时间过得太快,几年前被批评的90年代以后,现在已经赶上了跑三次的年龄。(威廉莎士比亚,温斯顿,时间)今年27日,回顾学生时代,游戏被妖魔化了,老师家长们都称之为“电子海洛因”。其实现在想想也不无道理。自己学生的时候自制力不强。其中有很多优秀的作品,所以当然会被游戏吸引。(莎士比亚)。
楼主在家长眼里是“喜欢游戏,不努力学习”的人,没有沉迷网络游戏,但有很多孙子。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,游戏名言)今天,我将和大家分享大家的手掌回忆录。正在太阳下晒被遗忘在抽屉里的手掌装置。还剩下NDS、3DS、PSP和交换机。第一个GBA再也找不到了。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)不知道能不能引起同龄人的共鸣。
GBA
实际上,GBA之前,楼主也接触过GB、GBC两台手持设备,但都是借用别人的机器体验了一段时间,对游戏和设备印象不深。上初中的时候,偶尔在课堂上看到同学们玩游戏,什么都不懂,只知道这个游戏可以种地、养鸡、养牛、钓鱼、挖矿、追求NPC婚姻。玩过的人已经猜到是什么游戏了。就是一代人的回忆《牧场物语 矿石镇的伙伴》。
自从知道这台游戏机原来是GBA,我就很吸引人,同学们总是带GBA去学校,一群小伙伴围着,一边抢一边想体验。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,学生)楼主小时候可能性格任性,也可能有别人,但是问价格GBA 500多元的售价,确实让我很惊讶。那么2005年一个月的生活费只有300-400人民币,主要用来吃早饭和午饭。请计算一下。一个月省点花可以省200韩元,但还是要攒3个月才能买。
有一天楼主跟着小伙伴去电子游戏店,正好看到店里卖了一台二手GBA SP,成色好像很不好,但价格只需要300元。所以当天回家付钱换了这个GBA SP。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)所以楼主拥有的第一个手掌实际上是GBA SP,但是玩了大概半年左右,带状电缆出现断屏,没有修理,全年收到红包,重新购买了普通GBA。(威廉莎士比亚,《北方专家》)。
普通版GBA没有背光,只能晚上偷偷插上小夜灯,躲在被子里偷偷玩。GBA使用了电池电源,所以一开始没有充电电池,而是拿出家里遥控器、闹钟等设备的电池来使用,之后购买了可以一边充电一边玩的第三方电池配件,解决了这个问题。
那个不知道游戏,也不会玩正版盗版,只知道买录音卡可以换其他游戏,那家没有电脑,没有录音机,每隔一段时间去电子游戏商店换游戏,用5元换一个游戏现在想想真的是黑心。(伯纳德肖,游戏名言) (游戏名言)。GBA有太多好的游戏,房东拿不动。这里也给你讲几个令人印象深刻的故事。
《牧场物语 矿石镇的伙伴》
如前所述,这是楼主看到的第一个GBA游戏,自己在这个游戏上花了很多时间。每天种田,浇水,饲养牛羊,挖矿升级诅咒道具。游戏中有很多隐藏的要素和核心内容。楼主平时一有机会上网,就查一下这个游戏的攻略秘籍,赚到最后的钱就够了,结婚也就暂时放下这个游戏。
《口袋妖怪 绿宝石》
如果没有玩过口袋妖怪,任天堂也没有玩过游戏机。第一次接触口袋妖怪是翡翠系列。第一次玩翡翠玩了一晚上,记得有一天晚上打龙岩团烟石头山。第二天上课充满口袋妖怪的BGM声音,我记得很清楚那天没有课。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),教育)翡翠确实是非常经典的作品,后来被修改成了漆黑的各种版本。其中,捕捉、练习和培养精灵的过程需要很多时间,但也是游戏的精髓。
ge/pgc-image/8108c0889243443d8cc159ff4c722875?from=article.detail&_iz=31825&index=5" width="640" height="427"/>《逆转裁判3部曲》
