通过在他头上放沙子的操作打败他,但NPC会复活,所以大胆地杀了他吧!(威廉莎士比亚)(美国)。
当一个地区(以玩家为中心的240135搏击的矩形地区)有两个以上NPC(包括城市宠物)时,城市判定成立。村子降低了敌人奇怪的刷速度,在3人以上的NPC上有独特的背景音乐。
同时,每台NPC都有自己喜欢的生活环境和不喜欢的其他NPC。这将直接影响他们的幸福,影响商品的售价(75%~150%)。当村里的NPC足够幸福的时候,他们就出去了。
出售与当前环境相对应的正塔是可以在城市之间传输的家具。每个水晶塔在同一个世界里只能存在一个,水晶塔不能在BOOS战争中使用。
在地下探险、矿物开采、与怪物的战斗、搜索地下遗迹之间,我们有时会回到地表进行补给和储存物品,这时我们可能会遇到一些天气,下一篇会向居民说明天气的种类和特殊之处。(大卫亚设)。
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