或许是以前不爱学习的缘故,对于文字是一点都看不进去,直到我接触逆转裁判这款文字冒险类游戏的时候,BGM配以人物对话整个人的情绪都会被带动起来,每次以为要失败的时候又来一个大反转让人松了一口气。游戏人物仅仅是通过对话,就能把人物塑造做到极致。三部作品分为多个故事,但始终贯穿一条主线,玩到第三部大结局真相明了的时候实在是痛快。
《光明之魂2》
GBA上少有的动作冒险类游戏,游戏提供了多种角色可选,游戏难度不低很多场景都需要卡位置。后来朋友告诉我光明之魂通过BUG可以刷出特殊效果装备,于是有一段时间也沉迷于其中无法自拔。此外这款游戏还具有联机功能,因为GBA联机需要单独的联机线,怂恿朋友买了一根,虽然联机游戏的时候会出现卡顿等情况,但是还是玩的不亦乐乎。
上面几款作品是楼主印象较为深刻的,当然GBA上还有很多经典作品像是恶魔城,但是楼主手残没玩多少就放弃了;马里奥赛车advance,反复练习彩虹赛道刷圈速;还有像是幻想传说也是楼主接触的第一款日式RPG。可能是由于GBA的影响,楼主到现在在还非常喜欢像素风的游戏,那会GBA由于机能限制,分辨率不高但是大家并不在乎,有好的游戏作品就足够了
NDSL
由于经常去电玩店换游戏,除了GBA还有店里老板常玩的一台PS2,玩的大概是实况足球吧。楼主对这类有球类游戏一向不感兴趣。某一次电玩店看到了新物种,这游戏机分为上下两个屏幕,下面是触摸屏,还有一个专门的触摸笔。正在玩的游戏则是我熟悉的马里奥赛车, 但是画面变成3D效果,更加立体真实。老板告知我们这个是任天堂的新掌机NDS,但是1000多元的售价让我望而却步,继续玩手中的GBA。没过多久,班上的同学就拥有了NDS,不!那是更加轻薄的NDSL,好像是期末考试拿了好成绩的奖励,实在是让人羡慕。
只能继续攒钱,恰好一个同学的NDS居然说不要玩了,于是我就打算问他收走,那会对钱没啥概念,依稀记得好像是以600多元问他收的,分一个月付款。当我入手NDS以后,破解的烧录卡似乎也相继推出,好像是一款叫做R4烧录卡引得小伙伴争相购买。途中这台NDSL已经是后来另外购买的产品了,最早的第一代的NDS是又厚又大的一个方盒子,并且屏幕还不不能调节亮度,不过依旧陪伴了我一段时间。
《马里奥赛车DS》
对于之前只玩过GBA马里奥赛车的我,第一次就被3D画质的马里奥赛车DS吸引,依旧是熟悉的操作手感,熟悉的道具追逐。有复古的传统赛道还有增加了多条全新赛道。其中最吸引我的是游戏的联机功能,NDS本身具有WiFi功能,对于那时候的我,WiFi是什么并不懂,但是知道可以无线联机才是最主要的,平时一到放学时间就聚在联机玩几把赛车,4人联机的乐趣别提多欢乐。
《口袋妖怪 黑白》
口袋妖怪 NDS上的第一作珍珠钻石楼主并没有体验,后来才玩了黑白这一带作品。说起来这款作品印象远远没有之前一作绿宝石来的深刻。唯一记得的只有初始精灵暖暖猪、新增的地铁对战以及剧情中的反派角色N,看来自己并不是口袋粉游戏已经记不清了。
《雷顿教授系列》
雷顿教授这款解密游戏让我花费了不少时间,每一个谜题都非常精妙,而且通过过场动画,剧情也是引人入胜。但是由于汉化不完整的问题,导致有时候会卡死在某一项猜谜语的难题上。非常清楚的记得某一关卡的的谜题答案是“梦”但是需要使用日语手写出来,好不容易在网上搜到了这个日语文字,在输入的时候还尝试了N遍。
《最终幻想 亡灵之翼》
比较遗憾的是楼主没接触过正统的FF系列,倒是对于这种战略版的最终幻想情有独钟,或许更多是喜欢这种棋盘格的战斗模式。在NDS上的最终幻想亡灵之翼则是一款采用了触控操作的时战略类游戏。游戏提供了多种职业角色,还有经典的召唤兽可选。说起来也正是这款游戏,导致楼主的NDS下屏幕全是划痕。
玩过的游戏还有任天狗、新超级马里奥兄弟等,先不说游戏本身很好玩,周围的女生都会被NDS以及游戏所吸引。此外当年NDS上还发布了一款moonshell媒体播放软件,楼主就用它听音乐,看小说。不过NDS在我手中没停留多长时间就出掉了,很久以后楼主又单独购买了一台NDSL,虽然现在来看游戏内容已经跟不上时代,但是情怀还在。
PSP
班里同学家中大概都很有钱,如今看来当年拥有掌机的同学还真的是富二代。楼主的NDS还没玩满1年,大家居然已经开始流行新的掌机。这款产品拥有4.3寸的超大屏幕,对我来说是个不小的震撼,因为在2007年的时候手机屏幕大多都只有2.4寸。游戏机除了常规的方向按键还提供了了摇杆。其中玩的游戏是:玩家控制猎人在砍龙,这种画面效果甚至超越了电脑上的游戏。原来这就是当年大红大紫的PSP,拥有一台PSP那就是小伙伴中的土豪玩家。
2000多元的价格相比较任天堂的主机几乎是贵了两倍,这一次我无法通过省吃俭用来购买了,只能求助爸妈。没想到他们居然答应了,当然也是要以考试分数作为交换条件。本身成绩不算差,期中考试过后爸妈兑现了承诺。
由于当年网络不算发达,我们了解游戏资讯的方式更多是书籍,《掌机王SP》是我每一期都要购买的书。以前同学之间查看攻略经常传阅,现在抽屉里还能翻出基本库存,满满的回忆啊。
《怪物猎人携带版》
等我拿到PSP的时候,朋友们早就在玩一款叫做怪物猎人的游戏,听说难度不小但是为了与朋友们有共同话题,我在PSP上第一款游戏就是《MHP2》。由于朋友们已经打到后期,而我需要从基础开始练起。初始任务雪山的轰龙、密林的大怪鸟、平原的雌火龙都让人打的够呛,于是只能寻求朋友的帮助。一到周末几个小伙伴就聚在一起开始集会所联机功能,刷素材造装备砍龙痛并快乐着,后期楼主装备上来后就和伙伴们联机刷古龙种。
那会听到怪物猎人P2G马上发售简直是兴奋,由于那会玩的是破解游戏,怪物猎人P2G刚刚发售还没有汉化,就从网上下载了镜像文件,老猎人仅仅看图标也能玩得起来。并且在P2G中每周都可以从网上下载追加任务,在G级任务中与朋友刷两条迅龙的场景还记忆犹新。仅仅是怪物猎人P系列就陪伴了楼主超过3年时间,后续的P3由于楼主已经在读高中,无法与小伙伴一起联机游戏,所以玩的就不是很多。
《战神奥林匹斯之链》
在电玩店经常可以看到PS2上的战神游戏,暴力血腥的画面以及双卡的QTE操作让人跃跃欲试。想不到PSP上也推出了《战神奥林匹斯之链》,对于游戏的剧情记不清了,但是战神这款游戏的操作以及流程玩过的都清楚,45度上帝视角以及电影化的叙事方式玩家控制奎托斯不断解密、刷怪、弑神。总之这款游戏几乎压榨了PSP的全部机能,可惜的是游戏全部流程较短打通后就没有再去玩了。
《侠盗猎车》
曾经在电脑上的游戏在PSP上也能玩到,实在是佩服PSP的机能强大。对于这样一款开放世界游戏,楼主并没有去完成主线任务,而是上来就是各种飙车犯罪。后来还知道通过不同按键组合的秘籍,可以调出各种武器以及飞机坦克。
《空之轨迹三部曲》
FALCOM经典的RPG游戏曾经在电脑上玩过一段,但是三部曲的完整内容却都是在PSP上通关。游戏包含了宏达的世界观,无论是主角还是反派人物的性格塑造都非常立体,而故事剧情也是跌宕起伏,如果说FC是开篇介绍世界观,那么SC则是剧情的高潮与翻转,而3rd更像是为了填坑以及众人大团圆之作。棋盘格的战斗方式对于操作要求不高但更考验玩家的判断力,游戏三部曲只是个开端,后续零轨、闪轨有更庞大的故事内容,可惜楼主就没有继续入坑。
除了本身的游戏功能,PSP的多媒体播放、网页浏览都让它成为了全能的产品。高中的时候楼主玩游戏的时间变少,周围的同学用上了“所谓的MP5”听音乐看电影的时候,楼主则是使用PSP播放这些媒体内容,并且在一段时间网上发布了不少自制软件,比如iReader、psp-maps、irshell使得PSP可以看电子书、看地图、红外遥控(仅限PSP1000)。PSP可能是伴随我最久并且游玩时间最长的一款掌机。
3DS
大学的时候,周围的同学几乎不再玩掌机游戏,大家都是坐在电脑前五排玩LOL。对于任天堂的新主机3DS有所耳闻但迟迟没有入手。某一个暑假,初中同学微信和我说怪物猎人4将登陆3DS,说是到时候可以一起聚聚继续联机。大学的寒暑假会去打工,有了自己的零花钱,当时一台3DS凑凑也可以买得起,但是由于环境氛围,大学没有可以联机的朋友,还是放弃了这个念头。
目前手头这台3DS XL是在大学毕业后购买的二手产品,也就1000多元钱买一个随便玩玩。那几年智能手机普及飞快,而3DS的分辨率早已跟不上时代,而自带的裸眼3D功能刚刚接触还是比较新奇,但是时间久了眼睛就会不舒服,平时游戏还是会把3D功能关闭。
所有的游戏都是购买时提前安装好的,买了3DS到现在玩过的游戏基本用一只手可以数过来。像是《口袋妖怪 究极日月》由于错过了中间的几代作品,这一代改为了3D画面让人还有些不习惯,并且取消了导管概念取而代之的霸主挑战和Z技能让人感觉失去了感觉,硬着头皮将游戏打通后,二周目的彩虹火箭队稍微有些意思。
2017年的时候3DS发布了《怪物猎人 XX》,但是楼主早就预购了PS4版的《怪物猎人世界》,两者画质天差地别,XX仅仅用于过渡打发时间,由于没有小伙伴一起联机,这款游戏楼主并没有玩很长时间。
此外还有一些3DS上的马里奥系列游戏,楼主仅仅是打开游玩体验了一下,毕业后就已经没有当年玩游戏的那份激情乐趣了。
SWITCH
时间到了2017年,老婆给买了个SWITCH作为圣诞礼物。虽然平时工作生活繁忙没多少时间可以玩游戏,但经常和朋友举行家庭聚会。这个时候switch就成为了聚会利器。为此楼主还单独多购买了一副手柄方便四个人可以同时游戏。
《塞尔达传说 荒野之息》
上文说了,楼主更多是用switch于朋友玩聚会游戏,荒野之息是楼主为数不多的单人游戏,广阔的开放世界以及超高的自由度让这款游戏成了无switch必玩作品,开始楼主还一路解锁神庙,解放四神兽,在打过最终BOSS盖侬以后游戏算是通关了,但是楼主却读取了之前的存档不舍得通过,通关之前游戏已探索的内容都不到十分之一。平时会拿出switch打开荒野之息随便玩上30-60分钟,说不定会遇到新的神庙又或者是新的支线剧情。
《八方旅人》
八方旅人是一款switch上的像素风RPG游戏,楼主对于像素风情有独钟。但实际上画面非常精美,8个角色8个故事线,虽然关联不大,但是每个故事都是非常的精妙生动。《八方旅人》是switch上另一个楼主打通关的单机游戏,其中练级过程花费了不少心思让人回忆起了当年玩这类RPG游戏,因为打不过BOSS而去反复刷怪提高等级。
《马里奥赛车8》
几乎是每一款任天堂主机都有对应的马里奥赛车,这一次马8是为聚会而准备的,通过TV模式支持同屏幕四人分屏游玩,每个手柄还支持重力感应,并且游戏中充满了变数,即便是新手玩家也能快速适应甚至可以获胜。
《just dance》
这款游戏是老婆决定要购买的,本身是以为,可以通过一边运动一边游戏来达到健身的目的,不过买回家后,老婆把喜欢听的曲目全部 跳了一遍,也没几天时间就放弃了。后来每当朋友来家里玩,我向他们推荐这款游戏的时候,大家都觉得比较不好意思,最后还是我自己带头才能带动起气氛。
《马里奥聚会》
平时聚会玩的最多的一款游戏,最多支持4人,其中包含了几十个不同类型的小游戏。不同游戏分别考验玩家的反应速度、分辨能力、节奏感以及运气。每次游戏之前都会有教学模式,所以很快都能上手。其中包含了四人竞技、双人对抗以及四人合作模式,所以游戏胜负也不是非常重要,小伙伴也不仅不会因为输掉游戏丧失信心,而且会带来更多的欢乐。
Switch是目前楼主家服役的唯一掌机,但是平时玩的不多,除了朋友来的时候一起聚会游戏,还有就是老婆会偶尔与我玩几把你裁我剪或者星之卡比等游戏。接下来就等这11月份《精灵宝可梦 剑/盾》
尾巴
写这篇内容的时候,楼主也不断回忆学生时代,当年可以娱乐的东西不多,掌机游戏是我枯燥学习生活中的一味调剂品;同时也是与小伙伴们建立深厚友谊的凝固剂。那会没经济来源,会为了游戏机一点一点的攒钱;那会没有攻略,只能靠自己反复尝试直到通关。时光荏苒,楼主与小伙伴们都已经长大成年,现在购买一台游戏机无需再攒几个月的钱,视频攻略网上一搜一大把,虽然依旧对游戏充满了热爱,可惜繁忙的工作侵占了生活大部分时间。
看着电视边上的PS4游戏机早已积满灰尘,每个月准时开机领取会免游戏,然后关机;每当有游戏大作发布的时候,跟风转发一下表示兴奋,然后视频通关。真希望有一天曾经的小伙伴可以聚到一起,再联机刷一次怪物猎人!
借此文缅怀一下自己掌机游戏史,如果你也有相似的经历同时觉得文章不错的话,希望可以点赞关注支持一下,也欢迎在评论区分享你们最喜欢的掌机游戏。
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